Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie
Schutzschild ist eine Schild-Attacke vom Typ , welche seit der 2. Generation existiert
Beschreibung[]
Der Anwender weicht jeder Attacke aus.
Effekt[]
Schutzschild wird vor den meisten anderen Attacken eingesetzt. Der Anwender schützt sich vor Attacken, die in der selben Runde eingesetzt werden. Jedoch schützt Schutzschild nicht vor Schaden, der dem Anwender am Ende der Runde zugefügt wird. Hierzu zählt Schaden durch
- Statusprobleme wie Verbrennung und Vergiftung
- die Wettereffekte Sandsturm und Hagel
- Klammerattacken wie Feuerwirbel und Klammergriff
- Items wie dem Klettdorn und Giftschleim
- die Attacken Seher und Kismetwunsch
Schutzschild kann fehlschlagen, wenn die folgenden Attacken mehrmals erfolgreich hintereinander eingesetzt werden:
- Ausdauer
- Schutzschild
- Scanner
- Rundumschutz
- Rapidschutz
- Königsschild
- Schutzstacheln
- Bunker
Nach jedem erfolgreichen Einsatz einer der Attacken in folge, wird die Erfolgschance durch 3 geteilt. Betroffen sind alle genannten Attacken. Die Trefferwahrscheinlichkeit von Rapidschutz und Rundumschutz wird nur in den Spielen der 5. Generation beeinflusst.
Der Effekt von Schutzschild wird von den Attacken Schemenkraft, Phantomkraft, Dimensionsloch, Dimensionswahn und Offenlegung durchbrochen und aufgehoben. Z-Attacken werden ebenfalls nicht ganz abgewehrt. Sie richten hier jedoch nur noch 25% des eigentlichen Schadens an.
Attackendetails[]
Faktor | Auswirkungen |
---|---|
Einordnung | Schild-Attacke → schützt vor vielen Attacken; wird durch Schildbrechende Attacken durchbrochen |
Kontakt | Nein |
Rückstoßschaden | Nein |
KP-Regeneration | Nein |
Schild-Attacken | Wird nicht abgeblockt |
Reflektierbarkeit | Ist nicht reflektierbar |
Kopierbarkeit | Kann durch Mimikry und Nachahmer kopiert werden |
Himmelskämpfe | Ist in Himmelskämpfen einsetzbar |
Mehrfachkämpfe | Betrifft den Anwender |
Sonstiges |
Ähnliche Attacken[]
Erlernbarkeit[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Schutzschild per Levelaufstieg:
TM17[]
Alle Pokémon, die mindestens eine TM lernen können, können Schutzschild per TM17 erlernen. Folgende Pokémon können Schutzschild nicht lernen:
- Raupy
- Safcon
- Hornliu
- Kokuna
- Datei:129.png Karpador
- Datei:132.png Ditto
- Datei:201.png Icognito
- Datei:202.png Woingenau
- Datei:235.png Farbeagle
- Datei:265.png Waumpel
- Datei:266.png Schaloko
- Datei:268.png Panekon
- Datei:360.png Isso
- Datei:374.png Tanhel
- Datei:401.png Zirpurze
- Datei:412.png Burmy (nur 4. und 5. Generation)
- Datei:415.png Wadribie
- Regigigas
- Datei:602.png Zapplardin
- Datei:664.png Purmel
- Datei:789.png Cosmog
- Datei:790.png Cosmovum
Erlernbarkeit in Let's GO[]
Levelaufstieg[]
Folgende Pokémon lernen Schutzschild per Levelaufstieg:
Pokémon | Levelaufstieg in: | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Let's GO, Pikachu!/Evoli! | |||||||||
Schiggy | 32 | ||||||||
Schillok | 40 | ||||||||
Datei:009M.png | Turtok | 44 | |||||||
Sandan | 24 | ||||||||
Sandamer | 28 | ||||||||
Muschas | 31 | ||||||||
Krabby | 27 | ||||||||
Kingler | 27 | ||||||||
Datei:138.png | Amonitas | 33 | |||||||
Datei:139.png | Amoroso | 33 | |||||||
Datei:809.png | Melmetal | 62 |
Spin-offs[]
Mystery Dungeon-Reihe[]
Der Anwender wird in den Schutzschild-Status versetzt und ist so für ein paar Runden vor gegnerischen Attacken geschützt. Der Anwender kann jerdoch durch Samen und Wurfitems Schaden erleiden. In Pokémon Super Mystery Dungeon hält der Schutzschild-Status nur eine Runde.
Strategie[]
Schutzschild lässt sich gut verwenden, um die Attacken des Gegners herauszufinden. Außerdem kann man den Schutzschild mit heilenden Items wie Überreste kombinieren, um die Überlebensdauer des Pokémons zu verbessern. Außerdem ist auch eine Kombination mit der Attacke Toxin denkbar.
Liste aller Attacken[]
Pflanze-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Blattgeißel, Blattwerk, Blütenwirbel, Holzgeweih, Holzhammer, Kugelsaat, Laubklinge, Nietenranke, Rankenhieb, Rasierblatt, Samenbomben, Solarklinge, Sprießbomben, Tropenkick |
Spezielle Attacken | Absorber, Blättersturm, Blättertanz, Energieball, Flora-Statue, Gigasauger, Grasmixer, Megasauger, Pflanzensäulen, Schocksamen, Solarstrahl, Strauchler, Zauberblatt |
Status-Attacken | Aromakur, Baumwollsaat, Egelsamen, Grasfeld, Grasflöte, Kraftabsorber, Pilzspore, Schlafpuder, Schutzstacheln, Sorgensamen, Stachelspore, Synthese, Verwurzler, Waldesfluch, Watteschild |
Z-Attacken | Brillante Blütenpracht |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flora |
Feuer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Brandstempel, Feuerfeger, Feuerpeitsche, Feuerschlag, Feuerzahn, Flackerbrand, Flammenblitz, Flammenrad, Läuterfeuer, Nitroladung, V-Generator |
Spezielle Attacken | Ausbrennen, Blauflammen, Einäschern, Eruption, Feuerreigen, Feuersäulen, Feuersturm, Feuerwirbel, Flammenball, Flammensturm, Flammenwurf, Funkenflug, Glut, Hitzekoller, Hitzewelle, Inferno, Knallkopf, Kreuzflamme, Lavasturm, Lohekanonade, Magieflamme, Panzerfalle |
Status-Attacken | Irrlicht, Sonnentag |
Z-Attacken | Dynamische Maxiflamme |
Dynamax-Attacken | Dyna-Fackel |
Wasser-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Aquadurchstoß, Kalkklinge, Kaskade, Krabbhammer, Nassschweif, Schnapper, Taucher, Wasserdüse |
Spezielle Attacken | Aquahaubitze, Aquaknarre, Aquawelle, Blubber, Blubbsauger, Blubbstrahl, Dampfschwall, Fontränen, Hydropumpe, Lake, Lehmbrühe, Octazooka, Plätschersurfer, Schaumserenade, Siedewasser, Surfer, Ursprungswoge, Wassersäulen, Wasser-Shuriken, Whirlpool |
Status-Attacken | Nassmacher, Panzerschutz, Regentanz, Überflutung, Wasserring |
Z-Attacken | Grandiose Meeressymphonie, Super-Wassertornado |
Dynamax-Attacken | Dyna-Flut, Giga-Geröll |
Elektro-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Blitzschlag, Britzelturbo, Donnerschlag, Donnerzahn, Elektropikser, Funkensprung, Kreuzdonner, Plasmafäuste, Stromstoß, Volttackle, Wangenrubbler |
Spezielle Attacken | Blitzkanone, Donner, Donnerblitz, Donnerschock, Elektroball, Elektronetz, Knisterladung, Ladestrahl, Ladungsstoß, Parabolladung, Pika-Flash, Schockwelle, Voltwechsel |
Status-Attacken | Donnerwelle, Elektrifizierung, Elektrofeld, Ladevorgang, Magnetflug, Magnetregler, Mystowellen, Plasmaschauer |
Z-Attacken | Blitz-Wellenritt, Gigavolt-Funkensalve, Perfektes Pika-Projektil, Tausendfacher Donnerblitz |
Dynamax-Attacken | Dyna-Gewitter |
Unbekannte Kategorie | Aura-Rad |
Käfer-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Anfallen, Blutsauger, Duonadel, Käferbiss, Kehrtwende, Kreuzschere, Nadelrakete, Quetschwalze, Schlagbefehl, Stachelfinale, Überrumpler, Vielender, Zornklinge |
Spezielle Attacken | Ampelleuchte, Käfergebrumm, Käfertrutz, Plage, Pollenknödel, Silberhauch |
Status-Attacken | Blockbefehl, Fadenschuss, Falterreigen, Heilbefehl, Klebenetz, Pulverschleuder, Schweifglanz, Spinnennetz, Wutpulver |
Z-Attacken | Wirbelnder Insektenhieb |
Dynamax-Attacken |
Gift-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Gifthieb, Giftschweif, Giftstachel, Giftstreich, Giftzahn, Mülltreffer |
Spezielle Attacken | Giftschock, Klärsmog, Matschbombe, Rülpser, Säure, Säurespeier, Schlammbad, Schlammwoge, Smog |
Status-Attacken | Bunker, Einrollen, Giftfaden, Giftfalle, Giftpuder, Giftspitzen, Giftwolke, Läuterung, Magensäfte, Säurepanzer, Toxin |
Z-Attacken | Vernichtender Säureregen |
Dynamax-Attacken |
Flug-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Aero-Ass, Akrobatik, Bohrschnabel, Fliegen, Flügelschlag, Freier Fall, Himmelsfeger, Pflücker, Schnabel, Schnabelkanone, Schwebesturz, Sprungfeder, Sturzflug, Zenitstürmer |
Spezielle Attacken | Geschwätz, Luftschnitt, Luftstoß, Orkan, Unheilsschwingen, Windschnitt, Windstoß |
Status-Attacken | Auflockern, Daunenreigen, Rückenwind, Ruheort, Spiegeltrick |
Z-Attacken | Finaler Steilflug |
Dynamax-Attacken | Dyna-Luftstrom, Giga-Sturmstoß |
Kampf-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Ableithieb, Armstoß, Bergsturm, Doppelkick, Dreifachkick, Durchbruch, Fegekick, Flying Press, Fußkick, Fußtritt, Gegenschlag, Geowurf, Hammerarm, Himmelhieb, Karateschlag, Konter, Kraftkoloss, Kraftwelle, Kreuzhieb, Nahkampf, Power-Punch, Sanctoklinge, Sprungkick, Steigerungshieb, Tempohieb, Turmkick, Überkopfwurf, Überroller, Überwurf, Vergeltung, Weckruf, Wuchtschlag, Zertrümmerer |
Spezielle Attacken | Aurasphäre, Fokusstoß, Mystoschwert, Vakuumwelle, Wagemut |
Status-Attacken | Protzer, Rapidschutz, Scanner, Tatami-Schild |
Z-Attacken | Fulminante Faustschläge |
Dynamax-Attacken | Dyna-Faust |
Boden-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Abgrundsklinge, Bodengewalt, Dampfwalze, Erdbeben, Fruststampfer, Geofissur, Intensität, Knochenhatz, Knochenkeule, Knochmerang, Pferdestärke, Sandgrab, Schaufler, Schlagbohrer, Tausend Pfeile, Tausend Wellen |
Spezielle Attacken | Erdkräfte, Lehmschelle, Lehmschuss, Schlammbombe |
Status-Attacken | Lehmsuhler, Pflüger, Sandsammler, Sandwirbel, Stachler |
Z-Attacken | Seismische Eruption |
Dynamax-Attacken |
Gestein-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Diamantsturm, Felsgrab, Felswerfer, Felswurf, Katapult, Kopfstoß, Steinhagel, Steinkante, Steinwurf, Turbofelsen, Walzer |
Spezielle Attacken | Antik-Kraft, Juwelenkraft |
Status-Attacken | Rundumschutz, Sandsturm, Steinpolitur, Tarnsteine |
Z-Attacken | Apokalyptische Steinpresse, Fataler Steinregen |
Dynamax-Attacken | Dyna-Steinschlag |
Psycho-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Herzstempel, Psychobeißer, Psychoklinge, Zen-Kopfstoß |
Spezielle Attacken | Dimensionsloch, Konfusion, Kraftvorrat, Nebelball, Photonen-Geysir, Prisma-Laser, Psychokinese, Psychoschock, Psychostoß, Psyschub, Psystrahl, Psywelle, Pulsieraura, Scheinwerfer, Seher, Sondersensor, Spiegelcape, Synchrolärm, Traumfresser |
Status-Attacken | Agilität, Amnesie, Barriere, Begrenzer, Bizarroraum, Erdanziehung, Erholung, Gedankengut, Heilblockade, Heilopfer, Heilwoge, Hypnose, Initiativetausch, Kommando, Kosmik-Kraft, Krafttausch, Kraftteiler, Krafttrick, Lichtschild, Lunartanz, Magiemantel, Magieraum, Meditation, Psybann, Psychofeld, Psykraft, Reflektor, Rollentausch, Schutztausch, Schutzteiler, Seitentausch, Statustausch, Telekinese, Teleport, Trickbetrug, Wertewechsel, Wunderauge, Wunderraum |
Z-Attacken | Licht des Erlöschens, Psycho-Schmetterschlag, Supernova des Ursprungs |
Dynamax-Attacken |
Geist-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Diebesschatten, Dunkelklaue, Erstauner, Finsterfaust, Phantomkraft, Schattenfessel, Schattenknochen, Schattenstoß, Schemenkraft, Schlecker |
Spezielle Attacken | Bürde, Nachtnebel, Schattenstrahl, Spukball, Unheilböen |
Status-Attacken | Abgangsbund, Fluch, Groll, Halloween, Konfustrahl, Nachspiel, Nachtmahr |
Z-Attacken | Ewige Nacht, Geballter Mondlaser, Schatten-Pfeilregen, Sternbild des Seelenraubes |
Dynamax-Attacken |
Eis-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Eishammer, Eishieb, Eisspeer, Eissplitter, Eiszahn, Eiszapfhagel, Frostbeule, Frostvolt, Lawine |
Spezielle Attacken | Aurorastrahl, Blizzard, Eiseskälte, Eisesodem, Eisstrahl, Eissturm, Eiszeit, Frosthauch, Gefriertrockner, Klirrfrost, Pulverschnee |
Status-Attacken | Auroraschleier, Dunkelnebel, Hagelsturm, Weißnebel |
Z-Attacken | Tobender Geofrost |
Dynamax-Attacken |
Drache-Attacken | |
---|---|
Physische Attacken | Doppelhieb, Drachenklaue, Drachenhammer, Drachenrute, Drachenstoß, Wutanfall |
Spezielle Attacken | Drachenpuls, Drachenwut, Draco Meteor, Feuerodem, Raumschlag, Sanktionskern, Schuppenrasseln, Windhose, Zeitenlärm |
Status-Attacken | Drachentanz |
Z-Attacken | Drastisches Drachendröhnen, Rasselnder Seelentanz |
Dynamax-Attacken |