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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Krebutack ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Unlicht, welches seit der 3. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Krebscorps.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Krebutack basiert auf einem Roten Amerikanischen Sumpfkrebs.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Krebutack Krebs + Attacke
Englisch Crawdaunt crawfish + daunt
Japanisch シザリガー (Shizarigā) シザー shi + ザリガニ zarigani
Französisch Colhomard colere + homard
Italienisch Crawdaunt crawfish + daunt
Spanisch Crawdaunt crawfish + daunt
Koreanisch 가재장군 (Gajaejanggun) 가재 gajae + 장군 janggun
Chinesisch 鐵螯龍蝦 / 铁螯龙虾 (Tiě'áolóngxiā) tiě + áo + 龍蝦 lóngxiā


Entwicklung[]



 Level 30 
Stufe 1

Krebutack Home

Krebutack



 Level 30 
Stufe 1

Krebutack-S Home

Krebutack

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
RU/ SA/SM Entwicklung
FR/ BG Tausch
D/P/PT Elyses
HG/SS Entwicklung
S Tausch
W Entwicklung
S2/W2 Route 3, Orion City (Im Pokémon-Schatten surfen)
X/Y Route 3, Magnum-Opus-Palast, Kontaktsafari (Unlicht)
ΩR/ αS Route 117, 123
S/ M Tausch
US/ UM Canyon von Poni (Als Quereinsteiger von Krebscorps)
ST/ SD Turffield, Milotic-See (Süden), Milza-See (Auge), Sitz des Giganten
Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten
STR/ SDR Fleißebene, Fokusforst, Strand der Prüfung
Dyna-Raids: Balsamsumpf, Grußgefilde, Tapferkeitshöhle
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
RU KREBUTACK ist von Natur aus sehr gewalttätig, so dass es dauernd andere Lebewesen zum Kampf herausfordern muss. Andere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem POKéMON in ein und demselben Teich zu leben.
SA KREBUTACK legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach ist seine Schale weich und empfindlich. Bis sie gehärtet ist, sucht es sich ein Versteck in einem Flussbett, damit es nicht von Gegnern angegriffen wird.
SM Dieses brutale PKMN liebt den Kampf. Als Veteran, der in hunderten von Kämpfen bestanden hat, sind seine mächtigen Scheren mit Kratzern und Spuren übersät.
FR/ BG Ein zäher Bursche, der mit seinen riesigen Scheren um sich schlägt. Man sagt, dass es sehr schwer zu züchten ist.
D/ P/PT Dieser Grobian ergreift andere PKMN mit seinen Scheren und wirft sie aus seinem Teich.
HG/SS Es ist sehr rauflustig. Nähert sich ein Pokémon seinem Unterschlupf, geht es gnadenlos auf es los.
S/W Dieser Grobian ergreift andere Pokémon mit seinen Scheren und wirft sie aus seinem Teich.
S2/W2 Dieses rauflustige Pokémon nimmt Eindringlinge mit seinen Scheren in die Zange und wirft sie aus seinem Revier.
3D Pro Dieses rauflustige Pokémon nimmt Eindringlinge mit seinen Scheren in die Zange und wirft sie aus seinem Revier.
X Dieser Grobian ergreift andere Pokémon mit seinen Scheren und wirft sie aus seinem Teich.
Y Dieses rauflustige Pokémon nimmt Eindringlinge mit seinen Scheren in die Zange und wirft sie aus seinem Revier.
ΩR Krebutack ist von Natur aus sehr gewalttätig, sodass es dauernd andere Lebewesen zum Kampf herausfordern muss. Andere Lebensformen lehnen es ab, mit diesem Pokémon in ein und demselben Teich zu leben.
αS Krebutack legt seine Schale regelmäßig ab. Direkt danach ist seine Schale weich und empfindlich. Bis sie gehärtet ist, sucht es sich ein Versteck in einem Flussbett, damit es nicht von Gegnern angegriffen wird.
US Es ist ungestüm und liebt Kämpfe, doch sobald es seine Scheren verliert, wird es mutlos. Bis sie nachgewachsen sind, zittert es vor Angst.
UM Es verliert oft seine Scheren. Anders als bei Krabbox und Scampisto ist das Innere der Scheren unappetitlich und stinkt.
ST Ein grobes Pokémon, das mit seinen riesigen Scheren wild um sich schlägt. Man sagt, dass es sehr schwer zu trainieren sei.
SD Es ist sehr rauflustig. Nähert sich ein Gegner seinem Unterschlupf, geht es gnadenlos auf ihn los.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krebutack kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer Normal Spezial 60 20

Level 1 Aquaknarre Wasser Spezial 40 100% 25
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 1 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 16 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 20
Level 20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Level 24 Schutzschild Normal Status 10
Level 28 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 34 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Level 40 Schwerttanz Normal Status 20
Level 46 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 52 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 58 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Level 64 Guillotine Normal Physisch Variabel 30% 5

Krebutack kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Sternschauer Normal Spezial 60 20

Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 5 Härtner Normal Status 30
Level 7 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 10 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 14 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 17 Schutzschild Normal Status 10
Level 20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Level 23 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 26 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 32 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Level 36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 40 Schwerttanz Normal Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 48 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 54 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krebutack kann in Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 5 Härtner Normal Status 30
Level 7 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 10 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 14 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 17 Schutzschild Normal Status 10
Level 20 Doppelschlag Normal Physisch 35 90% 10
Level 23 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 26 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 30 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 32 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Level 36 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 40 Schwerttanz Normal Status 20
Level 43 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 48 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 54 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krebutack kann in Pokémon X und Pokémon Y folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Level 1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 13 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 23 Schutzschild Normal Status 10
Level 26 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Level 30 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 34 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 39 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 44 Krabbhammer Wasser Physisch 100 90% 10
Level 52 Schwerttanz Normal Status 20
Level 57 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 65 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krebutack kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 13 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 23 Schutzschild Normal Status 10
Level 26 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 30 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 34 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 39 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 44 Krabbhammer Wasser Physisch 90 90% 10
Level 52 Schwerttanz Normal Status 30
Level 57 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 65 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krebutack kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30

Level 1 Härtner Normal Status 30
Level 1 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 7 Härtner Normal Status 30
Level 10 Klammer Normal Physisch 55 100% 30
Level 13 Silberblick Normal Status 100% 30
Level 20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
Level 23 Schutzschild Normal Status 10
Level 26 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Level 30 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Level 34 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Level 39 Nachthieb Unlicht Physisch 70 100% 15
Level 44 Krabbhammer Wasser Physisch 90 85% 10
Level 52 Schwerttanz Normal Status 30
Level 57 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 65 Guillotine Normal Physisch K.O. Variabel 5

Krebutack kann in Pokémon Feuerrot und Pokémon Blattgrün folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30

Level 1 Härtner Normal 30
Level 1 Klammer Normal 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 7 Härtner Normal 30
Level 10 Klammer Normal 55 100% 30
Level 13 Silberblick Normal 100% 30
Level 19 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Level 22 Schutzschild Normal 10
Level 25 Abschlag Unlicht 20 100% 20
Level 33 Verhöhner Unlicht 100% 20
Level 38 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
Level 43 Schwerttanz Normal 30
Level 51 Knirscher Unlicht 80 100% 15
Level 56 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Krebutack kann in Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Blubber Wasser 20 100% 30

Level 1 Härtner Normal 30
Level 1 Klammer Normal 55 100% 30
Level 1 Silberblick Normal 100% 30
Level 7 Härtner Normal 30
Level 10 Klammer Normal 55 100% 30
Level 13 Silberblick Normal 100% 30
Level 20 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
Level 23 Schutzschild Normal 10
Level 26 Abschlag Unlicht 20 100% 20
Level 34 Verhöhner Unlicht 100% 20
Level 39 Krabbhammer Wasser 90 85% 10
Level 44 Schwerttanz Normal 30
Level 52 Guillotine Normal K.O. Variabel 5

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krebutack kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Psychic TM Sprite TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite TM25 Schutzschild Normal Status 10
Ice TM Sprite TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
Water TM Sprite TM33 Regentanz Wasser Status 5
Ice TM Sprite TM35 Hagelsturm Eis Status 10
Water TM Sprite TM36 Whirlpool Wasser Spezial 35 85% 15
Normal TM Sprite TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Fighting TM Sprite TM42 Vergeltung Kampf Physisch 60 100% 10
Fighting TM Sprite TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Water TM Sprite TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Rock TM Sprite TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Ground TM Sprite TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
Dark TM Sprite TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Dark TM Sprite TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Ice TM Sprite TM64 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Water TM Sprite TM83 Kalkklinge Wasser Physisch 75 95% 10
Dark TM Sprite TM85 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM94 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite TP00 Schwerttanz Normal Status 20

TR Normal Sprite TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Water Sprite TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TR Water Sprite TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TR Ice Sprite TP05 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
TR Ice Sprite TP06 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
TR Water Sprite TP16 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
TR Normal Sprite TP20 Delegator Normal Status 10
TR Poison Sprite TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TR Normal Sprite TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Dark Sprite TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Dark Sprite TP37 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
TR Fighting Sprite TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Water Sprite TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TR Steel Sprite TP46 Eisenabwehr Stahl Status 15
TR Dragon Sprite TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Fighting Sprite TP53 Nahkampf Kampf Physisch 120 100% 5
TR Dark Sprite TP58 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
TR Bug Sprite TP60 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
TR Dark Sprite TP68 Ränkeschmied Unlicht Status 20
TR Poison Sprite TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Water Sprite TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TR Water Sprite TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

Krebutack kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Water TM Sprite TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Water TM Sprite TM98 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Krebutack kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 90 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 110 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 20
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94
Normal TM Sprite TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15
Normal TM Sprite TM96 Natur-Kraft Normal Status 20
Dark TM Sprite TM97 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Normal TM Sprite TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Taucher (ΩR/αS) Wasser Physisch 80 100% 10

Krebutack kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Dark TM Sprite TM01 Klauenwetzer Unlicht Status 15
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Water TM Sprite TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM67 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Dark TM Sprite TM95 Standpauke Unlicht Spezial 55 95% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM06 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10

Krebutack kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift Status 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis Status 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht Status 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis Spezial 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal Status 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser Status 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug Physisch 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
Normal TM Sprite TM54 Trugschlag Normal Physisch 40 100% 40
Dark TM Sprite TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
Normal TM Sprite TM58 Ausdauer Normal Status 10
Dark TM Sprite TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ice TM Sprite TM72 Lawine Eis Physisch 60 100% 10
Normal TM Sprite TM75 Schwerttanz Normal Status 30
Normal TM Sprite TM78 Liebreiz Normal Status 100% 20
Dark TM Sprite TM79 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Rock TM Sprite TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Bug TM Sprite TM81 Kreuzschere Käfer Physisch 80 100% 15
Normal TM Sprite TM82 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite TM83 Beerenkräfte Normal Physisch Variabel 100% 15
Normal TM Sprite TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite TM90 Delegator Normal Status 10


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal Physisch 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Water HM Sprite VM05 Whirlpool (HG/SS) Wasser Spezial 15 70% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser Physisch 80 100% 15

Krebutack kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Water TM Sprite TM03 Aquawelle Wasser 60 100% 20
Poison TM Sprite TM06 Toxin Gift 85% 10
Ice TM Sprite TM07 Hagelsturm Eis 10
Normal TM Sprite TM10 Kraftreserve Normal Variabel 100% 15
Dark TM Sprite TM12 Verhöhner Unlicht 100% 20
Ice TM Sprite TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
Ice TM Sprite TM14 Blizzard Eis 120 70% 5
Normal TM Sprite TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
Normal TM Sprite TM17 Schutzschild Normal 10
Water TM Sprite TM18 Regentanz Wasser 5
Normal TM Sprite TM21 Frustration Normal Variabel 100% 20
Normal TM Sprite TM27 Rückkehr Normal Variabel 100% 20
Ground TM Sprite TM28 Schaufler Boden 60 100% 10
Fighting TM Sprite TM31 Durchbruch Kampf 75 100% 15
Normal TM Sprite TM32 Doppelteam Normal 15
Poison TM Sprite TM36 Matschbombe Gift 90 100% 10
Rock TM Sprite TM39 Felsgrab Gestein 50 80% 10
Flying TM Sprite TM40 Aero-Ass Flug 60 20
Normal TM Sprite TM42 Fassade Normal 70 100% 20
Normal TM Sprite TM43 Geheimpower Normal 70 100% 20
Psychic TM Sprite TM44 Erholung Psycho 10
Normal TM Sprite TM45 Anziehung Normal 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite VM01 Zerschneider Normal 50 95% 30
Water HM Sprite VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
Normal HM Sprite VM04 Stärke Normal 80 100% 15
Fighting HM Sprite VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100% 15
Water HM Sprite VM07 Kaskade Wasser 80 100% 15
Water HM Sprite VM08 Taucher (RU/SA/SM) Wasser 60 100% 10

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krebutack kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Frustventil Unlicht Physisch 75 100% 5

Krebutack kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in US/UM Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in US/UM Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Krebutack kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
Attackenlehrer in ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15

Krebutack kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in S2/W2 Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Finsteraura Unlicht Spezial 80 100% 15
Attackenlehrer in S2/W2 Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in S2/W2 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
Attackenlehrer in S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15

Krebutack kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in PT/HG/SS Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eisenabwehr Stahl Status 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Attackenlehrer in PT/HG/SS Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Attackenlehrer in PT/HG/SS Sternschauer Normal Spezial 60 20
Attackenlehrer in PT/HG/SS Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
Attackenlehrer in PT/HG/SS Zornklinge Käfer Physisch 10 95% 20

Krebutack kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in SM/XD Angeberei Normal 90% 15

Attackenlehrer in SM Ausdauer Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Bodyslam Normal 85 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Delegator Normal 10
Attackenlehrer in SM/XD Eissturm Eis 55 95% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Konter Kampf Variabel 100% 20
Attackenlehrer in SM Lehmschelle Boden 20 100% 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Mimikry Normal 10
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD Risikotackle Normal 120 100% 15
Attackenlehrer in SM Schlafrede Normal 10
Attackenlehrer in SM Schnarcher Normal 40 100% 15
Attackenlehrer in FR/BG/SM Schwerttanz Normal 30
Attackenlehrer in SM Sternschauer Normal 60 20
Attackenlehrer in SM Zornklinge Käfer 10 95% 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Krebutack kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5

Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Schlitzer Normal Physisch 70 100% 20
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10

Krebutack kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Lehmsuhler Boden Status 15
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krebutack kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Lehmsuhler Boden Status 15
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Zucht Wasserdüse Wasser Physisch 40 100% 20
Zucht Wechseldich Unlicht Status 100% 10
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krebutack kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Drachentanz Drache Status 20
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Lehmsuhler Boden Status 15
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
Zucht Risikotackle Normal Physisch 120 100% 15
Zucht Trumpfkarte Normal Spezial Variabel 5
Zucht Zermürben Normal Physisch 70 100% 20

Krebutack kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Abschlag Unlicht Physisch 20 100% 20

Zucht Antik-Kraft Gestein Spezial 60 100% 5
Zucht Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
Zucht Drachentanz (HG/SS) Drache Status 20
Zucht Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Zucht Lehmsuhler Boden Status 15
Zucht Metallklaue Stahl Physisch 50 95% 35
Zucht Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5

Krebutack kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Zucht Antik-Kraft Gestein 60 100% 5

Zucht Bodyslam Normal 85 100% 15
Zucht Lehmsuhler Boden 15
Zucht Notsituation Normal Variabel 100% 5

Getragene Items[]

Wilde Krebutack tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte[]

Krebutack hat eine Basiswertsumme von 468

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 0 63 170 170 170 330 330 330
Angr. 2 120 154 172 189 305 339 372
Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Angr. 0 90 127 142 156 251 279 306
Spez.-Vert. 0 55 96 107 117 188 209 229
Init. 0 55 96 107 117 188 209 229

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Krebutack folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Psycho
1/4x
1/2x Feuer Wasser Eis Geist Unlicht Stahl
1x Normal Gift Boden Flug Gestein Drache
2x Pflanze Elektro Kampf Käfer Fee
4x
Anmerkungen:
  • Hat der Gegner Wunderauge eingesetzt oder trägt Krebutack eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Psycho 1x
  • Steht Krebutack unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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