Togedemaru

Togedemaru è un Pokémon di doppio tipo Elettro/Acciaio di settima generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Biologia
Fisionomia
Togedemaru è Pokémon sferico simile ad un roditore con occhi e naso neri e le guance gialle. Il suo corpo davanti è bianco, mentre dietro è principalmente grigio. Ha due zampe anteriori piccole e le zampe posteriori rotonde, mentre sulla schiena è presente una spina simile ad una coda grigia con la punta gialla e a forma di fulmine. Inoltre il corpo è ricoperto di segni triangolari gialli e marroni che si rizzano quando attacca.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Todegemaru usa la spina sulla testa per attirare e raccogliere elettricità. Alcuni Allenatori usano la sua abilità di assorbire l'elettricità come strategia nelle lotte per poi contrattaccare con potenza ancora maggiore. Togedemaru è anche in grado di raggomitolarsi diventando una palla ricoperta di spine[1].
Comportamento
Gruppi di Togedemaru si riuniscono con la spina drizzata, in attesa di essere colpiti dai fulmini nei giorni di pioggia[1].
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon ha Parafulmine l'efficacia delle mosse di tipo Elettro è pari a 0×.
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Regalo da Manuel Oak alla Spiaggia di Kantai (grande come il Pokémon dominante)Ul
Zone spin-off
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 65
|
|||
Attacco | 98
|
|||
Difesa | 63
|
|||
Att. Sp. | 40
|
|||
Dif. Sp. | 73
|
|||
Velocità | 96
|
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Totale | ||||
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Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Elettrococcola | 20 | 100% | 20 | |||
5 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |||
10 | Sottocarica | — | —% | 20 | |||
15 | Tuonoshock | 40 | 100% | 30 | |||
20 | Pungiglione | 50 | 100% | 25 | |||
25 | Scintilla | 65 | 100% | 20 | |||
30 | Missilspillo | 25 | 95% | 20 | |||
35 | Magnetascesa | — | —% | 10 | |||
40 | Elettropizzico | 80 | 100% | 10 | |||
45 | Scarica | 80 | 100% | 15 | |||
50 | Campo Elettrico | — | —% | 10 | |||
55 | Sprizzalampo | 90 | 100% | 15 | |||
60 | Agodifesa | — | —% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Togedemaru ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | BruciapeloSpSc | 40 | 100% | 10 | ||
✔ | DesiderioSpSc | — | —% | 10 | ||
✔ | FlagelloSpSc | — | 100% | 15 | ||
✔ | IncantavoceSpSc | 40 | —% | 15 | ||
✔ | RegalinoSpSc | — | 90% | 15 | ||
✔ | SolleticoSpSc | — | 100% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Togedemaru in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Togedemaru solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DLPS | Raggio d'Acciaio | 140 | 95% | 5 | ||||
SpSc | DLPS | Elettroimpennata | 70 | 100% | 20 | |||
SpSc | DLPS | Ferrorullo | 130 | 100% | 5 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Togedemaru può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Togedemaru non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Togedemaru.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Togedemaru.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Togedemaru/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Togedemaru di Chrys
Togedemaru fa il suo debutto in Alola a una nuova avventura! come Pokémon di Chrys.
Altri
Apparizioni minori
Il Togedemaru di un Allenatore compare in Un'indagine cristallina!.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: SL006
|
Soggetto: Togedemaru
|
Fonte: Pokédex Rotom
|
Togedemaru, Pokémon Ricciopalla. Tipo Elettro e Acciaio. La sua abilità nel generare corrente è relativamente debole, ma il suo lungo aculeo funge da parafulmine, che usa per attrarre fulmini e immagazzinare elettricità. Quando è felice, assume la forma di una palla e rotola, ma quando comincia a rotolare non riesce più a fermarsi. |
Nel manga
Negli adattamenti dei film
Un Togedemaru appare in Moeyo Marshadow, come uno dei Pokémon amici di Ken.
Nel GCC
- Articolo principale: Togedemaru (GCC)
Curiosità
- Togedemaru condivide con la linea evolutiva di Magnemite il primato per il maggior numero di resistenze: ben 12 su 18, considerando anche l'immunità al Veleno.
- Togedemaru è il Pokémon di settima generazione con accesso al numero maggiore di Mosse Uovo, ossia nove.
- Nonostante sia in parte di tipo Acciaio, non può imparare mosse di quel tipo salendo di livello.
Origine
Togedemaru sembra essere basato su un riccio o su un ratto spinoso di Ryūkyū (トゲネズミ togenezumi in giapponese).
Origine del nome
Togedemaru potrebbe derivare da 棘 toge, spina, 電気 denki, elettricità e 丸 maru, rotondo. Potrebbe anche essere letto letteralmente come 棘で丸 toge de maru, rotondo e spinoso.
La traduzione letterale di Togedemaru è rotondo con spine, un riferimento alle spine triangolari presenti sul suo corpo.
In altre lingue
Vedi anche
Riferimenti