Bewear
Bewear è un Pokémon di doppio tipo Normale/Lotta di settima generazione.
Si evolve da Stufful a partire dal livello 27.
È stato rivelato nel numero di CoroCoro di agosto 2016, insieme a Mimikyu.
Biologia
Fisionomia
Bewear è un Pokémon bipede simile ad un orso. La sua pelliccia è di colore nero davanti e sulle zampe, mentre è rosa sul dorso, sulla testa e sulla coda. Il muso è corto e bianco, con un naso triangolare nero, così come gli occhi. Le orecchie sono arrotondate e sembrano essere poste su una specie di cerchietto di pelliccia bianca. In cima alla testa è presente un ciuffo di pelo rosa. Sulle zampe anteriori ha dei cuscinetti rosa con tre dita, mentre su quelle posteriori ha tre artigli, di cui quello centrale più grande degli altri due intorno. La coda è corta e cilindrica e presenta una fascia rosa più scuro nel mezzo, mentre è dello stesso colore del corpo nelle due parti rimanenti.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Bewear è un Pokémon con molta forza fisica, in grado di dividere in due qualsiasi cosa usando le sue zampe anteriori. Per questo motivo gli abitanti di Alola ne sono spaventati e hanno messo cartelli di avvertimento vicino ai luoghi in cui vive[1].
Comportamento
A Bewear piace abbracciare il suo Allenatore, ma a causa della sua grande forza fisica questa abitudine è molto pericolosa. Sta all'Allenatore insegnargli a controllare la sua forza durante queste effusioni[1].
Abbatte le sue prede con mosse che farebbero impallidire i lottatori più esperti, per poi caricarsele una per zampa e tornare alla tana.
Habitat
Bewear vive nelle foreste e nelle pianure.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
È un Pokémon onnivoro. Si nutre di Pokémon più piccoli di lui, ma anche di bacche e miele.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
Evoluzioni
Zone
Zone spin-off
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 120
|
|||
Attacco | 125
|
|||
Difesa | 80
|
|||
Att. Sp. | 55
|
|||
Dif. Sp. | 60
|
|||
Velocità | 60
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Fulmisguardo | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
Inizio | Occhioni Teneri | — | 100% | 30 | |||
Inizio | Rivincita | 50 | 100% | 10 | |||
Evoluzione | Legatutto | 15 | 85% | 20 | |||
12 | Vorticolpo | 60 | 100% | 20 | |||
16 | Resistenza | — | —% | 10 | |||
20 | Forza | 80 | 100% | 15 | |||
24 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |||
30 | Flagello | — | 100% | 15 | |||
36 | Martelpugno | 100 | 90% | 10 | |||
42 | Colpo | 120 | 100% | 10 | |||
48 | Malcomune | — | —% | 20 | |||
54 | Sdoppiatore | 120 | 100% | 15 | |||
60 | Troppoforte | 120 | 100% | 5 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Bewear ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | PalmoforzaSpSc | 60 | 100% | 10 | ||
✔ | PestoneSpSc | 65 | 100% | 20 | ||
✔ | RicciolscudoSpSc | — | —% | 40 | ||
✔ | RotolamentoSpSc | 30 | 90% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Bewear in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Bewear solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Bewear può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Bewear non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Bewear.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Bewear.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Dati spin-off
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Bewear/Immagini
Nell'animazione
Apparizioni principali
Bewear (serie animata)
Bewear appare per la prima volta in Alola a una nuova avventura!. Questo Pokémon vive a Mele Mele. Si è preso in simpatia il Team Rocket.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: SL003
|
Soggetto: Bewear
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Fonte: Pokédex Rotom
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Bewear, Pokémon Fortebraccio. Tipo Normale e Lotta. Bewear ha degli arti molto poderosi ed è pericoloso. Agita gli arti con aria amichevole, ma in realtà è un segnale di minaccia. Avvicinarsi con cautela. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Bewear debutta in PASM03, come Pokémon di Hala. Viene usato per afferrare il suo Allenatore dopo che ha fermato la lotta tra Alyxia ed Augusto.
Nel GCC
- Articolo principale: Bewear (GCC)
Curiosità
Origine
Bewear è ispirato ad un orso, ma possiede delle caratteristiche in comune con il panda minore, come le orecchie, la coda e il muso. Il suo concept può anche essere basato sul Bear hug, una tecnica di sottomissione del wrestling.
Origine del nome
Bewear deriva probabilmente da to beware, temere in inglese, wear, indossare, e da bear, orso in inglese.
Kiteruguma potrebbe essere una combinazione di 着てる kuma, indossare, e 熊 kuma, orso.
In altre lingue