原神 Wiki
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運命を嘲弄する資格は、テイワットストーリーの魔神任務第三章・第六幕「カリベルト」の第2話である。

手順[]

  1. 家に入ってパイモンを探す
  2. 部屋に入る
  3. エデと会話する
  4. 名もなき王庭禁薬を作る
  5. エデと会話する
  6. 近くの七天神像に行く
  7. ヒルチャールに薬を飲ませる
  8. 部屋に入る
  9. 滝に行って水を汲む
  10. エデに水を渡す
  11. 襲ってきた魔物を倒す
    • Wave 1:
      • パタパタ草マッシュロン パタパタ草マッシュロン ×1
      • グルグル炎キノコン グルグル炎キノコン ×2
      • プカプカ風キノコン プカプカ風キノコン ×1
    • Wave 2:
      • パタパタ草マッシュロン パタパタ草マッシュロン ×1
      • グルグル炎キノコン グルグル炎キノコン ×2
      • ボヨヨン雷キノコン ボヨヨン雷キノコン ×1
  12. エデと会話する
  13. 「異種」のキノコを摘む (0/2)
  14. 名もなき王庭禁薬を作る
  15. エデと会話する
  16. 近くの七天神像に行く

ゲームプレイメモ[]

  • この任務の最初から、プレイヤーは "特別なストーリーモード "に入る。
    • このモードを抜けると、カリベルトがいる小屋の外のメインオーバーワールドにワープされ、任務手順に特に記述がない限り、小屋の入り口にクエストマーカーがあり、アクティブな任務手順が「中に入る」に変わる。小屋に入ると、最新の任務のチェックポイントが異なっていても、プレイヤーは特別なストーリーモードに戻る。
    • パイモンメニューボタンは、使用時に通知を表示する終了ボタン(秘境と同様)に置き換えられました:
      • ヒント: ただいま特殊ストーリーモード進行中です。退出しても任務を続けることができます。退出しますか?
    • チーム編成マップ時間設定メニューなど、その他のほとんどのメニューもUI、ホットキー、ショートカットホイールからはアクセスできない。
    • ミニマップ:
      • 一時的に赤いワールドボーダーを表示
        • 国境に近づくと、プレイヤーのキャラクターは自ら立ち止まり、旅人のボイス付きセリフとともに自力で戻ってくる(この任務シークエンス中、パイモンは存在しないため)。
      • プレイヤーが七天神像をアンロックしているかどうかにかかわらず、常に点灯している。
      • 縁覚の塔ワープポイントのマップアイコンが、ワールド内に存在している(しかし使用できない)にもかかわらず、境界内にあるワープポイントを含めて表示されない。
      • ノーマルマップの境界線上にプレイヤーのマップピンが設定されていても、それを表示しない。
      • 「隠れた洞窟·1」と「隠れた洞窟·2」のマップレイヤーは表示しない。
    • 層岩巨淵 から来るトンネルは、トンネル内のスメールと璃月の国境で強固な霧の壁によって遮断されている。
    • 縁覚の塔の下にある洞窟(「隠れた洞窟·1」マップレイヤー)は、プレイヤーがつるを取り除いたかどうかに関わらず、両方の入り口から入ることができる。また、プレイヤーが水を抜いたかどうかに関係なく、水浸しになっている。
    • このモードには、メインのオーバーワールドとは別に、収集可能なアイテム(カルパラタ蓮ハッラの実など)、野生生物が存在する。特別なストーリーモードとメインのオーバーワールドのどちらかにしか存在しないものもあれば、両方に存在するものもある。
      • 片方でアイテムを集めたり、敵や野生生物を殺したりしても、もう片方実体体の存在には影響しない。
      • 敵や野生生物は、通常の元素粒子とオーブ以外は何も落とさない。
      • スペシャルストーリーモードに再突入すると、敵が再出現する。アイテムは再出現しない。
      • There are no 鉱脈s.
    • ほとんどのNPCと対話可能なもの(調理鍋調査スポット、元素石碑ぴょんぴょんキノコリーフコアなど)が削除される。
      • ハイヤンフトゥハジェンファテフに入れ替わる。
    • このモードでは特別な対話がある。
    • 七天神像:
      • 「離れる」ダイアログのオプションのみ。
        • 以外の旅人がアクティブキャラクターである場合、「デンドロと共鳴する」という対話オプションがないため、特別なストーリーモード中に旅人の元素を切り替えることは不可能である。
      • プレイヤーによる修理の程度にかかわらず、老朽化したレベル1のスタイルで表示される。
      • 回復力のプールを持ち、HPは無限にあるように見える。
      • 自動回復の最大値や自動回復がオンになっているかどうかに関係なく、HPを100%まで自動回復する。
        • 七天神像によってHPが100%まで回復したキャラクターは、フリーナの突破段階1の固有のようなオーバーヒーリング効果を発動する。
      • 神像による最初の回復の後、HPを失った近くのキャラクターを継続的に回復することはない。
      • 倒れたキャラクターが七天神像に近づいた時に復活すると、最大HPの10%回復する。(チーム全員が倒れた後に復活させた場合でも、通常の最大HPの35%は回復する)。
      • チームが倒れたときの再出現地点となる。
    • 木を打っても木材は得られない。
    • ほとんどの便利アイテムは使えない。使用可能な便利アイテムは以下の通り: 風捕りの瓶三〇式・携帯式栄養袋「追憶のレンズ」変わった羽毛赤羽団扇風花祭記念風船ボンボン祭典クラッカー「仙人探しの美食家」放熱瓶「特殊分析ズームレンズ」、ほとんどの「お供する」便利アイテム、バッグの「便利アイテム」タブにない便利アイテム、例えば‍[赤砂の石板?]便利アイテムの「森林書」など。
      • 種の匣は「使用」することはできないが、バッグ画面からその内容を見ることはできる(これが種の匣を「使用」することである)。また、種の匣を装備していても、通常通り種を入手することができる。
      • 他の「お供する」便利アイテムとは異なり、リルパァール[要検証]ソルシュは装備できない。
    • ナヒーダの『所聞遍計』の標的となるキャラクターはいない。
    • 時間」メニューにアクセスできないため、任務の一部では���トーリーが進むまで時間帯を変更できない。
    • 星夜の章など、このエリアで行われる他の任務は開始も進行も��きないが、「付近に追跡可能な任務があります 」の表示は表示される。

対話[]

UI Quest ゲーム内の任務の説明

夜が明け、たき火の隣で目を覚ましたあなたは、パイモンがそばにいないことに気づいた。パイモンを探していると、偶然ある父親に出会った…
(家に近づく)
威厳のある男性: 止まれ!何をする気だ!
Icon Dialogue Talk うわぁっ——
Icon Dialogue Talk びっくりした。
威厳のある男性: ここは君が思っているような場所ではない…そして、余計な真似もするな!さっさと立ち去れ!
Icon Dialogue Talk 勘違いしてる…そう警戒しないで。
Icon Dialogue Talk ただ旅の仲間を探してるだけ。
威厳のある男性: 旅の仲間とは…昨夜、君の傍で見張っていた者のことか?
威厳のある男性: それなら、明け方に森のほうへ行くのを見たぞ。
(旅人): (やっぱりそうなんだ…でも、まだこの人を完全に信用しないほうがいい。)
Icon Dialogue Talk つまり…
Icon Dialogue Talk 昨夜からずっとこの近くにいたってこと?
威厳のある男性: それを知ってどうする。とにかく、ここは私が先に押さえた場所だ。私がここで何をやろうと君には関係ない。
威厳のある男性: 分かったら、さっさと立ち去ってもらおうか。
(旅人): ……
(旅人): (やっぱりこの人、何か隠してるような気がする。何とかして、その隠していることをはっきりさせよう…)
威厳のある男性: どうした?なぜどこにも行かない?
Icon Dialogue Talk 森の中で仲間を探すのは少し無理がある…
Icon Dialogue Talk ここで待ってたほうがいい。
威厳のある男性: …はぁ、呆れた、仕方がない。
威厳のある男性: いいだろう。陰から君のことを観察させてもらったが、レンジャーでも、教令院の者でもなさそうだしな。
威厳のある男性: だがいいか、余計な真似はするなよ…これを守れるなら、好きにしていい。
Icon Dialogue Talk (‍/‍)は悪人じゃない。
Icon Dialogue Talk それに善人ぶってるわけでもない。
威厳のある男性: はぁ、分かった分かった…じゃあ、どいてもらえるか。私は中に入りたいんだ。
Icon Dialogue Talk 一緒に入ってもいい?
Icon Dialogue Talk 外で一晩過ごしたから、ちょっと寒い。
威厳のある男性: ったく、なんてやつだ…
威厳のある男性: はぁ…勝手にするといい。元々ずっと誤魔化せるとも思ってなかったしな、入れ。
威厳のある男性: ただ、中に入っても驚いて騒ぐのだけはなしだ、いいな?
Icon Dialogue Talk 安心して、色んなものを見てきたから。
Icon Dialogue Talk 分かった。
威厳のある男性: では行こう。
(ヒルチャールに近づく)
ヒルチャール: ……
Icon Dialogue Talk ヒルチャール?
Icon Dialogue Talk ヒルチャールを家で飼ってるの?
威厳のある男性: 余計なことは聞くな。安心しろ、この子に攻撃性はない…
威厳のある男性: …何せ、その「前身」は幼すぎたからな。
威厳のある男性: とにかく、この子に手を出そうなんて考えるな。もし疲れや寒さのせいで休みたかったら、適当に場所を見つけるといい。
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)は…カーンルイア人だよね?
威厳のある男性: うん?
威厳のある男性: まさか、君がカーンルイアのことを知っているとはな…一体何者だ?どうやって私がカーンルイア人だと分かった?
Icon Dialogue Talk (‍/‍)はただの旅人。
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)の服装…
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)の瞳…
Icon Dialogue Talk 他のカーンルイア人を見たことあるから。
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)の服装…
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)の瞳…
威厳のある男性: ……
威厳のある男性: 神を信仰しているか?旅人よ。
Icon Dialogue Talk 信仰してない、一部の神は(‍/‍)の敵だから。
Icon Dialogue Talk 信仰してない、一部の神は(‍/‍)の友達だから。
エデ: …どうやら、君も色々あったようだな。よかろう…私の名はエデ、君の言う通り、カーンルイア人だ。
エデ: さっきまで態度が悪かったことは謝らせてほしい。私の知る限り、七神を信仰する者以外の人間は、この世からもうほとんどいなくなっているからな…
エデ: …そして、神の信仰者は全員敵だ。
Icon Dialogue Talk 少し過激すぎる気が…
Icon Dialogue Talk やっぱりカーンルイア人だね。
エデ: …とにかく、カーンルイアの災厄が起こってから今に至るまで、こうやって君のような者と会話ができる機会は少なかったのだ。
エデ: 忌まわしい「不死の呪い」め…こんな生活をいつまで続けなければならないというのだ。
Icon Dialogue Talk 「不死の呪い」って、一体どういうこと?
Icon Dialogue Talk だから、これまでずっと生きてこれたの?
エデ: 「不死の呪い」は、あの憎き神々がカーンルイア人に授けた「贈り物」だ…
エデ: 我々は故郷を失い、家族を失い、すべてを失った…災厄がもたらした苦痛は、最初から耐え難いものだったにもかかわらず、「不死の呪い」はさらにすべての「逃げ道」を奪った。
エデ: このまま自分の魂と肉体が摩耗していくのをただ眺めながら、朽ち果てていくしかないのだ。
(旅人): (なるほど、エデはダインと同じで「不死の呪い」を受けた人間なんだ…)
Icon Dialogue Talk 一部の人はヒルチャールになってるのに…
Icon Dialogue Talk どうして、エデは「不死の呪い」を受けたの?
エデ: 「カーンルイア人」の定義は、なにもカーンルイアの最初の血筋を引いた者だけを指しているわけではない…
エデ: 神に背いた者がカーンルイアを訪れれば、そのまま国民として受け入れられるのだ。
エデ: そのため、神から不死の呪いを受けたのは、「罪深い者」とされた血筋のもっとも純粋なカーンルイア人のみ…
エデ: そして、他の魔神の血筋を持った国民たちは、逃亡をする最中で荒野の呪いにより魔物となったんだ。
Icon Dialogue Talk じゃあ、このヒルチャールは…
エデ: 私の子供だ。私生児であり、カリベルトと言う。
エデ: はぁ、かつてあんなにも口にするのが憚られたことを、今になってようやく平然と言えるようになるとはな。
エデ: 血筋の関係で、私はかつてカーンルイア王室の貴族だった。だが私はずっと、家族に用意された生活に不満を抱いていたんだ。
エデ: そんな時、私は平民のとある美しい女性に出会った。彼女はモンドの血筋を持つ者で、彼女こそが私の運命の相手だと確信したよ。
エデ: カリベルトが生まれてからは、まさに苦難の連続だった。そのすべてが私の身勝手な行いのせいだ…それに私は、この子の傍にいてあげることができなかった。
エデ: …そして、この子は私の目の前で���ルチャールになったのだ。
エデ: 本来、私があげるべきものを、この子は何も受け取ることができなかった。だが今はようやく、この子の傍にいてあげられる。
Icon Dialogue Talk …カリベルトの母親は?
エデ: 彼女は…
エデ: …いや、彼女は私たちとはぐれてしまったんだ。あの時のことはあまり思い出したくない。
Icon Dialogue Talk ごめん…
Icon Dialogue Talk 辛かっただろうね…
エデ: …大丈夫だ。すべてを手に入れた時にこそ、何かを失うことで辛い思いをするものだからな。
エデ: それに対し、ほとんどすべてを失っている時は、逆にまだ失っていないものに目がいくものだ。
エデ: 私には少なくとも…カリベルトがいる。
(旅人): ……
Icon Dialogue Talk これからの予定を聞いてもいい?
Icon Dialogue Talk この近くで何をするつもり?
エデ: そうだった、カリベルトの様子を確認するためだけに私は戻ってきたんだった。まだやるべきことが残っている…もし興味があるなら、ついてくるといい。
(カリベルトと話す、オプション)
カリベルト: ……
(エデに近づく)
エデ: こっちだ。
Icon Dialogue Talk 合成台?
Icon Dialogue Talk 何をするつもり?
エデ: 先ほど君は、私がカリベルトをスメールまで連れてきた理由を聞いたが…
エデ: その理由を今教えてやろう。カリベルトの必要とする「薬」は、このスメールでしか作れないのだ…
エデ: あの子の知性を取り戻す「薬」をな。
Icon Dialogue Talk 知性を取り戻す?
(旅人):層岩巨淵でダインは、「呪われたら最後、元には戻せない」と言っていた…本当にできるのだろうか?)
エデ: それだけでカリベルトの呪いが解けるとは期待していない。私の力では、神の裁きを覆すことなど到底できないと十分理解しているからな。
エデ: だが噂では、その薬はスメールの知恵の神の力を借りたもので、埋もれてしまった知性を呼び覚ますことができるという…それはかつて、精神障害を患った者のために使われていたそうだ。
エデ: それであれば、もしやと思ってな…
Icon Dialogue Talk どこでその薬のことを知ったの?
エデ: …カーンルイア王室の大図書館だ。そこのとある書物に記されていた。その薬は七神の力を借りる必要があるため、禁書として管理されていたよ。
エデ: 若い頃、宮廷貴族の生活に満足できず、常に刺激を求めていたからこそ、私はあの本を読むことができたんだ。
Icon Dialogue Talk でも、やっぱり「禁書」だし…
Icon Dialogue Talk なんだか危ない気がする…
エデ: …ならどうしろと言うのだ?何を頼ればいい?
エデ: 神は既に我々に裁きを下した。今さら「禁忌」を気にする道理なんてないだろう?
Icon Dialogue Talk 落ち着いて…
Icon Dialogue Talk 気持ちは分かる。どうしても試すんだね。
エデ: …大丈夫だ。分かってくれれば良い。すまない、時々自分の感情を制御できなくなるんだ…おそらく、長く生き過ぎたせいだろう。
エデ: この薬を合成するには、君の助けが必要だ。
エデ: 私のこの両手は、今やもう細かな作業をするのに向いていない。きっとこの中身は朽ちていっているのだろう…何とも煩わしい「不死の呪い」だ。
エデ: この材料を君に託す…
Item Strange Mushroom
Icon Dialogue Talk キノコ?
Icon Dialogue Talk こんなキノコ、見たことない…
エデ: 他にもスメールで育った特産が必要だ。君は持っているだろうか?確か名前は…カルパラタ蓮スメールローズだ。
(プレイヤーが材料を持っている場合)
Icon Dialogue Talk 持ってる。いくつか採集してある。
エデ: それはよかった。これで材料が全部揃ったな。
(プレイヤーが材料を持っていない場合)
Icon Dialogue Talk 持ってない。でも採りに行ってもいい。
エデ: そうか、では頼む。
エデ: これは私が記録した薬の製法だ。この通りに作ってくれないか。
(「異種」のキノコ 「異種」のキノコ ×2を入手)
(もう一度エデと話す、オプション)
エデ: おかげで助かった。でないと今の私のこの両手では、どれほど時間を浪費することになるか…
エデ: 感謝する。
(名もなき王庭禁薬を作った後、エデと話す)
エデ: できたか。ご苦労だったな、見せてくれるか…
エデ: ふむ、正直に言うと、私もこの薬がどんなものなのか把握していないのだ。何しろ、あの禁書には挿絵がなかったからな。
エデ: …さて、ついにこの時が来たか…くそ…
Icon Dialogue Talk くそ…?
Icon Dialogue Talk カリベルトに薬を飲ませる時?
エデ: いや、実はこの薬はまだ完成していないんだ。最後にあることをする必要があってな。
エデ: この薬は知恵の神の力を借りることで、知性を呼び覚ますことができると言ったのを覚えているか?
エデ: つまり…今から七天神像へ礼拝に行かなければならないんだ。
Icon Dialogue Talk カーンルイア人なのに神像に礼拝する…
Icon Dialogue Talk その悔しさ、よく分かるよ。
(旅人): (知恵の神の力を借りるなら…ナヒーダにお願いしてみようか…)
(旅人): (…やっぱりやめておこう。エデはこんなにも神を憎んでいる。状況を複雑にしないためにも、まずは彼の言う通りにしよう。)
エデ: …薬を持って、さっそく行こう。

(七天神像に近づく)
エデ: 神像…私はこんなものに頭を下げなければならないのか…
エデ: 神よ、私を見ろ。
エデ: 祈りの言葉など捧げはしない、心から何かを讃えるようなこともしない。
エデ: 私の故郷はかつて貴様らに滅ぼされ、同胞たちはかの災厄に散々苦しめられた。それでも私は、今日ここに立っている。
エデ: 私を嘲弄する資格を持つのは——運命、ただそれだけだ。
エデ: 神よ、もはやこの血の中にある罪が、私とは関係がないことを証明しようとは思わない。ただ幼い不幸な子に、いくばくかの慈悲を願いたいのだ。
エデ: 我が息子、カリベルト…世にある美しいものを何ひとつ見ないまま魔物になってしまった。これは本当に…本当に幼い命が辿るべき最期ではない。
エデ: ……
エデ: 神々の行為がすべて、最初から傲慢なカーンルイア人の頭を下げさせるためのものだったのなら…
エデ: 私はこの頭を下げよう。
エデ: これまでの人生で守り抜いた、すべてを捨てた…
エデ: ほんの僅かな奇跡であろうとも願う、カリベルトに…この世界を再び目にする機会を与えてほしい。
エデ: お願いだ…神よ。
(旅人): ……
(旅人): (カーンルイアの災厄の真相はまだ分からないけど、カーンルイア人は確かに大きな苦しみを受けてきた…)
(旅人): (カーンルイアと神々…本当に共存できないのだろうか…)
エデ: …無様な姿を見せてしまったな、戻ろう。
Icon Dialogue Talk きっとこれから良くなっていくはず。
エデ: …ああ。

(カリベルトと話す)
エデ: カリベルト?
カリベルト: ……
(旅人): (ヒルチャールからは生命力が感じられない、あらゆるものに対して反応が薄いようだ…)
エデ: 薬は完成した、さっそく試してみよう。
あなたの助けを借りながら、エデはヒルチャールに完成したばかりの薬を飲ませた。
エデ: カリベルト?私だ、パパだ…カリベルト、分かるか?
Icon Dialogue Talk 反応はありそう?
エデ: カリベルト…頼む、返事をしてくれ。
カリベルト: ……
エデ: 君が生まれた時、私は傍にいてやれなかった。君が母親と一緒に苦しんでいた時も、私は駆けつけてやることができなかった…
エデ: だが今、君のパパはここにいる。長��長い年月を、パパはずっと君の傍で過ごした、一度も君から離れることなく。
エデ: まだ私のことを怒っているのか、カリベルト?
エデ: もう正気を取り戻したんだろう?ただ、私と話したくないだけなんだよな?
エデ: パパが悪かった。カリベルト、許してくれ、一言でいいから何か言ってほしい!
エデ: 頼むから…
Icon Dialogue Talk もうよそう、エデ…
Icon Dialogue Talk この子には何の変化も起きなかった…
エデ: どうしてだ…
エデ: 神よ、一体これ以上、何をしろというのだ?
エデ: 私のすべてを奪った貴様らに…私は頭を下げたというのに!
エデ: この安い命でいいのならくれてやる!なのに、貴様らは死ぬ権利すら与えてくれない!
エデ: …やはり、信じるべきではなかったんだ。神と少しでも関わりがあるものを、信じるべきではなかった…幻想など抱くべきではなかったのだ…
エデ: この世にいる神々は、一瞬たりとも人間の味方をしたことなどない…
Icon Dialogue Talk 落ち着いて、エデ。
Icon Dialogue Talk 他に原因があるのかもしれない。
エデ: 他に原因だと…どういうことだ?
Icon Dialogue Talk たとえば…薬の量が足りなかったとか。
Icon Dialogue Talk たとえば…経過を見る必要があるとか。
エデ: そうか…そういった理由も…
Icon Dialogue Talk すべての可能性を確かめるべきだと思う…
Icon Dialogue Talk カリベルトを諦めるつもりがない限り…
エデ: 諦める…いや、絶対に諦めるはずないだろう。ああ、君の言う通りだ。今はまだ落ち込んでいる場合ではない。
エデ: カリベルトとここに五十年、いや百年だって暮らしても良い…何しろ時間は持て余すほどあるのだからな。
Icon Dialogue Talk うん、その意気。
Icon Dialogue Talk 引き続き手伝うよ。
(旅人): (尽きることのない時間…そんなもの希望がない限り、精神が持つはずない。)
エデ: では出発しよう。薬をもう一つ作るんだ、今すぐに。
エデ: 薬の鍵となるのはあの「異種」のキノコだ。少し面倒だが、手に入れる方法がないわけでもない…
Icon Dialogue Talk そのキノコはどうやって手に入れたの?
エデ: そこの畑に植えたんだ。
Icon Dialogue Talk キノコって、畑で育つものだっけ?
エデ: …細かいことは気にしないでくれ。その好奇心を抑え、手伝ってくれるのなら私の言う通りにすればいい。
Icon Dialogue Talk ……
Icon Dialogue Talk 任せて。
エデ: 先ほど礼拝した神像の隣に滝がある。そこで「午後二時の水」を汲んで来てくれないか。
エデ: 私はもう少しカリベルトの経過を観察したい。君が戻って来たら、キノコの生長を促す肥料を探しに行ってこよう。
Icon Dialogue Talk 分かった。
エデ: ああ、時間になったら行くといい。
あっという間に時間は流れ、午後二時になった…
(もう一度エデと話す、オプション)
エデ: 苦労をかけてすまない。私はここで待っている。

(水を汲んでからエデに近づく)
エデ: 戻ったか。カリベルトの状態はかなり安定しているよ…
エデ: 言い換えれば、依然として何の効果も見られないということだがな…
エデ: よし、水をくれ。
(「異種」のキノコにやる水 「異種」のキノコにやる水を提出する)
エデはあなたが汲んできた水をゆっくりと畑に流した…
エデ: ここでしばらく見張っていてくれるか?特にスメールのレンジャーを家に近づけさせないでくれ。私の言っている意味が分かるな?
Icon Dialogue Talk もちろん…
Icon Dialogue Talk 秘密は守るよ。
エデ: ああ、すぐ戻ってく��。肥料は比較的簡単に手に入るはずだからな。
畑でエデが戻ってくるのをしばらく待っていると…
(旅人): (魔物が現れるなんて…それにこの数、尋常じゃない。どうやら、この畑が目当てみたい…)
(旅人): (もしかして、水の撒かれたこの畑に魔物をおびき寄せる不思議な何かがあるとか?とりあえず、今は倒すことに集中しよう。)
(キノコンを倒した後)
エデ: 何があった、魔物が出たのか?
エデ: 君がいてくれて助かった。私一人ではこれほどの数の魔物を相手できなかっただろうからな。きっと隠れて離れていくのを待つしかなかっただろう。
エデ: そうだ、肥料は無事に手に入った。キノコの生長を促すには少し時間がかかる、急ぐとしよう。
エデは肥料を均一に撒いた。しばらくすると、元素力を持った肥料はその効果を発揮した…
エデ: 次はこのキノコを採ろう。先ほどと同じ手順でもう一度薬を作るんだ。もう慣れただろう?
(もう一度エデと話す、オプション)
エデ: はぁ、また七天神像に行かなければならないのか…
(名もなき王庭禁薬作成した後、エデに近づく)
エデ: ……
Icon Dialogue Talk エデ、薬ができた。
Icon Dialogue Talk ぼーっとしてどうしたの?
エデ: ああ、いや、なんでもない…ただ、この畑で休んでいたら、つい考え込んでしまってな…
エデ: 長い年月を経て、私は本当に疲れてしまった。このまま畑で横になって、永遠に眠ってしまいたい…
Icon Dialogue Talk でも「不死の呪い」が…
Icon Dialogue Talk (‍/あなたあなた‍)にはまだカリベルトがいる。
エデ: ははっ、そうだな。だから、考えてみただけだ。薬の作製、ご苦労だったな。手順通り…次は七天神像に向かおう。

(七天神像の像に近づく)
エデ: 着いた。では始めるとしよう…
(エデは下を歩いているヒルチャールに気づく)
エデ: 待った…どういうことだ…?今のはカリベルト��ゃないか?
Icon Dialogue Talk えっ?
Icon Dialogue Talk まさか、家から出てきたの?
エデ: まずい。さっき薬を作っている時に、カリベルトが外に出たのに気づかなかったようだ。
エデ: 急いで追いかけるぞ!

特別なストーリーモードの対話[]

(ハジェンまたはファテフと話す、オプション)
ハジェン: この辺りの生態問題だが、やはりもう少し調査する必要があるな…
ファテフ: お前ら学者は口だけは立派だよな。本当に力があんなら、この森のじめじめした環境をどうにかしてくんねぇか…
ファテフ: 俺の家族は全員、この気候が苦手なんだよ。おかげで俺の古傷も仲良く疼き始めるしな、ったく。
(一時的な世界の境界線に近づく)
(旅人): あまり離れないほうがいいかも。ダインとパイモンがまだ帰ってきて(‍ないない/ないしないし‍)

その他の言語[]

言語正式名称
日本語運命を嘲弄する資格
Unmei wo Chourou Suru Shikaku
中国語
(簡体字)
嘲弄命运的资格
Cháonòng Mìngyùn de Zīgé
中国語
(繁体字)
嘲弄命運的資格
Cháonòng Mìngyùn de Zīgé
英語Fortune-Mocking Pedigree
韓国語운명을 조롱할 자격
Unmyeong'eul Joronghal Jagyeok
スペイン語El derecho a burlarse del destino
フランス語Le pouvoir de moquer le destin
ロシア語Кому дозволено смеяться над судьбой
Komu dozvoleno smeyat'sya nad sud'boy
タイ語สิทธิ์ในการเย้ยหยันโชคชะตา
ベトナム語Tư Cách Giễu Cợt Vận Mệnh
ドイツ語Das Recht zum Verspotten des Schicksals
インドネシア語Layak Menghina Takdir
ポルトガル語Linhagem Para Zombar do Destino
トルコ語Talihle Alay Eden Soy
イタリア語Stirpe che si fa beffe della fortuna

変更履歴[]

ナビゲーション[]

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