La casucha de trampero es una localización en Point Lookout en el año 2277. Está habitada por la gente del pantano.
Trasfondo[]
La casucha de trampero es el punto más septentrional del "triángulo de los tramperos", que se extiende entre esta casucha, la casucha de agricultor al oeste, y la casita de juegos para niños al sureste.[No en el juego 1] La casucha está llena de trampas.
El trampero que vive aquí se entretiene capturando criaturas mutadas en jaulas, y enfrentándolas entre sí en el sótano.[No en el juego 1] Se han instalado dos grandes celdas, con una puerta controlada electrónicamente entre ellas.
Disposición[]
La casucha tiene un diseño similar al de otras casuchas de Point Lookout, pero está muy desordenada. En el exterior hay muchas trampas. Muchos de los tótems de la gente del pantano, hechos con huesos y muñecas, se fabricaron aquí y algunos de ellos están en macetas. La bañera está llena de botellas de whisky y objetos relacionados con la destilería de licor.
Al sótano de la casucha se accede por una puerta en la parte trasera del edificio. Aquí hay dos jaulas conectadas. En una hay seis necrófagos del pantano y en la otra hay un hombre pinza del pantano. Son hostiles entre sí. Un interruptor eléctrico en la mesa abrirá la puerta entre las jaulas. También hay un banco de trabajo a la izquierda.
Botín notable[]
- Una mina de chapas en el banco de trabajo del sótano.
- Una botella de Nuka-Cola Quántum de un tamaño más pequeño de lo normal se encuentra en la jaula del hombre pinza del pantano en el sótano, encima de las dos cajas fuertes.
- El único pastel de carne raro fuera de Andale se encuentra aquí, en el sótano, en la nevera de la izquierda.
- Un Sigilante sobre una mesa en el dormitorio.
Notas[]
- Dentro de la casucha, el armario situado a la derecha de la nevera contiene una trampa de granadas. Si se abre el armario, caerán tres granadas de fragmentación sobre el personaje jugador, a menos que se desarme rápidamente al abrir la puerta. También hay trampas para osos esparcidas por todo el suelo de la casucha, y una abierta en el mostrador.
- El hombre pinza del pantano está nivelado y puede ser un hombre pinza del pantano reina en niveles superiores; si es así, matará rápidamente a los necrófagos con su ataque ácido.
- Al salir del sótano, el jugador será emboscado por la gente del pantano (un grupo de aproximadamente cuatro de ellos). También han colocado minas de fragmentación alrededor de la puerta mientras el jugador estaba dentro.
- En el sótano hay un par de neveras. Una contiene la única mano de sanguinario que hay en Point Lookout, además de muchos trozos de carne de rata topo y de perro, y un pastel de carne raro mencionado anteriormente. La otra nevera contiene la única glándula venenosa de mutascorpius que hay en Point Lookout, así como de huevos de hombre pinza.
- Unas alfombras hechas con pieles de rata topo sirven de felpudo de bienvenida en ambas habitaciones.
- La casucha cuenta con un banco de trabajo y los materiales necesarios para fabricar varias armas, incluido el guantelete de sanguinario.
- Aunque se dice que aquí vive un personaje llamado "el Trampero" en el texto de la Guía oficial de Fallout 3 edición juego del año versión en inglés,[No en el juego 1] no se identifica a ningún personaje específico como tal en el juego. El lugar está habitado por la gente del pantano.
Apariciones[]
La casucha de trampero solo aparece en el complemento Point Lookout de Fallout 3.
Tras bambalinas[]
La emboscada de los hombres pinza del pantano en este lugar probablemente se inspiró en un error que se produjo durante el desarrollo, que provocaba que los hombres pinza del pantano se reunieran en el exterior mientras el jugador exploraba.[No en el juego 2]
Galería[]
Referencias[]
Fuera del juego
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Guía oficial de Fallout 3 edición juego del año versión en inglés pág. 663: "1.05: TRAPPER'S SHACK (LAT 04 / LONG 03)
This is the northernmost point in the middle of the "Trapper's Triangle," which stretches from the Grower's Shack [1.03] in the west to the Trapper's Shack to the north [1.05] to the Lil' Tyke Playhouse to the southeast [1.07]. Not only are there Swampfolk to fear, but the entire place is a gigantic trap, with Frag Mines and Bear Traps dotted about the perimeter of the house. The north side of the shack has a ground trapdoor entrance to the cellar. The south side has a covered porch and a table with a Double-Barreled Shotgun on it. Take this, watch out for the Bear Trap, and enter.
Living Room
Find scattered skeletons, a caged skeleton near a Bear Trap (careful), and access to the Vittles Station and Tirlet.
Captured Ghouls and Swampfolk
This is where the Trapper gets his jollies by pitting captured mutations against each other! At the moment, six Swamp Ghouls are caged in one area, and a Swamplurk in the other. Flick the Electrical Switch to start the fight. Mop up any survivors, then open the door to reach the Swamplurk's cell with two Safes and a Quantum to gather." - ↑ Modificación de Point Lookout en Fallout 4 con Joel Burgess y Nate Purkeypile (46:34)
Nathan Purkeypile: "My favorite is when they would spawn forever, like hundreds of them."
Zanthir: "We actually ran into that exact issue, is when after you loaded an area that had one, that spawned, when you entered an interior, then they would just spawn infinitely while you were in the interior. So when you came out, there were just thousands of them and your FPS just tanked down to nothing."
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