Inkay

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#686Inkay
Bandiera EN-US.png Inkay
Bandiera Giappone.png マーイーカ
Artwork0686 XY.png
Per altre immagini di Inkay si veda Inkay/Immagini
Inversione
Prima abilità
Ventose
Seconda abilità
Intrapasso
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
0,4 m
3,5 kg
190 (35.2%)
20 cicli
(da 5140 a 5396 passi)
#010#026#290#108
In nessun Navigatore
Medio-Veloce
Sconosciuta
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body10.png
70VI-VII/50VIII
Altre risorse (in inglese)

Inkay è un Pokémon di doppio tipo Buio/Psico introdotto in sesta generazione.

Si evolve in Malamar dal livello 30 capovolgendo il Nintendo 3DS o il Nintendo Switch in versione portatile, o il controller in modalità TV, quando sale di livello.

Biologia

Fisionomia

Inkay assomiglia ad un calamaro blu. Ha una cupola di forma triangolare rosa con il bordi bianchi e dei pallini gialli in testa. Attaccati ad essa partono dei filamenti bianchi. Il corpo da calamaro è blu e termina con cinque tentacoli. Gli occhi sono bianchi e le pupille sono molto grandi. Ha una piccola boccuccia rosa.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

I motivi che ha sopra gli occhi possono emettere una potente luce lampeggiante. Inkay usa questa luce per ipnotizzare il nemico e privarlo del suo spirito combattivo. Questa tecnica gli permette di scappare e nascondersi quando viene attaccato da Pokémon più forti di lui.

Comportamento

Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo in sequenze complesse. Attira a sé le sue prede con le luci lampeggianti, per poi immobilizzarle con i suoi tentacoli.

Habitat

Gli Inkay vivono in zone vicine all’acqua.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Gli Inkay si nutrono di piccoli Pokémon.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzione

Homem0686.png
Forma Base
Caramella rara
Livello 30
Capovolgendo la console
Homem0687.png
Prima evoluzione


Zone

Strumenti tenuti

Eventi

Statistiche

Statistiche base

Statistiche base
PS
53
Attacco
54
Difesa
53
Att. Sp.
37
Dif. Sp.
46
Velocità
45
Totale

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Beccata 35 100% 35
3 Ipnosi 60% 20
6 Avvolgibotta 15 90% 20
9 Rivincita 50 100% 10
12 Spennata 60 100% 20
15 Psicoraggio 65 100% 20
18 Bullo 85% 15
21 Lacerazione 70 100% 20
24 Nottesferza 70 100% 15
27 Psicotaglio 70 100% 20
31 Rapidscambio 100% 10
33 Ripicca 95 100% 15
36 Sottosopra 100% 20
39 Troppoforte 120 100% 5
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Inkay ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Inkay.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Inkay.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT003 Falselacrime 100% 20
MT007 Protezione —% 10
MT016 Psicoraggio 65 100% 20
MT018 Furto 60 100% 25
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT041 Veicolaforza 20 100% 10
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT054 Psicoshock 80 100% 10
MT062 Ripicca 95 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT074 Riflesso —% 20
MT075 Schermoluce —% 30
MT085 Riposo —% 5
MT086 Frana 75 90% 10
MT087 Provocazione 100% 20
MT094 Neropulsar 80 100% 15
MT098 Baratto 100% 10
MT103 Sostituto —% 10
MT109 Raggiro 100% 10
MT110 Idrobreccia 85 100% 10
MT120 Psichico 90 100% 10
MT125 Lanciafiamme 90 100% 15
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT129 Calmamente —% 20
MT130 Altruismo —% 20
MT132 Staffetta —% 40
MT140 Congiura —% 20
MT161 Distortozona —% 5
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT177 Dispetto 100% 10
MT178 Gravità —% 5
MT181 Privazione 65 100% 20
MT185 Assalto 80 100% 15
MT199 Sfogarabbia 75 100% 5
MT203 Psicamisù —% 10
MT217 Divinazione 120 100% 10
MT218 Vastenergia 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Inkay può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Inkay.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Inkay.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Acupressione —% 30
Destinobbligato —% 5
Inibitore 100% 20
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Inkay solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Inkay.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Inkay.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della sesta generazione.
I nemici che guardano la luce lampeggiante emessa dal suo corpo rimangono abbagliati e perdono il loro spirito combattivo.
Fa lampeggiare i motivi sul suo corpo in una sequenza ipnotica per far perdere lo spirito combattivo ai nemici, riuscendo così a fuggire.
I nemici che guardano la luce lampeggiante emessa dal suo corpo rimangono abbagliati e perdono il loro spirito combattivo.
Fa lampeggiare i motivi sul suo corpo in una sequenza ipnotica per far perdere lo spirito combattivo ai nemici, riuscendo così a fuggire.
Attira a sé la preda con luci lampeggianti per poi immobilizzarla avvinghiandola con i suoi tentacoli.
Scambia informazioni con i suoi simili facendo lampeggiare i motivi sul suo corpo in sequenze complesse.
Gira su se stesso facendo lampeggiare i motivi che ha sul corpo. Comunica con i suoi simili emettendo segnali luminosi.
Fa perdere ai nemici lo spirito combattivo grazie alla luce lampeggiante che emette dal suo corpo e ne approfitta per scappare.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Inkay/Immagini
 

Nell'animazione

Inkay nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Inkay di James

James possiede un esemplare di Inkay che cattura in Una Lotta Aerea!.

Altri

Diversi Inkay appaiono in Uniti contro il grande piano!.

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Inkay (GCC)

Altre apparizioni

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U

Se esce dalla Poké Ball userà Sottosopra.

Curiosità

  • Gli Inkay, così come la loro evoluzione Malamar, hanno una combinazioni di tipi unica nel loro genere. Infatti sono gli unici Pokémon ad essere del doppio tipo Buio/Psico.
    • La cosa è corretta se non si conta Hoopa Libero, anche se lui ha i tipi invertiti rispetto alla famiglia evolutiva di Inkay.
  • Inkay è il Pokémon di tipo Buio più piccolo.
  • Inkay è l'unico Pokémon che si evolve capovolgendo il Nintendo 3ds o la Nintendo Switch, dopo aver raggiunto il livello 30.

Origine

Inkay è basato su un calamaro.

Origine del nome

Inkay deriva da inkfish e da okay (OK).

Il nome giapponese Māīka può essere una combinazione di 魔 ma (demone) e 烏賊 ika (seppia; calamaro) o 真烏賊 maika (calamaro volante).

In altre lingue

50413FEF4179

Vedi anche