Darkrai
Darkrai è un Pokémon misterioso di tipo Buio introdotto in quarta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Insieme a Cresselia è membro del Duo Lunare.
È il cattivo principale di PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri.
Biologia
Fisionomia
Darkrai è una creatura molto simile ad un'ombra. Ha una testa piccola, sormontata da una specie di cresta formata da una sostanza bianca come nebbia apparentemente morbida e vaporosa (simile a quella di un fantasma fluttuante) molto lunga, tendente verso l'alto, che copre uno dei suoi luminosi occhi azzurri. Darkrai ha anche una cresta rossa appuntita intorno al collo simile ad un collare. Ha braccia lunghe e magre, brandelli neri appesi alle spalle che ricordano un mantello strappato. Ha anche delle zampe nere munite di artigli. Inoltre Darkrai ha l'aspetto di una figura simile ad una clessidra. Normalmente non usa alcun tipo di gambe, ma è in grado di estendere i propri appendici come trampoli al loro posto. In caso di difesa Darkrai appare anche in grado di ritirare la sua testa nella fossa interna al collare in cima al suo torso.
Differenze tra i sessi
Darkrai è una specie asessuata.
Abilità speciali
Darkrai è conosciuto e temuto soprattutto per la sua capacità di trasmettere incubi a persone e Pokémon; questi incubi possono essere prevenuti solamente possedendo e tenendo vicino un'Alalunare del Pokémon leggendario Cresselia. Darkrai ha anche la capacità di trasformarsi in ombra ed è in grado di capire il linguaggio umano. Nel lungometraggio a lui dedicato, L'ascesa di Darkrai, viene mostrato un esemplare in grado di esprimersi anche con gli esseri umani tramite telepatia.
Comportamento
Questo Pokémon si introduce nei sogni delle persone inducendole ad avere incubi che si credono senza fine. In Diamante, Perla e Platino si può guarire da questi incubi avendo vicino un'Alalunare di Cresselia. Contrariamente alla credenza popolare questo "scatenamento di incubi" è in realtà un meccanismo di difesa, piuttosto che qualcosa di dolo. Inoltre nell'anime i suoi incubi non sembrano mai essere infiniti, infatti la maggior parte delle vittime sono in grado di svegliarsi normalmente. Il suo potere in grado di influenzare i sogni lo rende molto temuto, e per questo è estremamente tenuto a distanza, sia da persone che da Pokémon, probabilmente anche per questo motivo Darkrai ha un carattere molto solitario. In Diamante, Perla e Platino sembra che si sia volontariamente allontanato per vivere sull'Isola Lunanuova, non troppo distante dall'Isola Lunapiena, per impedire ai suoi poteri di influenzare le altre creature viventi, segno che non possiede realmente un'indole maligna. In L'ascesa di Darkrai ha un rapporto affettivo particolare con Alicia, la nonna di Alice, in quanto da bambina fu l'unica a soccorrerlo quando venne gravemente ferito, e per questo è molto protettivo anche nei confronti della nipote.
Habitat
Darkrai non si annida nel regno dei sogni umani, si sofferma su un'isola sperduta che si chiama Isola Lunanuova che può essere raggiunta soltanto dopo aver ottenuto una Scheda Soci nella città di Canalipoli al di sopra del Centro Pokémon.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Buio l'efficacia delle mosse di tipo Psico è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Trasferimento da altri titoli
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
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Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 70
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Attacco | 90
|
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Difesa | 90
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Att. Sp. | 135
|
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Dif. Sp. | 90
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Velocità | 125
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Totale | ||||
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Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Inibitore | — | 100% | 20 | ||
11 | Attacco Rapido | 40 | 100% | 30 | ||
20 | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
29 | Sbigoattacco | 70 | 100% | 5 | ||
38 | Ombra Notturna | — | 100% | 15 | ||
47 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
57 | Nube | — | —% | 30 | ||
66 | Vuototetro | — | 50% | 10 | ||
75 | Congiura | — | —% | 20 | ||
84 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
93 | Neropulsar | 80 | 100% | 15 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Darkrai ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Darkrai può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Darkrai solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Darkrai.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Darkrai.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Darkrai/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Darkrai (F10)
Darkrai debutta nel film L'ascesa di Darkrai. Tiene a bada gli scontri tra Dialga e Palkia fino a quando Ash e Lucinda non riescono ad inserire il disco di Orazione nel lettore musicale della Torre Spazio-Tempo per calmare i due Pokémon leggendari. Riappare in un cameo nei titoli di coda del film Arceus e il Gioiello della Vita.
Altri
Darkrai fa il suo debutto nella serie animata in Incubi prima della battaglia!. A differenza del Darkrai del film, questo Darkrai causa maliziosamente incubi, proprio come quello nei giochi. Secondo l'Agente Jenny, arriva in un determinato momento ogni anno. Nell'episodio, tuttavia, arriva prima perché viene attirato dalla macchina del Team Rocket, che causa anch'essa gli incubi. Cresselia si trova normalmente nello stesso posto di Darkrai per impedirgli di provocare incubi, ma a causa dell'arrivo anticipato di Darkrai, le persone di Canalipoli hanno incubi per diversi giorni. Una notte, si nasconde fino a quando Cresselia non usa le sue abilità per rivelarlo dall'oscurità. I due quindi iniziano a lottare e Darkrai si nasconde ancora una volta nell'ombra.
In La Lega ha inizio!, un misterioso Allenatore gareggia nella Lega del Giglio della Valle con un Darkrai. Nell'episodio successivo, Conway rivela che l'Allenatore, Tobias, aveva sconfitto facilmente gli otto Capipalestra della regione di Sinnoh usando solo Darkrai. Nelle semifinali della Lega di Sinnoh, questo Darkrai viene usato contro Ash, sconfiggendo facilmente Heracross, Torkoal e Gible. Tuttavia, viene sconfitto dal Sceptile di Ash in La semifinale!.
In Che chiave è questa?, Meowth, Wobbuffet ed Inkay visitano un Darkrai grazie alle chiave di Klefki. Darkrai li spaventa e riesce a mandarli via dal mondo oscuro in cui risiede.
In Ti porterei in un sogno!, un Darkrai è la fonte dell'incubo di Pikachu, Meowth e Mollicino. Darkrai alla fine se ne va non appena viene notato da Ash e dai suoi amici.
Apparizioni minori
Un Darkrai appare nella sequenza di apertura del film Pokémon Volcanion e la meraviglia meccanica.
Voce Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
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Episodio: DP104
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Soggetto: Darkrai
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Fonte: Pokédex di Lucinda
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Darkrai, il Pokémon Neropesto. Si dice che nelle notti senza luna, quando le persone si addormentano, scateni su di loro incubi terribili. |
Episodio: DP189
|
Soggetto: Darkrai
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Fonte: Pokédex di Lucinda
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Darkrai, il Pokémon Neropesto. Può far venire gli incubi alle persone e ai Pokémon. |
Nel video musicale GOTCHA!
Un Darkrai appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.
Nel manga
In Darkrai Mission Story: Pokémon Ranger Vatonage - the Comic
Darkrai ricopre un ruolo principale in Pokémon Ranger Vatonage the Comic.
In Phantom Thief Pokémon 7
Un Darkrai ricopre un ruolo ricorrente in Phantom Thief Pokémon 7.
In Pocket Monsters DP
Un Darkrai compare in PMDP19.
Un Darkrai compare in PMDP29.
In Pokémon: La Grande Avventura
In VS Mew, Sird scatena un raggio di luce da una Poké Ball non appena Deoxys partire per lo spazio. Credendo che Sird stia pensando di recuperare Deoxys, Rosso, Blu, Verde, Giallo e Argento provano a fermarla, mentre Mewtwo si lancia nel fascio di luce. In pochi istanti, i cinque possessori di Pokédex vengono trasformati in pietra e un'ombra nera appare di fronte a Sird. Quando Sird ricompare davanti ai suoi colleghi del Team Galassia in VS Dialga & Palkia IV e spiega cosa sia successo, l'ombra nera si scopre essere Darkrai, sebbene ella non ne rivela il nome. Darkrai ricompare più avanti in Scontro dimensionale VIII, dove viene detto che Sird lo ha rilasciato nel Mondo Distorto. Qui, affronta per primo il suo acerrimo rivale Cresselia. Plutinio ne prende in seguito il controllo e, insieme a Giratina ed Heatran, lo usa in una lotta tra i Pokémon leggendari e i Pokémon misteriosi di Sinnoh, nel momento culmine dell'arco. Darkrai viene più tardi liberato dal controllo di Plutinio, partendo verso luoghi sconosciuti.
Un Darkrai compare come sagoma in una fantasia in VS Rotom.
Negli adattamenti ai film
- Articolo principale: Darkrai (F10)
Darkrai ricopre un ruolo principale nell'adattamento manga de L'ascesa di Darkrai.
Nel GCC
- Articolo principale: Darkrai (GCC)
Altre apparizioni
PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu
Darkrai è apparso come personaggio secondario in PokéPark Wii: la grande avventura di Pikachu dove ci si puo fare amicizia.
PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri
Darkrai ha un ruolo molto importante in PokéPark 2: Il Mondo dei Desideri: è infatti il boss finale nonché antagonista principale del gioco.
Successivamente si rende conto di aver sbagliato e sacrifica la sua vita gettandosi nel vortice oscuro, causato dalla sua decisione di fermare il flusso del tempo regolato dalle Campare dei Desideri. In seguito Pikachu, Oshawott, Snivy e Tepig con l'aiuto di Reshiram e Zekrom lo riportano in vita e fa così amicizia con i protagonisti.
Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità / Esploratori del Cielo
Appare anche in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo ed Esploratori dell'Oscurità e in Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo come boss finale. Il suo scopo era avvolgere il mondo dei Pokémon nell'oscurità. In tutti e tre i giochi si può reclutare nel Mar dei Miracoli (piano 3), nella Valle Dimensionale (piano 14), nella Foresta Inganno (piano 13), nel Monte Odissea (piano 17) o nella Grotta dell' Abisso (piano 2), disponendo di Lastraenigma o Pezzoenigma.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U
Se appare dalla Master Ball userà Vuototetro.
Compare anche come trofeo.
Curiosità
- Darkrai poteva essere catturato senza Scheda Soci nella versione Giapponese di Pokémon Diamante e Perla tramite il Surf Glitch poi risolto nelle versioni europee e americane.
- Darkrai può comunque essere catturato senza Scheda Soci tramite il glitch del vuoto.
- Le sue gambe non sono sempre visibili. Nei giochi della serie principale non appaiono; nella serie Pokémon Mystery Dungeon invece le sue gambe si vedono, e le ritrae solo per muoversi fluttuando.
- Darkrai è l'unico Pokémon non di tipo Spettro in grado di attraversare le pareti senza utilizzare strumenti o abilità QI nella serie Pokémon Mystery Dungeon.
- Darkrai è stato rivelato ufficialmente nel febbraio del 2007.
Origine
Darkrai è ispirato ad un'ombra e molto probabilmente sulla rappresentazione di un incubo. Potrebbe inoltre ispirarsi all'uomo nero, o a Fobetore, il dio greco che portava gli incubi alle persone. Sembrerebbe anche essere una materializzazione vivente del buio e dell'oscurità, dato anche il suo tipo.
Origine del nome
Il suo nome deriva dall'unione della parola inglese dark (buio) con la parola giapponese 暗い kurai (buio) o anche con la parola hindi rai (re).
In altre lingue
Vedi anche
- Articoli incompleti
- Pokémon
- Pokémon di quarta generazione
- Pokémon di tipo Buio
- Pokémon di tipo singolo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Lento
- Pokémon di colore Nero
- Pokémon dalla sagoma n. 12
- Pokémon di sesso sconosciuto
- Pokémon di Gruppo Uova Sconosciuto
- Pokémon che non fanno parte di una linea di evoluzione
- Pokémon con statistiche base totali di 600
- Pokémon con un totale massimo di 21 stelle prestazione
- Pagine che richiamano file inesistenti
- Pokémon misteriosi
- Pokémon misteriosi di Sinnoh
- Pokémon esclusivamente promozionali