Aron

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#304Aron
Bandiera EN-US.png Aron
Bandiera Giappone.png ココドラ
Artwork0304 RZ.png
Per altre immagini di Aron si veda Aron/Immagini
Vigore
Prima abilità
Testadura
Seconda abilità
Metalpesante
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
0,40 m
60,0 kg
180 (33.8%)
35 cicli
(da 8995 a 9251 passi)
#072#166#099#191
Lento
SconosciutaIII-IV/66V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0304.png
35
Altre risorse (in inglese)

Aron è un Pokémon di doppio tipo Acciaio/Roccia introdotto in terza generazione.

Si evolve in Lairon a partire dal livello 32 e quindi in Aggron a partire dal livello 42.

Biologia

Fisionomia

Aron è un piccolo Pokémon coperto interamente da un'armatura di colore grigio. Il corpo è rotondo, con il dorso grigio chiaro e il ventre molto più scuro: sul dorso campeggia un'escrescenza dell'armatura, mentre dai fianchi spuntano le corte zampette, anch'esse ricoperte dall'armatura grigio chiaro e prive di dita. La testa è enorme, sproporzionata rispetto al corpo, e divisa longitudinalmente da due parti simmetriche, con due grandi occhi azzurri. Tutto il corpo è disseminato poi di aperture circolari nell'armatura, due delle quali si aprono sugli occhi.

Differenze tra i sessi

Nessuna.

Abilità speciali

Nonostante le ridotte dimensioni Aron ha una carica devastante, capace di abbattere possenti tir in un sol colpo.

Comportamento

Gli Aron mangiano di continuo materiali ferrei scavando nelle montagne, ma se si allontanano troppo dal loro habitat possono nutrirsi di oggetti importanti come ponti o ferrovie causando vari problemi gravi, per questo la gente lo vede come un parassita.

Habitat

Gli Aron vivono nelle profondità delle montagne.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Aron si ciba di ferro, se si allontana dal suo habitat può anche nutrirsi di ponti e ferrovie.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Immunità
  • Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Acciaio l'efficacia delle mosse di tipo Veleno è pari a ½×.
  • Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.

Evoluzioni

Homem0304.png
Forma Base
Homem0305.png
Prima evoluzione
Homem0306.png
Seconda evoluzione


Zone


Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quinta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
50
Attacco
70
Difesa
100
Att. Sp.
40
Dif. Sp.
40
Velocità
30
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
3/3 ★★★
Forza
4/4 ★★★★
Abilità
2/3 ★★☆
Resistenza
3/3 ★★★
Agilità
2/2 ★★
Totale
14/15 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
SpSc DLPS
Inizio Azione 40 100% 35
Inizio Rafforzatore —% 30
4 Ferrartigli 50 95% 35
8 Rocciotomba 60 95% 15
12 Boato —% 20
16 Bottintesta 70 100% 15
20 Protezione —% 10
24 Frana 75 90% 10
28 Metaltestata 80 100% 15
33 Ferrostrido 85% 40
36 Riduttore 90 85% 20
40 Sganciapesi —% 15
44 Codacciaio 100 75% 15
48 Ferroscudo —% 15
52 Pesobomba 100% 10
56 Sdoppiatore 120 100% 15
60 Metalscoppio 100% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Aron ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT15SpSc / MT28DLPS Fossa 80 100% 10
MT16SpSc StridioSpSc 85% 40
MT21SpSc / MT44DLPS Riposo —% 5
MT22SpSc / MT80DLPS Frana 75 90% 10
MT24SpSc RussareSpSc 50 100% 15
MT25SpSc / MT17DLPS Protezione —% 10
MT31SpSc / MT45DLPS Attrazione 100% 15
MT32SpSc / MT37DLPS Terrempesta —% 10
MT33SpSc / MT18DLPS Pioggiadanza —% 5
MT34SpSc / MT11DLPS Giornodisole —% 5
MT39SpSc / MT42DLPS Facciata 70 100% 20
MT48SpSc / MT39DLPS Rocciotomba 60 95% 15
MT65 Ombrartigli 70 100% 15
MT76SpSc CoroSpSc 60 100% 15
MT81SpSc / MT83DLPS Battiterra 60 100% 20
DT01SpSc CorposcontroSpSc 85 100% 15
DT10SpSc / MT26DLPS Terremoto 100 100% 10
DT20SpSc / MT90DLPS Sostituto —% 10
DT21SpSc ContropiedeSpSc 100% 15
DT26SpSc / MT58DLPS Resistenza —% 10
DT27SpSc / MT82DLPS Sonnolalia —% 10
DT31SpSc / MT23DLPS Codacciaio 100 75% 15
DT35SpSc BaraondaSpSc 90 100% 10
DT39SpSc TroppoforteSpSc 120 100% 5
DT46SpSc FerroscudoSpSc —% 15
DT67SpSc GeoforzaSpSc 90 100% 10
DT74SpSc MetaltestataSpSc 80 100% 15
DT76SpSc / MT76DLPS Levitoroccia —% 20
DT79SpSc PesobombaSpSc 100% 10
DT99SpSc SchiacciacorpoSpSc 80 100% 10
MT03DLPS IdropulsarDLPS 60 100% 20
MT05DLPS BoatoDLPS —% 20
MT32DLPS DoppioteamDLPS —% 15
MT34DLPS OndashockDLPS 60 —% 20
MT40DLPS AeroassaltoDLPS 60 —% 20
MT69DLPS LucidaturaDLPS —% 20
MT87DLPS BulloDLPS 85% 15
MT93DLPS TaglioDLPS 50 95% 30
MT96DLPS ForzaDLPS 80 100% 15
MT98DLPS SpaccarocciaDLPS 40 100% 15
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Tramite accoppiamento

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Genitore   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
RhyhornRhydonKangaskhanAronLaironAggron
RhyperiorAxewFraxureHaxorus
ContropiedeDLPS 100% 15
BulbasaurIvysaurVenusaurCharmanderCharmeleonCharizard
SquirtleWartortleBlastoiseNidoran♀Nidoran♂Nidorino
NidokingSlowpokeSlowpokeSlowbroSlowbroCubone
MarowakMarowakLickitungRhyhornRhydonKangaskhan
LaprasSnorlaxChikoritaBayleefMeganiumSlowking
SlowkingLarvitarPupitarTyranitarTreeckoGrovyle
SceptileMudkipMarshtompSwampertWhismurLoudred
ExploudAronLaironAggronTropiusGible
GabiteGarchompLickilickyRhyperiorDruddigonTyrunt
TyrantrumAmauraAurorusAvaluggTurtonatorChewtle
Drednaw
CorposcontroDLPS 85 100% 15
GibleGabiteGarchomp
Dragofuria 100 75% 10
CuboneMarowakTotodileCroconawFeraligatr
Fangosberla 20 100% 10
SlowpokeSlowbroSlowkingTurtwigGrotleTorterra
Maledizione —% 10
LickitungRhyhornRhydonKangaskhanWhismurLoudred
ExploudTropiusLickilickyRhyperior
Pestone 65 100% 20
CuboneMarowakTreeckoGrovyleSceptileMudkip
MarshtompSwampertRampardos
Rimonta 100% 5
CuboneMarowakMarowakLickitungSnorlaxTotodile
CroconawFeraligatrLarvitarPupitarTyranitarTreecko
GrovyleSceptileMudkipMarshtompSwampertWhismur
LoudredExploudAronLaironAggronCranidos
RampardosLickilicky
StridioDLPS 85% 40
NidokingRhyhornRhydonSnorlaxTotodileCroconaw
FeraligatrLarvitarPupitarTyranitarMudkipMarshtomp
SwampertAronLaironAggronRhyperiorAxew
FraxureHaxorusDruddigonTyruntTyrantrumAvalugg
DrampaDrednaw
TroppoforteDLPS 120 100% 5
CranidosRampardos
Zuccata 150 80% 5
  • Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Aron in ottava generazione.
  • Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Aron solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.

Dall'Insegnamosse

Ottava generazione
Altre generazioni:
III • IV • V • VI • VII • IX
 Gioco   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
DLPS Raggio d'Acciaio 140 95% 5
SpSc DLPS Ferrorullo 130 100% 5
  • Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Aron può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Aron non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Aron.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Aron.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.


Dati spin-off

PinRZ0304.png PinRZani0304.gif

Acquisizione: Uovo

Linkani0304.gif

Rarità: Comune
Gruppo:
Mossa:
Azione 1fieldmove.png
(Azione ×1)
Voce del Navigatore R-131
Attacca con la sua testa di ferro.
Gruppo:
Voce del Navigatore R-120/N-094
Lancia sfere di ferro contro l'avversario.
Attacco ●●
Difesa ●●●
Velocità ●●●

PPW0304.png

Voce Taccuino PokéPark:
Questo Pokémon non ha una voce nel Taccuino PokéPark.
PCP0304.png
PS: ★★
Attacco: ★★
Difesa: ★★★
Velocità:
Mossa: Metal Claw
Abilità 1: Sturdy
Abilità 2: Bodyguard
Abilità 3: Run Up

Evolves into Lairon when its Defense is 83 or higher

Portata: 3
Perfect Link: Katsu, Tadatsugu e Toku
Forza:★★★★
#391 Aron
Potenza Base: 50 - 100 Shuffle Livello Max Up.png 5
Abilità: Frantumarocce
GO0304.pngGO0304 s.png
Resistenza base: 137
Attacco base: 121
Difesa base: 141
Distanza compagno: 1 km
Evoluzione: Caramella Aron 25 → Lairon
Attacchi veloci: Azione, Ferrartigli
Voce Pokédex: Il corpo di Aron è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza Aron si ciba di pepite diferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie.
Data rilascio: 23/01/2018
Data rilascio cromatico: 23/01/2018

Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della terza generazione.
Il corpo di ARON è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza ARON si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie.
ARON è dotato di un corpo d'acciaio. Con una sola potente carica riesce a demolire anche un camion a rimorchio. Questo costituisce poi un sano e ricco pasto per il POKéMON.
ARON è rivestito da un'armatura d'acciaio, che viene sostituita da una nuova quando il POKéMON evolve. Quella vecchia è utilizzata per produrre vari oggetti di metallo.
Si nutre di ferro per formare il suo corpo d'acciaio. Scende dalle montagne per divorare i ponti e le ferrovie.
Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di ferrovie e automobili.
L'armatura d'acciaio che riveste ARON viene sostituita da una nuova quando il Pokémon si evolve.
Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di binari ferroviari e automobili.
Si nutre di rocce ricche di ferro per alimentare il suo corpo d'acciaio. A volte mangia rotaie, creando seri problemi.
Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di binari ferroviari e automobili.
L'armatura d'acciaio che riveste Aron viene sostituita da una nuova quando il Pokémon si evolve.
Il corpo di Aron è costituito d'acciaio. Per mantenerne la consistenza Aron si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie.
Aron è dotato di un corpo d'acciaio. Con una sola potente carica riesce a demolire anche un camion a rimorchio. Questo costituisce poi un sano e ricco pasto per il Pokémon.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Si ciba di minerali ferrosi e talvolta di rotaie, che vanno poi a costituire l'armatura d'acciaio che protegge il suo corpo.
Quando si evolve, l'armatura d'acciaio si stacca. In passato, gli esseri umani la raccoglievano per utilizzarla in attività quotidiane.
Vive generalmente sui monti ma, spinto dalla fame, scende per cibarsi di binari ferroviari e automobili.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in nona generazione.

Sprite e modelli

Articolo principale: Aron/Immagini
 

Nell'animazione

Aron nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Aron compare per la prima volta in La grotta. Ash, Vera, Max, Brock ed il Team Rocket si perdono in una grotta piena di Aron.

Aron, insieme alla sua famiglia evolutiva, appare nell'undicesimo film, Giratina e il guerriero dei cieli, dove aiutano Ash e i suoi amici a fermare il disgelo.

Apparizioni minori

Aron compare in Pace dello spirito, addio! e in Salviamo il mondo dalla rovina!.

Voci Pokédex

Episodio:
RZ022
Soggetto:
Aron
Fonte:
Pokédex di Ash
Aron, il Pokémon Corazza. Aron possiede una grande forza difensiva, mangia molti minerali di ferro per accumulare metallo nel suo corpo.

Nel manga

In Pokémon: La Grande Avventura

Articolo principale: Arma

Zaffiro possiede un Aron di nome Arma che si evolve in Lairon prima di affrontare Rudi nella Palestra di Bluruvia e in Aggron dopo averlo allenato insieme a Rubino sull'Isola Miraggio.

Voci Pokédex

Manga:
Pokémon: La Grande Avventura
Capitolo:
VS Lombre
Voce:
Il corpo di Aron è costituito d'acciaio. Per mantenere la consistenza Aron si ciba di pepite di ferro rinvenute scavando in montagna. Talvolta crea enorme scompiglio poiché si nutre anche di ponti e ferrovie.

Nel GCC

Articolo principale: Aron (GCC)

Curiosità

Origine

Aron è basato sul pulgasari, mostro mangiatore di ferro della mitologia coreana.

Origine del nome

Aron è l'unione di Armor (armatura) e iron (ferro). Potrebbe anche aver a che fare con armadillo.

In altre lingue

60A1B8AFA981

Vedi anche