Azelf
Azelf è un Pokémon leggendario di tipo Psico introdotto in quarta generazione.
Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.
Insieme a Uxie e a Mesprit è uno dei membri dei Guardiani dei laghi.
Biologia
Fisionomia
Come Uxie e Mesprit, Azelf è un piccolo Pokémon rassomigliante ad un folletto dal corpo azzurro tenue. La sua testa, che ricorda vagamente un elmetto o delle orecchie, presenta una colorazione di un azzurro più acceso. Sulla sua fronte e sulle sue due code si trovano una gemma rossa ciascuna, probabilmente legate alla Rossocatena.
Differenze tra i sessi
Azelf è asessuato.
Abilità speciali
Azelf è in grado di lasciare il proprio corpo senza morire e di rientrarvi a piacimento. Si dice che chi gli facesse del male dopo 5 giorni avrebbe perso la volontà e sarebbe rimasto immobile per sempre.
Comportamento
Azelf è molto serio e attaccherà con forza se lui o gli altri due Guardiani dei laghi verranno messi in pericolo.
Habitat
Azelf vive nel Lago Valore a Sinnoh mentre a Unima si può vedere per la prima volta nella Cava della Mente.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se le abilità non compaiono nel gioco, se questo Pokémon perde Levitazione o se ne sono annullati gli effetti, l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a 1×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzione
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 75
|
|||
Attacco | 125
|
|||
Difesa | 70
|
|||
Att. Sp. | 125
|
|||
Dif. Sp. | 70
|
|||
Velocità | 115
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
Inizio | Riposo | — | —% | 5 | ||
7 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
14 | Individua | — | —% | 5 | ||
21 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
35 | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
42 | Congiura | — | —% | 20 | ||
49 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
56 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
70 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
77 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
84 | Forza Mistica | 70 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azelf ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azelf.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Ricorda | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
Ricorda | Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
Ricorda | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
Ricorda | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
Ricorda | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Magicozona | — | —% | 10 | ||
Ricorda | Mirabilzona | — | —% | 10 | ||
Ricorda | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
Ricorda | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
Ricorda | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
Ricorda | Tripletta | 80 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Vastenergia | 80 | 100% | 10 | ||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
Inizio | Riposo | — | —% | 5 | ||
7 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
14 | Individua | — | —% | 5 | ||
21 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
35 | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
42 | Congiura | — | —% | 20 | ||
49 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
56 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
70 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
77 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
84 | Forza Mistica | 70 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azelf ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azelf.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Ricorda | Autodistruzione | 200 | 100% | 5 | ||
Ricorda | Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
Ricorda | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | ||
Ricorda | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
Ricorda | Garanzia | 60 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Magicozona | — | —% | 10 | ||
Ricorda | Mirabilzona | — | —% | 10 | ||
Ricorda | Psicotaglio | 70 | 100% | 20 | ||
Ricorda | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Russare | 50 | 100% | 15 | ||
Ricorda | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
Ricorda | Tripletta | 80 | 100% | 10 | ||
Ricorda | Vastenergia | 80 | 100% | 10 | ||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | ||
Inizio | Riposo | — | —% | 5 | ||
7 | Comete | 60 | —% | 20 | ||
14 | Individua | — | —% | 5 | ||
21 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | ||
28 | Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
35 | Extrasenso | 80 | 100% | 20 | ||
42 | Congiura | — | —% | 20 | ||
49 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
56 | Baraonda | 90 | 100% | 10 | ||
63 | Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
70 | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
77 | Esplosione | 250 | 100% | 5 | ||
84 | Forza Mistica | 70 | 90% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Azelf ottenuto a livello 1 in nona generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azelf.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT
- Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Azelf può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azelf.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Come mosse Uovo
- Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Azelf solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Azelf.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Azelf.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Azelf/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Azelf (serie animata)
Ash vede per la prima volta Azelf, sotto forma di "anima", al Lago Valore in La seconda prova!.
Azelf debutta fisicamente in La necessità dei tre!, dove viene catturato da J e dal Team Galassia. Viene poi quindi controllato dal team malvagio per aiutare a raggiungere il suo obiettivo. In La lotta leggendaria!, dopo aver ripreso il controllo con l'aiuto del Pikachu e dello Staraptor di Ash, aiuta a fermare il piano di Cyrus di usare Dialga e Palkia.
Altri
Azelf appare in Pikachu no fushigina fushigina daibōken assieme a Uxie e Mesprit, dando a delle mele a Pikachu ed ai suoi amici.
Apparizioni minori
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: CA02
|
Soggetto: Azelf
|
Fonte: Smart Rotom di Goh
|
Azelf, Pokémon Volontà. Tipo Psico. Azelf è detto Essere della Volontà. Pare sia stato Azelf a donare agli umani la forza di spirito per affrontare qualunque avversità. |
Negli episodi di Pokémon Mystery Dungeon
Azelf, insieme a Uxie e Mesprit, fa una breve apparizione in Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky - Beyond Time & Darkness come protettore di un Ingranaggio del Tempo.
Nel video musicale GOTCHA!
Un Azelf appare brevemente come sagoma in GOTCHA!.
Nel manga
In Pokémon: La Grande Avventura
- Articolo principale: Guardiani dei laghi (La Grande Avventura)
Azelf è uno dei guardiani dei laghi di Sinnoh che il Team Galassia vuole catturare per poter formare una Rossocatena in grado di controllare il tempo e lo spazio.
Nel GCC
- Articolo principale: Azelf (GCC)
Altre apparizioni
Nella serie Super Smash Bros.
In Super Smash Bros. Brawl
Nello scenario Vetta Lancia, occasionalmente i Guardiani dei laghi possono apparire come cameo a sorpresa. Comunque, non faranno nulla.
In Super Smash Bros. Ultimate
Nello scenario Vetta Lancia, occasionalmente i Guardiani dei laghi possono apparire come cameo a sorpresa. Comunque, non faranno nulla.
Curiosità
Origine
Potrebbe basarsi su uno spirito fatato e sul colore ciano, in quanto colore primario insieme al giallo e al magenta (i colori di Uxie e Mesprit). Inoltre si ispira al Ama no Murakumo, la spada del paradiso simbolo di valore, una delle insegne imperiali del giappone, sulle quali l'intero trio dei Guardiani dei laghi si basa.
Origine del nome
Deriva dalle parole inglesi us (noi, come Uxie e Mesprit derivano da you, tu, e me, me), azure (azzurro) ed elf (elfo).
In altre lingue
Mandarino | 亞克諾姆 Yàkènuòmǔ | Uguale al nome cantonese |
Cantonese | 亞克諾姆 Yàkènuòmǔ | Traslitterazione del nome giapponese |
Coreano | 아그놈 Ageunom | Traslitterazione del nome giapponese |
Francese | Crefadet | Da créer e farfadet |
Giapponese | アグノム Agnome | Dall'inglese agnosticism, o dal greco antico γνῶσις gnosis e da gnome |
Spagnolo | Azelf | Uguale al nome inglese |
Tedesco | Tobutz | Da toben |
Vedi anche