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Fähigkeiten
- Details
- Nach dem Wechsel zu Gräte kann der erste Angriff nach 0.4 Sekunden ausgelöst werden; er verwendet nicht den normalen Angriffstimer.
- Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für Energiewelle oder den Effekt { Zauberklinge von beispielsweise .
- Obwohl Jinx am Anfang des Spieles visuell Peng-Peng benutzt, erhält sie das zusätzliche Angriffstempo erst dann, wenn sie Waffenwechsel! erlernt hat.
- Grätes Flächenschaden kann Strukturen Schaden zufügen (Vasallen werden Jinx anvisieren), aber betrifft keine Ziele, wenn der Angriff blockiert oder ausgewichen wird oder wenn er verfehlt.
- Mit generiert Peng-Peng eine Steigerung pro getroffenen Gegner.
- Beide Waffen wenden Treffereffekte an (der Flächenschaden von Gräte tut dies nicht) und können kritisch treffen.
- Der Bonus-Schaden von Gräte wendet Lebensraub an.
- Jeder Bolzen von
- Schaden von Gräte: 110 % des Angriffsschadens (100 % + 10 %).
- Kritischer Schaden von Gräte: 220 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x 2)
- Kritischer Schaden von Gräte mit 247.5 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x 2.25) :
- Schaden pro Gräte-44 % des Angriffsschadens ((100 % + 10 %) x ) :
- Kritischer Schaden pro Gräte-88 % des Angriffsschadens (((100 % + 10 %) x ) x 2) :
- Kritischer Schaden pro Gräte-99 % des Angriffsschadens (((100 % + 10 %) x ) x 2.25) mit :
- Potentieller Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 198 % des Angriffsschadens (110 % + 44 % + 44 %) :
- Potentieller Kritischer Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 396 % des Angriffsschadens ((110 % + 44 % + 44 %) x 2) :
- Potentieller Schaden an Gegnergruppe mit Gräte mit 444.5 % des Angriffsschadens ((110 % + 44 % + 44 %) x 2.25) und :
wendet den Flächenschaden von Gräte an.
- Details
- Flammenfresser! hat keine Ausführungszeit und unterbricht keine von Jinx' vorherigen Aktionen.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für Windmauer und für Unverwüstlich. Die Granaten bleiben bei Kontakt davor liegen.
Kartenspezifische Unterschiede
- Verursachter Schaden wird um 5 % reduziert.
Beziehungen
- Sie hat eine feindliche Beziehung mit .
- Es wird stark angedeutet, dass [2]
- Es wurde bestätigt, dass beide eine Schwester haben und wir haben viel über "Jinx' Schwester" und "Vis Schwester" gehört - obwohl ihre Namen nie im Zusammenhang erwähnt wurden. [3][4]
- Durch Jin'x Veröffentlichung ist offensichtlich, dass [2]. Es ist unwahrscheinlich, dass "Schwester" eine Bezeichnung für Bande ist, wie manche Spieler glauben. Jinx nicht kennt oder wiedererkennt. Zusammen mit dem Fakt, dass Jinx die Ältere ist
- Interessanterweise betonen beide stark ihre Gegenteile. hat pinkes, kurzes Haar und blaue Augen, benutzt Nahkampfangriffe und ist voll gepanzert. Im Gegensatz dazu hat Jinx langes, blaues Haar und pinke Augen, benutzt Fernkampfangriffe und ist leicht bekleidet.
und Schwestern sind. Riot allerdings lenkt stets, wenn die Frage aufkommt, mit weiterem Stoff ab, ohne die Frage genau zu beantworten. - erinnert sich an Jinx, bevor sie verrückt wurde.
- Jinx möchte die ganze Zeit Angst vor ihr.
- Jinx glaubt, Ziggs sei nur ein Produkt ihrer Fantasie. Genauer gesagt, des Gewissens.
umarmen, aber Ziggs hat
Zitate
- Bei der Auswahl
- "Ich will was in die Luft jagen!"
- Angriff
- "Bleib stehen, ich versuch' dich zu erschießen!"
- "Ich zähl bis Zehn. ZEHN!"
- "Runter! Spaß, das bringt nichts."
- "Irgendwann muss man sterben."
- "Ich will doch nur spielen."
- "Letzte Worte? Nein. Stirb einfach."
- "Nein wirklich, schreien bringt dir garnichts."
- "Grund zur...PANIK!"
- "Langweil' mich nicht."
- "Ich hab das aus versehen absichtlich gemacht."
- "Du bist meine liebste Kugel Verschwendung."
- "Du lachst nicht."
- "Dadadadadada."
- "Katchoo!"
- "PANIK!"
- "Ich glaube ich hab' vergessen was zu erschießen."
- Beim Benutzen von
- "Schrei mit wenn du den Text kennst!"
- "Ihr seid alle zu meinem Konzert eingeladen!"
- "Wer will ein Solo?"
- Bewegung
- "Wer will schon brav sein!"
- "Warte ich denke nach, okay bin fertig."
- "Du bist mir voll Egal."
- "Jinx steht für...Jinx!"
- "Egal, lass uns rumballern."
- "Wo war ich, aah Chaos anrichten!"
- "Warte ich sag gleich was echt Cooles."
- "Frag mich ob ich zuhöre. Spoiler: Ich hör nicht zu!"
- "Ich fackle nicht lange, ich fackle alles ab!"
- "Nananana-nananana. Ah, blöder Ohrwurm."
- "Du glaubst ich sei verrückt? Du solltest meine Schwester sehen."
- "Ich habe nur die besten Absichten."
- "Ich trage viele Gürtel, ohne Grund."
- "Kuuuugeeeln."
- "Wer braucht schon Gründe."
- "Ich bin verrückt. Ich hab nen' Attest."
- "Das gehört alles zum Plan, den ich mir gerade ausgedacht habe."
- "Was wenn ich eine Waffe hätte, die Waffen schießt."
- "Ach, komm schon. Was soll schon schiefgehen!"
- "Ich brauche wirklich eine neue Waffe, erzähls' nicht meinen anderen Waffen!"
- Beim Benutzen von
- "Ihr tanzt nach meiner Knarre!"
- Verspotten
- "Waffen töten keine Menschen, ich meine bis man sie abfeuert. Dann töten sie alles!"
- "Ich bring Pistolen zur Messerstecherei. Haha."
- "Sag 'Hallo' zu meinen kleinen Freunden!"
- "Drei Waffen zu haben bedeutet sich nie Entschuldigen zu müssen."
- In der Nähe von
- "Willkommen in Lahmhausen, Hutfräulein. Bevölkerung:Du!"
- "Wo sind deine anderen Waffen, Hutfräulein?"
- In der Nähe von
- "Willst du mich jagen, Fettfaust? He, he?"
- "Vi... steht für doof!"
- "Ich bin hier drüben, Fettfaust!"
- Witz
- "Hey Fishbones, sollen wir was hochjagen? 'Du könntest damit Leuten zu Last fallen und ihre Gefühle verletzen.' Ooh, du bist ne' lahme Waffe!"
- "Fishbones, weißt du was wir tuen sollten? 'Die Wäsche waschen, das Geschirr abspülen und Rechnungen bezahlen.' Alter, dummer Raketenwerfer!"
- "Hey Fishbones, glaubst du wir können für immer Chaos anrichten? 'Nein du solltest ein Haus kaufen und für den Ruhestand sparen.' Du bist nicht mein Boss!"
- "Vielleicht sollten wir uns niederlassen und friedlich weiterleben. 'Wirklich? Ich habe immer gehofft du würdest eines Tag-' Haha, du bleibst für immer eine Todesmaschine!"
- Lachen
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- "Jinx lacht!"
- Beim Benutzen von Brzl!
- "Blitz!"
- Beim Benutzen von Brzl! mit
- "Trink aus!"
- "Korkenknaller!"
- Beim Benutzen von Super-Mega-Todesrakete!
- "Bis dann!"
- "Bye! Bye!"
- "Schau her!"
- "Fang!"
- Beim Überleben von Ass im Ärmel
- In der deutschen Version leider nicht verfügbar
- Beim Benutzen von Rückruf
- "3, 41, 9! Und auf gehts!"
- "Ich bin gleich zurück, sterbt nicht kreischend ohne mich!"
- Beim Sterben
- "Och..."
- "Sie... haben mich..."
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Skin-Screenshots
Skins
- Im Hintergrund ist das zerstörte Piltover zu sehen, was durch Jinx' Verbrechen verursacht wurden. In klassischem Skin ist derselbe Hintergrund zu sehen, außer das Piltover nicht zerstört wurde.
- Ihre Kleidung ist die typische Straßenkleidung in Zhaun.
- Unter Jinx rechtem Fuß ist ein Text auf die Wand gesprüht worden. Das meiste ist verdeckt und unmöglich zu lesen. Es scheint eine Wiederholung ihres "HE" zu sein, als Anspielung auf ihr Gelächter "HE HE HE".
- Interessanterweise ist Jinx dafür bekannt, nur in Pink zu sprühen, wie auf den Seiten von und zu sehen war. Auch in ihrem Musikvideo besprüht sie das Nashorn mit pinker Farbe. In ihrem klassischen jedoch Skin gibt es ein blaues Graffitigesicht am Ende ihrer Zöpfe, ebenso der Text unter ihrem Bein.
- Sie ist wie ein Flapper angezogen.
- Die Tatsache, dass ihre Waffe in einem Geigenkoffer versteckt ist, ist eine Anspielung an Film noir.
- Wenn Mafia Jinx tanzt, dann erscheint ein Grammophon, welches "Get Jinxed" in einer Swing-Jazz Version mit einem männlichen Sänger spielt.
- Sie ist der zweite Nicht-Legendäre Skin mit speziellen Voice-Over-Sprüchen (die anderen sind , , und ).
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Räuber und Gendarm/Stadt des Verbrechens-Thema mit:
- Im Hintergrund sind , und , sowie Blaue Karten zu sehen.
- Dieser Skin wurde anlässlich des Mondwende-Events im Jahre 2015 veröffentlicht, zusammen mit:
- Dieser Skin wurde von einem Fan-Konzept von Anti-Pioneer inspiriert.
- Ihr Chroma-Pack war das erste der Saison Sieben.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mondwende/Feuerwerkskörper-Thema mit:
- Error: Der Skin Schlächter-Jinx für Jinx ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Dieser Skin wurde anlässlich der Graunacht 2015 veröffentlicht, zusammen mit:
- Error: Der Skin Schlächter-Pantheon für Pantheon ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt.
- Die ursprüngliche Idee einer Zombie-tötenden Jinx beinhaltete Jinx als Überlebende einer Zombie-Apokalypse. Allerdings wurde dies später geändert, da Schlächter besser zu ihrer Persönlichkeit passte.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Graunacht/Zombies gegen Schlächter-Thema mit:
- , und Error: Der Skin Schlächter-Pantheon für Pantheon ist nicht in Modul:Skin/data hinterlegt. sind im Hintergrund zu sehen.
- Sie spielt auf das Magical Girl-Genre bei Animes an.
- Ihre Haare spielen auf Black Lady aus Sailor Moon und an Kyoki Sakura aus Puella Magi Madoka Magica an.
- Ihre Begleiter Shiro und Kuro ersetzen effektiv ihre Waffen.
- Im Japanischen bedeutet shiro 'weiß' und kuro 'schwarz'.
- Sie werden für Super-Mega-Todesrakete! fusioniert, ihre Gesichter erscheinen bei der Explosion.
- Ihr Tanz ist eine Anlehnung an den "Ievan Polkka Dance".[5]
- Dieser Skin wurde von einem Fan-Konzept von Selin Aydin inspiriert.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Sternenwächter-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Winterfreuden 2017 veröffentlicht, zusammen mit:
- Ihr Splash-Art zeigt Jinx bei ihrer Heimwacht-Laufanimation bzw. in ihrer -Animation: Jinx fährt einen Spielzeugzug.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Allgemein-Thema mit:
- Sie ähnelt Gaige aus Borderlands 2.
- Eine "Ora-Kugel" kann an ihrem Raketenwerfer gefunden werden.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Odyssee-Thema mit:
Media
- Vocals von Agnete Kjølsrud von Djerv
Jinx's Theme - "Get Jinxed" |
Blah blah blablah.
Wanna join me, come and play.
But I might shoot you, in your face.
Bombs and bullets will, do the trick.
What we need here, is a little bit of panic!
Do you ever wanna catch me?
Right now I'm feeling ignored!
So can you try a little harder?
I'm really getting bored!
Come on, shoot faster,
Just a little bit of energy!
I wanna try something fun right now,
I guess some people call it anarchy!
Let's blow this city to ashes,
And see what Pow-Pow thinks.
It's such pathetic neatness,
But not for long 'cause it'll get jinxed!
So much better, so much fun.
Let's start from scratch and, blow up the sun!
Come on, shoot faster,
Just a little bit of energy!
I wanna try something fun right now,
I guess some people call it anarchy!
Let's blow this city to ashes,
And see what Pow-Pow thinks.
It's such pathetic neatness,
But not for long 'cause it'll get jinxed!
Come on!
Come on!
And get jinxed!
- Easter Eggs
Einige versteckte Nachrichten und andere Champions können im Video gesehen werden oder es finden Anspielen statt:
- Bei 0:25, die Nachricht "HA HA HA" ist auf der Rakete von Jinx zu lesen.
- Bei 1:17, erscheint ein Affe, welcher durch Jinx verunstaltet wurde und aussieht wie Joker aus den Batman Serien.
- Bei 1:25, ist die Nachricht "Jinx was here!" auf dem Nashorn geschrieben.
- Bei 1:29, sind und seine Bomben, als Ballons zu sehen.
- Bei 1:43, ist ein Graffiti auf einer Wand zu sehen ("Nerf Heimerdinger" und "League of Jinx")
- Letzteres ist eine Referenz zu dem öfters verwendeten Ausdruck "League of Draven".
- Bei 2:16, liegt Tibbers auf dem Haufen von zerstörten Robotern.
- Einige Fans glauben, dass es eine Anlehnung an das Ratchet & Clank 3 Musik Video über Courtney Gears sei. Beide haben einen ähnlichen Sound und zeigen Roboter. Offiziell wurde es nicht bestätigt.
- Sonstige Musik
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Jinx haben wir es bisher nicht geschafft.
Entwicklung
Enthüllung [6]
Feuere als Jinx, die Schießwütige, mit deiner Minipistole und nimm deine Gegner mit einem riesigen Todbringer ins Ziel. Ausgerüstet mit großem Selbstbewusstsein und einer Fülle an Werkzeugen für ein Gemetzel ist Jinx eine Schützin, die es darauf anlegt, deine Gegner kurz und klein zu hauen.
Zerstörung wohin man sieht [7]
Der Name lautet Piltover. Sie nennen diesen Ort Stadt des Fortschritts – zumindest taten sie das, bis sie auf den Plan trat. Ihr Name ist Jinx. Jedenfalls nennen sie sie so. Niemand weiß, wer sie ist oder woher sie kommt. Diese dürre Nervensäge tauchte eines Tages auf und feuerte mit schwerem Geschütz in der Luft herum. Und lachte – ständig dieses Lachen. Ich kann sie nicht ertragen. An dem Tag, an dem sie in die Stadt kam, veränderte sich alles. Man könnte ihn ebenso gut den Tag des Verbrechens nennen. Panik unter der Bevölkerung. Chaos in den Straßen. Zerstörung, wohin man sieht. Und das Schlimmste: Nichts davon ergibt einen Sinn. Frag sie, warum sie das tut, und sie nennt dir eine Million verschiedene Gründe. Doch der einzige, der wirklich zählt, lautet: Es macht ihr Spaß. Piltover ist für sie nur ein Spielzeug. Sie hat hier den Spaß ihres Lebens und schert sich nicht darum, wer verletzt wird. Tja, und ich bin hier, um die Party zu beenden. Egal, was sie will. Mich interessiert ihre rührselige Geschichte nicht. Ich werde sie für lange, lange Zeit wegsperren. Und davor, das verspreche ich dir, werde ich ihr dieses dumme Grinsen aus ihrem Gesicht wischen. Ein für allemal.
. Ich bin eine Vollstreckerin. Und dies ist meine Stadt –ENTSTEHUNG: Jinx
von Bananabandit [8]
Von Cowboy-Roboter-Scharfschützen bis hin zu Kritzeleien auf Servietten , jeder einzelne von Leagues 138 Champions hat irgendwo seinen Ursprung. Das ist die Geschichte von Jinx.
Ein Mädchen und seine Knarren
Früher gab es eine Pinnwand bei Riot, auf der jeder seine/ihre fantastischen (oder weniger fantastischen) Ideen für zukünftige Champions teilen konnte. Die Pinnwand war immer voller Kunstwerke und Entwürfe und somit ein Ort der Inspiration für Champion-Designer, selbst wenn es ein Großteil der Ideen nie in die offiziell Entwicklung geschafft hat.
Vor ein paar Jahren hing die Illustratorin Katie De Sousa ein Bild von einer mit Kanonen bewaffneten Kriminellen mit Zöpfen an diese Wand. Durch ihre Liebe für Bösewichte und AD-Carrys wollte Katie ein bisschen Chaos in die Welt der Schützen bringen.
Die Gameplay-Ideen für den Champion war gut – eine waffenwechselnde Verrückte – aber was ihr Aussehen betraf, wirkte sie wie eine billige Kopie von Miss Fortune mit neuer Frisur und Tattoos. Psycho Arsenal, Jinx’ Codename zu dieser Zeit, hatte eine Menge Potenzial, aber sie war nicht inspirierend genug, um es in die Entwicklung zu schaffen. Deshalb musste sie monatelang auf dem wortwörtlichen Zeichenbrett ausharren … bis es sich eine kleine Gruppe von Befürwortern zur Aufgabe machte, Psycho Arsenal in die Kluft zu bringen.
Einer dieser frühen Befürworter war der Champion-Designer August „jinxylord“ Browning, der sagt: „Ich wollte immer schon einen waffenwechselnden AD-Carry kreieren, eine Art Fernkampf-Udyr, und das schien die perfekte Gelegenheit dafür zu sein.“ Während August tagsüber an Jinx’ Erzfeindin Vi arbeitete, traf er sich nachts mit Katie (und ein paar anderen), um an Psycho Arsenal zu arbeiten. Schließlich wurde die Unterstützung immer größer und ungefähr sechs Monate, nachdem diese folgenreiche Zeichnung aufgehängt worden war, ging Jinx offiziell in die Entwicklung.
Das Definieren von Jinx
Psycho Arsenal hatte grünes Licht, darum wurde es Zeit, eines ihrer größten Probleme anzugehen: ihr Charakter entsprach zu sehr dem eines typischen Bösewichts. Zu diesem Zeitpunkt sahen sich die meisten weiblichen Champions in League ziemlich ähnlich: sexy Aussehen und erotische Sanduhrfigur. „Ich neige immer dazu, für Abwechslung zu sorgen.“, sagt Katie. „Ich dachte darüber nach, ob es nicht cooler wäre, wenn sie drahtiger und draufgängerischer wäre, als würde sie sich nur von Skittles ernähren, weil sie zu sehr damit beschäftigt ist, Chaos anzurichten.“
Psycho Arsenal wurde schlanker und drahtiger, während ihre Kanonen immer größer wurden. Irgendwann waren ihre Proportionen quasi verkehrt: Sie wurde zu einem kleinen Mädchen mit übergroßen, schweren Waffen, die sie im echten Leben vermutlich niemals hätte tragen können. „In diesem Moment haben sich meine Begeisterung und Zuversicht vervielfacht.“, sagt August. „Sie fühlte sich so viel origineller und bedeutender an.“
Obwohl sich Jinx’ Aussehen während der Entwicklung stark veränderte, blieben drei Dinge immer gleich: ihre unverkennbaren bodenlangen, blauen Zöpfe, ihre verrückte Miene und ihre Kanonen … jede Menge Kanonen.
Komm schon, schieß schneller
Ihrem damaligen Namen Psycho Arsenal entsprechend, hatte Jinx während ihrer Entwicklung ein geradezu lächerliche umfangreiches Waffenarsenal: Pistolen, Gewehre, Armbrüste, Elektroschocker, Elektroarmbrüste, halbautomatische Maschinengewehre, Miniguns, Granaten, einen Raketenwerfer und sogar einen Flammenwerfer. Katie sagt: „Während wir noch dabei waren, ihr Gameplay zu definieren, gaben wir ihr einfach einen Haufen Waffen.“
In Jinx’ originalem Fähigkeitenset wechselte sie mit jedem Einsatz ihrer Grundfähigkeiten ihre Waffen – in etwa so wie Udyr seine Form – und ihre ultimative Fähigkeit veränderte sich abhängig von der Waffe, die sie gerade in der Hand hielt. Das wurde jedoch ziemlich schnell langweilig, weil man während des Spiels fast nichts anderes tat, als alles mit der rechten Maustaste anzuklicken. „Ich hatte einfach das Gefühl, dass sie nicht genug lustige Knöpfe zum Drücken hatte.“, sagt August.
Die Waffenwechsel-Mechanik wurde auf Q verlegt und es galt nun, zwei Haltungen mit eigenen Stärken und Schwächen zu entwickeln. Das gelang durch eine Unterscheidung der Waffen in Angriffstempo und Flächenschaden: Für schnellen Schaden an einzelnen Zielen gab es eine Minigun und für langsamen Flächenschaden eignete sich ein Raketenwerfer am besten.
Jetzt da die Waffen für Jinx’ Fähigkeitenset feststanden, wurde es Zeit für das Chaos. „Der wahrscheinlich schwierigste Teil an Jinx’ Entwicklung war es, ihrem Gameplay eine gewisse Verrücktheit zu verleihen“, sagt August. Ohne ihre passive Fähigkeit ist sie nur eine Scharfschützin, die sich ihre Gegner mit Raketen und Fallen fernhält, aber so ist einfach nicht Jinx – sie will Teil der Action sein. Schließlich hat ein Gespräch zwischen dem QA-Analysten Blake „Squad5“ Smith und August die Lösung gebracht:
„Was wäre, wenn man nach einer Tötung sehr, sehr, sehr schnell werden würde?“
„Wie schnell?“
„Extrem schnell.“
„Blake, das ist verrückt.“
„… darum geht es ja.“
Als diese neue passive Fähigkeit zum ersten Mal im Spiel getestet wurde, rannte Jinx in einen Kampf, blitze am gegnerischen Team vorbei, um Xerath zu töten, löste so ihre passive Fähigkeit aus, verlor die Kontrolle über den Charakter, rannte unter den gegnerischen Turm und starb. „Wir dachten uns einfach, ,Japp, das ist Jinx’“, sagt August. „Nach diesem Spieltest wussten wir, dass sie endlich anfing, sich wie das verrückte Mädchen anzufühlen, das sie sein sollte.“
Und jetzt halte dich fest, denn hier kommt eine Liste an ultimativen Fähigkeiten, die es nicht ins Spiel geschafft haben – mit Kommentaren von August.
Drop the Hammer: Jinx kann eine Kanone aktivieren, die über der gesamten Karte schwebt, und eine überdimensionierte Bombe an einem Zielort sprengen … nach zehn Sekunden. Wieso es diese Fähigkeit nicht ins Spiel geschafft hat: „Die Spieler würden einfach das Zielgebiet verlassen.“
WTF Missiles: Jinx feuert haufenweise Raketen ab, deren Flugbahn unberechenbar ist. Wieso es diese Fähigkeit nicht ins Spiel geschafft hat: „Das war viel zu willkürlich.“
Homing Missiles: Jinx kann sechs Raketen abfeuern, die gegnerische Champions automatisch anvisieren, sie verfolgen und sofort töten, wenn sie nicht ausweichen. Wieso es diese Fähigkeit nicht ins Spiel geschafft hat: „Sie hat sie auf der unteren Lane eingesetzt und zufällig den gegnerischen Jungler getötet, das fühlte sich nicht richtig an.“
Circle of Cats: Jinx schießt eine Bombe über die Karte, die den ersten getroffenen Gegner mit magischem Rauch umgibt. Jeder Champion, der damit in Berührung kommt, wird in ein harmloses, knuddeliges Kätzchen verwandelt. Wieso es diese Fähigkeit nicht ins Spiel geschafft hat: „Obwohl es niedlich war, fühlte sich diese Fähigkeit zu indirekt und unpraktisch an.“
Super-Mega-Todesrakete: Jinx feuert eine Rakete ab, die explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und Flächenschaden verursacht. Wieso es diese Fähigkeit nicht ins Spiel geschafft hat: Augenblick mal …
Super-Mega-Todesrakete war einer der ersten Zauber, der für Jinx getestet wurde, aber das Team hat von dieser Idee wieder verabschiedet. Zu diesem Zeitpunkt verursachte sie gleichbleibenden Schaden, weshalb sie Jinx einfach nur zu Beginn eines Kampfes abfeuerte – das war zwar effektiv, aber auch ziemlich langweilig.
Der Exekutionsschaden wurde erst viel später in ihrer Entwicklung hinzugefügt, als das Team für die Spielbalance auf dieser Änderung bestand. August sagt: „Zuerst war ich ziemlich abgeneigt, denn die Fähigkeit fühlte sich aufgrund des Flächenschadens und der großen Reichweite wie ein besseres Garen-Ult an.“ Dennoch war sie unter den AD-Carrys einzigartig und es ergab sich auch sofort eine Bedingung, unter der die ultimative Fähigkeit zum Einsatz kommen sollte: Um Tötungen zu sichern. Außerdem passte Super-Mega-Todesrakete sehr gut zu ihrem restlichen Fähigkeitenset. Sie kann damit einen Gegner ausschalten, dank des verrückten Tempos ihrer passiven Fähigkeit zum nächsten Kampf eilen und dort das Gemetzel fortsetzen.
Regeln sind da, um gebrochen zu werden, genauso wie Gebäude … oder Menschen.
Eine Frage über Jinx’ Persönlichkeit blieb allerdings während der gesamten Entwicklung bestehen: Wie böse ist sie wirklich? Natürlich wurde Jinx als Schurkin entwickelt, aber sollte sie wirklich eine kaltblütige Mörderin sein? Oder ist sie einfach nur eine Person, die ihren Spaß haben will und unter „Spaß“ jede Menge Zerstörung versteht? August sagt: „Auch wenn Jinx viele Menschen getötet hat, halten wir sie nicht für eine blutrünstige Serienmörderin.“
Jinx ist einfach langweilig und sie sucht nach etwas Aufregendem. Natürlich ist es ihr ziemlich egal, ob jemand bei den Explosionen draufgeht, aber sie macht es nicht der Opfer wegen.
Community-Spezialist Robert „Ransom“ Lo drückt es wie folgt aus:„Wenn Jinx in einer dunklen Gasse an einem Fremden vorbeigeht, würde sie ihn nicht einfach abstechen und sein Geld nehmen. Aber wenn sie in einer dunklen Gasse an einem Fremden in der Nähe von einem STAPEL FEUERWERKSKÖRPER vorbeigeht, würde sie den ganzen Stapel in die Luft jagen und den Fremden unabsichtlich anzünden, weil so ein Feuerwerk verdammt viel Spaß macht.“
Letztendlich ging es bei Jinx’ Persönlichkeit und Gameplay darum, eine Balance zwischen verstört, gefährlich, verrückt und lustig, zugänglich und süß zu finden. „In
ihrem Musikvideo wird Jinx wahrscheinlich am besten dargestellt.“, sagt August. „Sie lacht, hat Spaß und sprengt alles Mögliche in die Luft, aber an ihren Händen klebt nicht zwangsläufig das Blut ihrer Gegner. Das ist Jinx.“
ENTSTEHUNG ist eine neue Serie, in der wir in die Entwicklung von Champions eintauchen. Hinterlass uns unten ruhig ein paar Gedanken und Kommentare über die Serie und lass uns wissen, welche Champions dich am meisten interessieren!
- Flammenfresser!
- Neuer Effekt: Schaden wird jetzt sofort verursacht und nicht mehr über 1.5 Sekunden hinweg.
- Super-Mega-Todesrakete!
- Fehlerbehebung: Schaden ist jetzt nicht mehr fälschlicherweise auf 375 gedeckelt.
-
- Skin umbenannt. Hieß vorher Mafia-Jinx.
- Grundwerte
- Leben:
581⇒ 610 - Lebenssteigerung:
84⇒ 86
- Leben:
-
- Fehlerbehebung: Die Soundeffekte sind jetzt nicht mehr lauter als die Soundeffekte ihrer anderen Skins.
- Ich werd' verrückt!
- Neuer Effekt: Die Passive löst jetzt auch gegen epische Monster aus.
Alte Geschichte
Alte Geschichte
Für Jinx besteht das Leben daraus, verheerende Schäden anzurichten, ohne einen Gedanken an die Konsequenzen zu verschwenden. Dabei hinterlässt sie eine Schneise des Chaos und der Panik. Als wahnsinnige und impulsive Kriminelle verabscheut sie nichts so sehr wie die Langeweile und entfesselt voller Vergnügen ihre eigene sprunghafte Art des Pandämoniums an dem Ort, der ihr am trübsten erscheint: Piltover. Ausgerüstet mit einem Arsenal tödlicher Spielzeuge entfacht sie die grellsten Explosionen und lautesten Knalle – umso besser, wenn sie damit die unglückseligen Gesetzeshüter schockieren und überraschen kann. Dem Arm des Gesetzes immer einen Fingerbreit voraus macht sich Jinx einen besonderen Spaß daraus, Piltovers Elite an der Nase herumzuführen – allen voran .
Piltover war lange als Stadt des Fortschritts bekannt, als ein Ort, an dem Frieden und Ordnung herrschten. Diese Ruhe wurde auf die Probe gestellt, als eine neue Art Kriminelle eintraf, wie man sie nie zuvor gesehen hatte. Diese rätselhafte Gesetzlose ersann eine Vielzahl verdrehter und zerstörerischer Gaunereien, welche die ganze Stadt in Gefahr brachten, und ließ die Bevölkerung benommen von der schlimmsten Verbrechensserie in Piltovers Geschichte zurück.
Als sich die Welle der Verbrechen, die keinen erkennbaren Sinn hatten, ausbreitete, wurde die Gesetzesbrecherin immer öfter gesehen. Blieb die Herkunft der jungen Frau auch ein Rätsel, so sahen doch manche Spuren von Hextech-Mechaniken aus Piltover an ihren Waffen, während andere den Straßenchic aus Zhaun in ihrer Kleidung erkannt haben wollen. Da ihre Ankunft immer Ärger verhieß, gaben ihr jene, die ihr über den Weg liefen, schon bald einen Namen: Jinx.
Jinx’ Randale uferten immer weiter aus.
reagierte darauf, indem sie den Ausnahmezustand ausrief und eine stadtweite Fahndung herausgab. In typischer Jinx-Manier versah die Kriminelle die Schatzkammer von Piltover, das sicherste Gebäude der Stadt, mit einer direkten Herausforderung an seinen rauesten Officer. Mit Hilfe einer Karikatur von Vis Gesicht auf der gesamten Fassade der Schatzkammer, zusammen mit Zeit und Datum ihres vorgesehen Überfalls, forderte Jinx die Vollstreckerin ganz offen heraus, sie davon abzuhalten, das Gebäude auszurauben.Fest entschlossen, die Unruhestifterin hinter Schloss und Riegel zu bringen, wartete Vi aufmerksam vor der Schatzkammer, bis Jinx’ Zeit schließlich gekommen war. Ihrem hingeschmierten Versprechen treu zeigte sich die lächelnde Plage. Da sie wusste, dass dies ihre Chance war, die Gesetzlose dingfest zu machen, verfolgte Vi sie ins Innere des Gebäudes. Sie brauste durch eine Mauer nach der anderen, um Jinx, die kicherte, als sie die evakuierte Schatzkammer mit feurigen Explosionen in Brand setzte, zu jagen. Vi hatte die Kriminelle endlich im Tresor in die Enge getrieben, doch Jinx war noch nicht erledigt. Mit einem wahnsinnigen Lachen feuerte sie eine Salve aus Raketen ab und brachte damit das gesamte Gebäude über ihnen beiden zum Einsturz.
Als Vi letztlich aus den Ruinen krabbelte, fand die angeschlagene Vollstreckerin keine Spur mehr von Jinx. Und wie zum Hohn fehlte nicht eine Unze Gold aus dem Tresor, der nun in Trümmern lag. Stattdessen hinterließ die Kriminelle ihrer liebsten Gesetzeshüterin einen Abschiedsbrief – eine Herausforderung, die erst jetzt durch das klaffende Loch in der Silhouette von Piltover sichtbar wurde. Die Lichter der Stadt ergaben eine einfache Stichelei: Du wirst mich niemals kriegen. Als Vi die Nachricht las, hörte sie das ferne Kichern ihrer neuen Nemesis und zum allerersten Mal war die Stadt in vollkommene Dunkelheit getaucht.
“ | Oh, sieh nur, eine hübsche Kiste voll Mitleid! Oh, warte, ist gar keins drin! |
— Jinx |
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Jinx, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Jinx wurde von RiotTeaTime, Gypsylord und Ransom entwickelt.
- Während ihrer Entwicklung nannte man sie "Psycho Arsenal". [9]
- Vor ihrer Enthüllung gab Ransom bekannt, Jinx würde eine einzigartige Persönlichkeit haben und ihre Haarfarbe mit teilen.
- Jinx wurde von dem Joker, Gollum und Helena Bonham Carter inspiriert.
- Die erste Anspielung auf Jinx' Namen gab es in einem Post von CertainlyT über den nächsten Champion: "No (tm)? You've jinxed us.". [10]
- Jinx hatte ihren ersten Auftritt im Splash-Art von und ihren zweiten Auftritt im Pool-Party-Plakat.
- Am 20.September verübte Jinx einen Akt von Vandalismus auf Seite.
- Das englische "wanted"-Plakat bei der Enthüllung von Jinx listet ihre Verbrechen auf: Mord, grundloser Angriff, Störung des Friedens, öffentliche Anstößigkeit, wieder Mord, unerlaubte erneute Färbung von Besitz, unangebrachte Nachahmung eines Beamten, rücksichtslose hexplosive Detonation, Zerstörung des Friedens, wirklich belanglose Diebstähle, übertriebene Waffengröße, einige weitere Morde, Anstacheln von Massenpanik, Spaß über den Frieden machen, unachtsam die Straße überqueren und Fälschen von "Gesucht"-Plakaten.
- Im Pool-Party Plakat sind Jinxs Tattoos auf dem falschen Arm. Als die Widersprüchlichkeit zwischen ihrem "Gesucht"-Plakat und dem Pool-Party-Plakat hinterfragt wurde, schlug Riot Zephyreal einige mögliche Erklärungen vor - wie zum Beispiel die, dass ihr Gesucht-Poster eine Ferrotypie sei oder ein einfacher Fehler vom Phantombildzeichner.[11] Es kam zumindest heraus, dass es ein Fehler im Pool-Party-Plakat war, da das Model im Spiel dem "Gesucht"-Plakat entspricht.
- Ihre Tanzanimation ist eine Anlehnung an Jake, den Hund aus der Serie Adventure Time, wie sie in der Orginalfolge "Tiersiche Power" zu sehen ist. Ein Vergleich kann hier angesehen werden.
- Interessanterweise sind VI, X und C römische Nummern. Dies führte zu Spekulationen, dass es eine Rangstruktur oder Spitznamen in
- Obwohl es Möglicherweise ein Zufall ist, kann die römischen Zahl CXVI für 116 stehen; Jinx ist der 116te Champion. Die einzig andere mögliche Variante, die mit C, X, und VI gebildet werden kann, ist XCVI (96).
alter Gang gab.
- Die offizielle League of Legends Seite bestätigt, dass Jinx aus Zhaun stammt.
- Jinx zerstört einen Zeppelin von Piltover in ihrem Video "get Jinxed". Dies könnte eine Anlehnung an die Niederlage von Zhaun gegen Piltover in dem jährlichen Zeppelinrennen, nach einer 4-Sieges-Serie, sein. Dies bietet diemögliche Annahme, dass Zhaun Jinx' Geburtsort sein könnte.
Zitate
- Jinx Zitat "Sag 'Hallo' zu meinen kleinen Freunden!" (Original: "Say hello to my friends of varying sizes!") ist eine Parodie auf Tony Monatas berühmtes Zitat aus dem Film Scarface, wie hier gesehen werden kann.
- Ihre Zitate, wenn sie Super-Mega-Todesrakete! verwendet, spielen Hommagen ähnlich, wie denen aus dem Videospiel Worms, dort zu hören, wenn bazookaartige Waffen verwendet werden.
- "Ich bring Pistolen zur Messerstecherei. Haha." (Original: "I'm bringing guns to the knife fight! Hehe.") ist eine Parodie auf Jimmy Malones Zitat "Isn't that just like a wop? Brings a knife to a gun fight." aus dem Film die Unbestechlichen.
- Das originale Zitat "'She's such a loser, always ready to cry!' T-t-t-ta!" ist mit der gleichen Melodie gesungen, wie Login-Musik.
- "Jinx steht für...Jinx!" ist ein geteilter Witz mit Zitat "Vi? Steht für Vi/ Gewalt/ Laster/ Böse."
- Jinxs "Drei Waffen zu haben bedeutet, sich nie Entschuldigen zu müssen." ist eine Hommage an das berühmte Zitat aus dem Film Love Story aus dem Jahr 1970.
- "Wer will schon brav sein!" (Original: "Let's just behave... said no one, ever.") ist eine Anspielung an das berühmte Internet-Meme Said no one ever.
Spielweise
- Untere Lane
Jinx ist eine vielseitige Schützin, die über ein Arsenal elektrischer Waffen verfügt. Ihre Bandbreite an Waffen sorgt für grenzenloses Chaos, wodurch sie brutal viel Schaden auf Kosten der Beweglichkeit verursachen kann. Eine der wichtigsten Facetten im Spiel mit Jinx ist die kluge Nutzung der Kraft von „Waffenwechsel!“, um ihre Gegner aus sicherer Entfernung mit ihrem Raketenwerfer zu schikanieren, bevor sie im richtigen Moment einen Kugelhagel aus der Minipistole auf ihre Gegner niederregnen lässt. Trotz ihres Mangels an Fluchtmöglichkeiten hat Jinx’ hyperaktives Hirn ein paar Manöver auf Lager, mit deren Hilfe sie Hinterhalten entwischen kann. „Flammenfresser!“ hält sich nähernde Jungler kurzzeitig fest und ein schnelles „Brzl!“ zur richtigen Zeit lässt die Verfolgung im Sande verlaufen und wenn ihr es mit den Zielen richtig anstellt, erhaltet ihr dank „Ich werd’ verrückt!“ einen ordentlichen Temposchub, denn diese Fähigkeit wird ausgelöst, wenn ein Turm fällt. Und Türme werden fallen. Ob ihr die Wellen mit großzügigem Einsatz von „Brzl!“ oder dem Flächenschaden ihres Raketenwerfers auslöscht, Jinx sorgt für ordentlich Druck in der Lane. Indem sie ihre Widersacher auf Trab hält oder es ihnen unmöglich macht, Druck auf sie auszuüben, kommt sie in den späteren Spielverlauf, wo ihr gewaltiges Schadenspotenzial so richtig zum Tragen kommt. Eines jedoch muss noch dazugesagt werden: Es gibt praktisch keine Situation, in der eine „Super-Mega-Todesrakete“ nicht die bestmögliche Antwort auf alle Probleme wäre. Jinx’ ultimative Fähigkeit ist ein Schuss über die gesamte Karte, die an Geschwindigkeit gewinnt, während sie auf ihr nichtsahnendes Opfer zufliegt. Ob ihr nun ein komplettes Team während eines frühen Baron-Kampfes K.O. schlagt oder einen im Rückzug befindlichen Gegner in letzter Sekunde umlegt – es gibt nichts, was eine gut platzierte „Super-Mega-Todesrakete“ nicht erledigen könnte. Außer Nicht-Champions treffen. Das kann sie nicht.
- Teamkämpfe
Jinx haut den Schaden raus, sobald die Teamkämpfe ausbrechen. Da sie keine verlässliche Methode hat, um sich selbst zu schützen, muss sie sich auf ihr Positionsspiel verlassen und darauf, dass ihre Teamkollegen sie am Leben halten, während sie die Gegner zum Schreien bringt. Jinx‘ Reichweite und ihr Schaden bleiben über den gesamten Spielverlauf stark, was sie zu einer idealen Ergänzung für Poke-Teams macht.In der Hitze des Gefechts helfen ihr Raketenwerfer und „Brzl!“ aus sicherer Entfernung dabei, Gegnern so lange zuzusetzen, bis sie eine Tötung einfährt, während „Flammenfresser!“ für Gebiete sorgt, die gegnerische Champs lieber meiden sollten. Sobald „Ich werd’ verrückt!“ auslöst, kann Jinx ihr wahres Tötungspotential entfalten, indem sie sich schnell neu positioniert, um Gefahrensituationen zu entgehen und dann Gegner mit wenig Leben einsackt.
Referenzen
- ↑ Jinx' Profilseite auf Leagueoflegends.com
- ↑ 2,0 2,1 Jinx AMA
- ↑ Nicki Taylor
- ↑ Jinx/Vi Hinweis
- ↑ https://youtu.be/xq5MOVEY89I
- ↑ Enthüllt: Jinx, die Schießwütige
- ↑ Zerstörung wohin man sieht
- ↑ https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/riot-games/editorial/entstehung-jinx
- ↑ https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/09/ask-riot-kled-skin-code-names/
- ↑ CertainlyT und gypsylord über Ao Shin, welcher nicht der nächste Champion sein wird
- ↑ Offizieller Post von Riot Zephyreal