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Fähigkeiten
- Details
- Draven erhält auch Steigerungen von Verehrung bei der Zerstörung von Augen, Fallen oder championbeschworenen Einheiten.
- Unterstützungen durch Tod aus der Tiefe lösen League of Draven aus.
- Sobald Draven 150 Steigerungen von Verehrung angesammelt hat und alle weiteren 100 Steigerungen danach, sowie wenn er Gold für mind. 150 Steigerungen erhalten hat, sendet er automatisch eine Mitteilung darüber an sein Team.
- Wenn Draven mehr als 300 durch League of Draven erhält, sendet er automatisch eine Chatnachricht darüber an alle Spieler.
- Wenn Draven stirbt, wird immer eine Chatnachricht an alle Spieler gesendet, wie viel Gold er gerade durch den Verlust der Steigerungen verloren hat.
- Abgesehen vom Fangen der Äxte benötigt kein Teil von League of Draven die Verwendung von Äxten.
- Details
- Der Ort an dem die Wirbelnde Axt landet, wird durch Dravens Bewegung bestimmt, während die Axt das Ziel trifft.
- Bewegt er sich auf sein Ziel zu, so fliegt auch die Wirbelnde Axt in diese Richtung, entweder genau auf kürzestem Weg oder leicht versetzt.
- Bewegt er sich dabei nicht, so fliegt die Wirbelnde Axt zurück an seine aktuelle Position, oder leicht versetzt neben ihm.
- Der Landeort der Wirbelnden Axt wird für beide Teams sichtbar durch einen Indikator angezeigt. Für Draven selber ist der Indikator besonders markant.
- Das Aktivieren von Wirbelnde Axt (auch durch Fangen einer Axt) erneuert die Restdauer der Äxte und fügt, wenn möglich, eine neue Axt hinzu.
- Es gibt keine Begrenzung, wie viele Äxte gleichzeitig jongliert werden können, solange Draven nur zwei Äxte gleichzeitig festhält.
- Wenn in einem Spiel zwei Dravens sind, so können sie auch feindliche Wirbelnde Äxte fangen.
- Wirbelnde Äxte durchdringen zwar optisch Windmauer, werden aber zerstört.
- Unverwüstlich negiert zwar den Schaden und blockiert das Anvisieren von Verbündeten hinter ihm, jedoch prallt die Wirbelnde Axt ab.
- Der auslösende Effekt wendet andere Treffereffekte an und kann ganz normal kritisch treffen.
- Der Bonus-Schaden wendet Lebensraub an.
- Der Bonus-Schaden selber interagiert nicht mit kritischen Treffern.
- Gegen Strukturen wird die Restdauer der Äxte erneuert. Ansonsten hat das aber keinen Effekt.
- Wenn der Angriff durch irgendwelche Kontermechaniken blockiert wird, verursacht der Angriff keinen Schaden. Die Axt prallt jedoch ganz normal ab.
- Die Bolzen von werden zwar ausgelöst, wenden aber keinen Bonus-Schaden durch Äxte an und erzeugen auch keine weiteren Äxte.
- Details
- Wenn Bluthetze aktiviert wird, während der Effekt noch aktiv ist, so werden die zusätzlichen Werte nur in ihrer Dauer erneuert.
- Details
- Wirbelnder Tod gewährt im nahen Umfeld der sich bewegenden Äxte Sicht.
- Der Richtungswechsel geschieht nicht sofort, sondern die Äxte verlieren langsam an Tempo, stoppen, kehren dann zurück und beschleunigen dabei wieder.
- Wenn dieser Richtungswechsel zeitlich genau durch eine Reaktivierung der Fähigkeit abgestimmt wird, so ist es möglich, einem Gegner direkt beide Instanzen des Schadens zuzufügen.
- Stirbt Draven, so kehren die sich bereits auf dem Rückweg befindlichen Äxte zu ihm zurück.
- Haben die Äxte jedoch noch keinen Richtungswechsel vollzogen, so lösen sie sich bei diesem auf, können vorher aber noch einen feindlichen Champion treffen.
- Zauberschilder blockieren eine Schadensinstanz.
Geschichte
“ | 'Das Beste' ist immer dort, wo ich am jeweiligen Tag entscheide, die Messlatte anzulegen. |
— |
In Noxus stellen sich Krieger, auch bekannt als Vergelter, einander in Arenen, wo sie ihr Blut vergießen und ihre Stärken testen – doch nie wurde jemand so bejubelt wie Draven. Als ehemaliger Soldat konnte er die Mengen mit seinem Hang zur Dramatik und dem Blut, das von seinen wirbelnden Äxten spritzte, begeistern. Draven ist süchtig nach dem Spektakel seiner eigenen, dreisten Perfektion und hat sich geschworen, jeden zu besiegen, damit sein Name für immer im ganzen Reich bejubelt wird.
Der ruhmreiche Scharfrichter
Ganz anders als für seinen Bruder noxianischen Armee nach wahrer Größe, doch sein Sinn für das Dramatische wurde dort nicht ausreichend gewürdigt. Erpicht darauf, eine Methode zu finden, 'Draven' mit der ganzen Welt zu teilen, richtete er seine Aufmerksamkeit sodann auf das Strafvollzugswesen. Dort erarbeitete er sich die Berühmtheit, nach der er sich sehnte, indem er das lästige Geschäft der Exekutionen in ein ausgemachtes Spektakel verwandelte.
war der Sieg in einer Schlacht für Draven nie genug. Er sehnte sich nach Anerkennung, Beifall und Ruhm. Zunächst suchte er in derBei Dravens erster Hinrichtung schockierte er die Zuschauer, als er dem verurteilten Gefangenen befahl, um sein Leben zu rennen. Kurz bevor der Mann es geschafft hatte, außer Sichtweite zu fliehen, brachte Draven ihn mit einem tadellosen Wurf seiner Axt zu Fall. Schon bald wurden Dravens Hinrichtungen zu einem Spießrutenlauf, bei dem noxianische Gefangene um ihre letzte Chance im Leben rannten. Draven nutzte diese Prozesse als seine eigene persönliche Bühne und machte Exekutionen zu einer beliebten Form der Unterhaltung. Er stachelte die Schaulustigen zu wahren Begeisterungsstürmen an, während verzweifelte Häftlinge darum rangen, ihm zu entkommen. Keiner von ihnen hatte Erfolg. Nachdem er die ehrwürdigen, schwarzen Uniformen der noxianischen Henker abgeschafft hatte, legte Draven strahlende Kleider an und entwickelte eine protzige, unverwechselbare Art sich zu bewegen, um sich zu profilieren. Die Massen strömten herbei, um Draven in Aktion zu erleben, und schnell verbreiteten sich Geschichten über seine Darbietungen. Mit seiner Popularität wuchs auch sein bereits überdimensioniertes Ego. Er musste immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit stehen. Binnen kürzester Zeit wuchsen seine Ambitionen über die Grenzen Noxus und seiner Bevölkerung hinaus. Er entschied, dass die glorreichen Taten des Draven der gesamten Welt zur Schau gestellt werden sollten.
Beziehungen
- und sind angesehene 'Blutsbrüder' (Draven ist der jüngere)
- Draven sah lange Zeit zu seinem großen Bruder auf.
- Mittlerweile sind beide der Meinung, dass der Lebensweg des anderen der falsche ist.
- Draven sah lange Zeit zu seinem großen Bruder auf.
- unterstützte und half ihm an die Führungsspitze von Noxus. Daher sieht Swain ihn als Freund und Verbündeten.
- denkt, dass eine mächtige Kriegerin ist, die 'seiner Zeit würdig' ist.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige[]
Skin-Screenshots
Skins
- Die Szene zeigt ihn, wie er gerader eine Axt auf einen Gefangenen wirft.
- Er ähnelt Kraven the Hunter aus Peter Parker: Spider-Man.
- Er lehnt an Monster Hunter an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Urzeitliche Jäger-Thema mit:
- Dieser Skin wurde veröffentlicht, um den Launch der italienischen Server zu feiern.
- Er basiert möglicherweise auf 'Firedancer Draven' von Spookypatrol.
- Dieser Skin teilt sich das 'Gladiatoren'-Thema mit:
- Man kann ihn im Hintergrund des Skin-Artworks für die SKT T1 Season 3 Skins.
- Er ähnelt dem titelgebenden Charakter aus Buzz!.
- In seinem Voiceover sagt er seinen Namen insgesamt 54 mal.
- Obwohl Kommentator-Draven ein Legendärer Skin ist, kostet er nur .
- teilt sich diesen Status.
- Wenn Draven von der Erde wäre, wäre dies sein Beruf.
- Dasselbe gilt für und .
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Hauptberuf-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Poolparty-Thema mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich des 1. Aprils 2016 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er trägt einen großen Wackelkopf mit seinem Gesicht drauf.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Eindeutig nicht-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich den doppelten Namen mit:
- Dieser Skin wurde anlässlich der Winterfreuden 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Er lehnt an den Weihnachtsmann an.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Allgemein-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Schneetag-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Winterfreuden-Duelle/Winterwunder-Thema mit:
Skin-Spotlights
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Draven haben wir es bisher nicht geschafft.
Champion-Vorschau: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
- von NeeksNaman[3]
In der Unterhaltungsindustrie gibt es ein Sprichwort: 'Die Show muss weitergehen!' Wenn ihr in einer bestimmten Nische in der Welt des Showbusiness arbeitet, in der es rund um Brutalitäten und Gladiatorenkämpfe geht, dann bekommt dieses Sprichwort seine ganz eigenen Begrenzungen. Nehmt euch blutdurchtränkte Art und Weise.
Bruder , den ruhmreichen Scharfrichter, als Beispiel. Auch wenn es sich bei ihm um einen vollkommenen Publikumsliebling handelt, so ist dieser boshafte Champion der Arena doch vor allem dafür bekannt, zu wissen, wann die sprichwörtliche Show zu einem Ende kommen muss - und das in der Regel auf eine irgendwie grandiose undFalls ihr also einige Unterrichtsstunden von einem Medienstar gebrauchen könnt, der die Spreu vom Weizen trennt, dann werdet ihr auf jeden Fall Draven in der nächsten Spielversion in der Liga der Legenden willkommen heißen wollen.
Champion-Enthüllung: Draven, der ruhmreiche Scharfrichter
- von NeeksNaman [4]
Draven ist bereit, mit der kommenden Spielversion in die Liga einzuziehen. Dieser Champion der Arena weiß die Freude an den eigenen Taten zu schätzen - selbst wenn es sich dabei um grausame Exekutionen handelt!
Für einen Fernkampfchampion wie Wirbelnde Axt, auszunutzen. Einmal aktiviert wird Dravens nächster normaler Angriff zusätzlichen Schaden verursachen und seine Markenzeichen, seine Wurfaxt, hoch in die Luft abprallen lassen. Fängt er diese, wird sein folgender normaler Angriff erneut Wirbelnde Axt benutzen. Hat er dies einige Male wiederholt, kann Draven die Fähigkeit sogar ein zweites Mal aktivieren, um Wirbelnde Axt zweimal gleichzeitig einsetzen zu können!
, der auf Angriffsschaden setzt, ist die richtige Positionierung extrem wichtig, um möglichst viel Schaden zu verursachen und trotzdem sicher zu stehen. Für Draven ist die richtige Position allerdings auch wichtig, um das volle Potential seiner Hauptschadensquelle,Da die Positionierung für diesen glänzenden Fernkampf-Carry so wichtig ist, haben wir Draven zudem mit einigen weiteren Fähigkeiten ausgestattet, um ihn in der Offensive zu halten. Die Aktivierung von Bluthetze wird euch den Temposchub geben, den ihr benötigt, um Ärger fern zu bleiben, eure Gegner zu verfolgen oder schnell in Position zu kommen, um eine fallende Wurfaxt zu erhaschen. Als zusätzlicher Bonus wird eine laufende Abklingzeit von Bluthetze zurückgesetzt, wenn ihr eine Axt erfolgreich auffangt, so dass diese Fähigkeit immer wieder aktiviert werden kann, um in Bewegung zu bleiben. Die Verlangsamung und das Zurückstoßen von Zur Seite! kann zudem dabei helfen, fliehende Gegner einzufangen, damit ihr fröhlich weitermetzeln könnt.
Falls ihr eure Trickschuss-Künste so richtig vorführen wollt, dann wird Dravens ultimative Fähigkeit, Wirbelnder Tod, die Massen zum Toben bringen. Nach der Aktivierung verschleudert Draven seine beiden Handäxte in einer Linie, die alle Gegner auf ihrem Pfad treffen werden. Durch eine erneute Aktivierung könnt ihr die Handäxte zu eurer aktuellen Position zurückkehren lassen, was Wirbelnder Tod erneut durch die gegnerischen Reihen gleiten lässt. Ihr könnt hier wahrlich ein vernichtendes Schauspiel des Todes veranstalten, indem ihr euch mit Bluthetze wieder in Position bringt und eure Gegner dann mit Zur Seite! erneut in die Schusslinie befördert!
- Boshafte Klingen
- Wirbelnde Axt
- Bluthetze
- Zur Seite!
- Wirbelnder Tod
Media
- Grundwerte
- Leben:
574⇒ 605 - Lebenssteigerung:
88⇒ 90
- Leben:
- Wirbelnde Axt
- Neuer Effekt: Diese Fähigkeit zeigt ab jetzt die verbleibende Dauer der Fähigkeit über einen Balken im Symbol an.
- Bluthetze
- Fehlerbehebung: Bricht nicht länger die Angriffsanimation ab.
- Wirbelnder Tod
- AD-Skalierung:
110 % zusätzlicher Angriffsschaden auf allen Stufen⇒ 110 / 130 / 150 % zusätzlicher Angriffsschaden
- AD-Skalierung:
Alte Fähigkeiten
- Wendet keine Zaubereffekte an.
- Zauberschilder haben keine Auswirkungen.
Zusätzliche Informationen:
- Boshafte Klingen kann keine Strukturen betreffen.
- Kann nicht gekontert oder blockiert werden, jedoch kann ihm ausgewichen werden und er wird negiert, wenn Draven geblendet ist.
Alte Splash-Arts
Alte Ladebildschirmbilder
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Draven, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Draven wurde von Volty entworfen.[5]
- Im Altenglischen steht der Name "Draven" für "Jäger".
- Draven ist einer von 8 Champions, welche ohne Fähigkeitsstärke auskommen (also ausschließlich mit AD skalieren); diese sind , , , , , und .
- Dravens Tanz ist der Feuertanz .
- Es ist auch der erste Tanz, bei dem der Champion während des Tanzens spricht.
- Dravens Name und allgemein seine Ästhetik ist eine mögliche Referenz zu Kraven the Hunter aus den Spiderman-Comics.
- In seinem Champion-Spotlight wurde Draven nicht von "Phreak" gespielt, wie es bei anderen Champion-Spotlights der Fall war.
- Wenn Draven Rückruf benutzt oder sich teleportiert, dann nimmt er die gleiche Pose ein wie Usain Bolt als "Sterndeuter".
- Wenn Draven Rückruf/Teleport benutzt, dann zeigt er zu seiner Beschwörer-Plattform oder wohin er sich teleportiert.
- Dravens Titel als "ruhmreicher Scharfrichter" ist möglicherweise angelehnt an eine Kombination aus zwei berühmten Henkern: Souflikar, ein Türkischer Henker, der sein Opfer zu einem Rennen herausforderte, und Richard Brandon, ein Englischer Henker, der seine Menschenmenge erregte, indem er seine Opfer mit einem Schlag umbrachte.
- Draven kann die Axt eines gegnerischen Draven Axt auffangen und diese benutzen.
- Wenn man Rückruf benutzt, während Wirbelnde Axt aktiv ist, dann dreht diese sich weiter, wenn Draven seine Äxte zum Rückruf auf den Rücken platziert.
- Seine Todesanimation ist eine Referenz auf das enigmatische Ende des Animes Cowboy Bebop, wo der Hauptcharakter dieselbe Bewegung wie Draven mit der Fingerpistole durchführt und "Bang" sagt. (Video zum vergleich)
- Draven und sein Bruder teilen das gleiche Basis-Angriffstempo und die gleiche Angriffstempo- Erhöhung pro Level.
- Draven ist der erste Champion, der während des Rückrufes oder Teleportierens etwas sagt.
- Während der erste Champion mit einem Spruch beim Rückruf ist, ist der erste mit einer speziellen Animation.
- Draven ist der einzige Champion in der Liga, der seine eigene Interaktion mit sich selbst hat. Er gibt einen Spruch von sich, wenn er die Axt des gegnerischen Draven fängt.
- Sein Spruch "Welcome to the League of Draven" im Englischen wurde sehr populär und daraus ist ein "Meme" enstanden, bei dem Dravens Gesicht via Photoshop auf andere Champions übertragen wird.
- Im Englischen teilt er einen Spruch mit Nunubot: "Man, I'm good".