Oni-Austreibungsspiel

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Oni-Austreibungsspiel
Auftritte
Spiele KAEXPUEX
Erstmals in Neunte Spielgeneration

Das Oni-Austreibungsspiel ist eine Spielmechanik, die in der neunten Generation in Teil 1: Die Türkisgrüne Maske von Der Schatz von Zone Null eingeführt wurde. Es ist eine traditionelle Veranstaltung in Midoriya.

Spielprinzip

Das Spielprinzip besteht darin, mit seinem Reit-Pokémon innerhalb von 120 Sekunden möglichst viele Beeren zu sammeln und diese in die Beerensockel zu legen. Wurden Koraidon oder Miraidon noch nicht gefangen, kann ein Damhirplex ausgeliehen werden. Sind alle erforderlichen Beeren abgelegt, ist das Level geschafft. Es gibt verschiedene Level, die von Level eins bis Level zehn reichen. Mit einer steigenden Level-Zahl wird das Spiel schwieriger, da mehr Beeren gesammelt werden müssen. Ziel ist es, eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.

Das Auswahlmenü des Oni-Austreibungsspiels

Das Spiel kann sowohl alleine als auch mit drei weiteren Mitspielern bestritten werden. Dabei ist es im Mehrspielermodus nur per Passwort möglich, ein Team zu erstellen oder einem beizutreten.

Ballonis und Beerensockel

Es gibt jeweils vier Beerensockel mit vier Farben. Diese stehen aufgereiht oder in einem Viereck nebeneinander. Dementsprechend gibt es auf dem Spielfeld Ballonis in vier verschiedenen Farben. Diese erscheinen pro Level an einer zufälligen Position. Sie sind rot, grün, blau und grau und entsprechen somit auch den vier Farben der Masken von Ogerpon. Die Masken sind auch auf den Ballonis und den Beerensockeln abgebildet. Die roten Ballonis enthalten Lydzibeeren, die grünen Salkabeeren, die blauen Apikobeeren und die grauen Linganbeeren. Werden die Ballonis berührt, platzen sie und lassen eine Beere fallen. Anschließend können die Beeren mit dem Druck des A-Knopfes im Beerensockel abgelegt werden. Es können maximal 30 Beeren transportiert werden.

Gefräßige Pokémon

Ein gefräßiges Pokémon taucht auf. Unten rechts befindet sich die Anzeige der Anzahl der gefräßigen Pokémon auf dem Feld.

Im Spielverlauf erscheinen gefräßige Pokémon, sobald das erste Mal eine Beere in einem Beerensockel abgelegt wurde. Diese erscheinen an einem zufälligen Ort auf dem Spielfeld und laufen in Richtung der Beerensockel. Nach einer gewissen Zeit kommen sie an und fressen die abgelegten Beeren, sodass der Punktestand Punkt für Punkt zurückgesetzt wird. Je länger ein Pokémon an einem Beerensockel verbleibt, desto mehr Beeren frisst es und es müssen wieder welche gesammelt werden, um das Level zu schaffen. Um die gefräßigen Pokémon zu verjagen, kann die R-Taste gedrückt werden.

Bis zu acht gefräßige Pokémon können gleichzeitig auf dem Spielfeld sein. Auf Relaxo ist besonders zu achten, da es mehrere Beeren auf einmal isst.

Level

In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Es fehlt die genaue Angabe, wie viele Beeren in den weiteren Leveln benötigt werden.

Je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels gibt es eine Maximalanzahl an Leveln. Diese reicht bei der Schwierigkeit Einfach bis drei, bei Normal bis sechs und bei Schwer bis zehn. Die Anzahl der vier zu sammelnden Beeren variiert. Die Gesamtzahl bleibt jedoch dieselbe.

Ein Level dauert 120 Sekunden. Läuft die Zeit ab, bevor alle Beeren gesammelt wurden, wird das Spiel beendet. Während zwischen den Leveln die Vorbereitungszeit läuft, kann der Protagonist sich über das Spielfeld bewegen, jedoch keine Ballonis platzen lassen.

Im Mehrspielermodus müssen mehr Beeren gesammelt werden. Je höher die Mitspielerzahl ist, desto mehr skaliert die Zahl der zu sammelnden Beeren. Es können bis zu vier Spieler in einem Team sein.

Schwierigkeit Level Bild Alleine zwei Spieler drei Spieler vier Spieler
Ab Schwierigkeit Einfach 1 10 16 17 20
2 20 32 35 40
3 30 48 53 60
Ab Schwierigkeit Normal 4 40 64 71 80
5 50 80 89 100
6 60 96 107 120
Ab Schwierigkeit Schwer 7 70 112 125 140
8 Datei:Spielmechanik Oni-Austreibungsspiel Level 8 KAPU.jpg 80 143 160
9 90 161 180
10 100 179 200

Spielfelder

Es gibt verschiedene Spielfelder, auf denen das Oni-Austreibungsspiel stattfinden kann. Diese befinden sich alle in der Kitakami-Provinz.

Bild Ort
Datei:Spielmechanik Oni-Austreibungsspiel Apfelhügel KAPU.jpg Apfelhügel
Datei:Spielmechanik Oni-Austreibungsspiel Pfad des Tanzes KAPU.jpg Pfad des Tanzes
Datei:Spielmechanik Oni-Austreibungsspiel Infernopass KAPU.jpg Infernopass
Wisterienfelder

Punktzahl

Die erreichte Punktzahl wird auf Basis des abgeschlossenen Levels, der zerplatzten Ballonis und der abgelegten Beeren berechnet:

Belohnungsbildschirm

Belohnungen

In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Es fehlen die Belohnungen nach jeder Runde. Zudem geben andere Seiten auch noch Mochi-Belohnugen an, die außerhalb der Belohnungspools von Schwierigkeitsgrad und Punktzahl liegen. Nach Prüfung sollten auch diese ergänzt werden.

Nach jedem Abschluss eines Spiels erhält der Protagonist Belohnungen in Form von Items. Diese können in ihrer Art und der Anzahl variieren.

Mögliche Belohnungen für Abschluss nach Schwierigkeitsgrad

In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Bitte ergänzen, welche Itemsets zu welcher Schwierigkeit gehören. Außerdem sollte angegeben werden, wie viele dieser Itemsets man pro Abschluss erhalten kann und ob sie unterschiedlich wahrscheinlich sind.
Items
Neuanfangs-Mochi Neuanfangs-Mochi
Neuanfangs-Mochi Heilfeder
Kraftfeder Abwehrfeder
Geniefeder Espritfeder
Flinkfeder Heilfeder
Kraftfeder Abwehrfeder
Geniefeder Espritfeder
Flinkfeder Heilfeder
Kraftfeder Abwehrfeder
Geniefeder Espritfeder
Flinkfeder Heilfeder
Kraftfeder
Abwehrfeder
Geniefeder
Espritfeder
Flinkfeder
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon M EP-Bonbon M
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon M
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon M
EP-Bonbon M
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon M
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
EP-Bonbon M EP-Bonbon M
EP-Bonbon S
EP-Bonbon XS
Minipilz Prachtfeder
Minipilz
Riesenbambusspross
Prachtfeder
Riesenpilz
Riesenpilz
Prachtfeder
Riesenbambusspross
Prachtfeder
Riesenpilz
Riesenbambusspross
Riesenbambusspross
Riesenpilz Süßes Geheimgewürz
Salziges Geheimgewürz Saures Geheimgewürz
Bitteres Geheimgewürz Scharfes Geheimgewürz
Neuanfangs-Mochi Neuanfangs-Mochi

Items nach Punktzahl

In diesem Abschnitt fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Der Loswert wirkt sich wahrscheinlich auf die Wahrscheinlichkeiten aus, die Items zu erhalten sowie deren Mengen. Wie genau diese Wahrscheinlichkeiten aus den Loswerten berechnet werden ist noch nicht ausreichend erhoben. Bitte eine entsprechende Erklärung hinzufügen (oder die Loswerte durch Prozentwerte austauschen), wenn diese Information bekannt ist.
Loswert Items
30
25
12
3
20
4
20

Schwierigkeitsabschluss

Um die Belohnungen zu erhalten, muss man den zugehörigen Schwierigkeitsgrad zunächst selbst freigeschaltet haben. Hat man also zum Beispiel Schwer nicht freigeschaltet und tritt einer Mehrspieler-Runde bei, die auf diesem Schwierigkeitsgrad spielt, erhält man beim erfolgreichen Abschluss das Schillernde Mampfaxo nicht.

Schwierigkeit Belohnung
Einfach Nugget
Luftballon
Schwierigkeit Normal ist freigeschaltet
Normal Feendaune
Riesennugget
Schwierigkeit Schwer ist freigeschaltet
Schwer Schillerndes Mampfaxo
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
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