Volttackle

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Dieser Artikel thematisiert Volttackle als Attacke. Für andere Artikel mit der englischen Schreibweise der Attacke, siehe Volt Tackle.
Volttackle

ja ボルテッカー en Volt Tackle

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 120
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

In Pokémon-Legenden
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 120/ 140 / 100
Genauigkeit 100 %
AP 5
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 190

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 140
Alternative Lernmethoden
SMUSUM Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 6 ♥♥♥♥♥♥
Eindruck:
Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 6 ♥♥♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Volttackle ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 3. Generation existiert, und die Spezialattacke von Pichu. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken. Sie kann mithilfe eines von einem Pikachu getragenen Pikachium Z zur Z-Attacke Perfektes Pika-Projektil aufgestuft werden.

Effekt

Bei Erfolg schädigt Volttackle den Gegner; der Anwender erleidet selbst 33 % des zugefügten Schadens durch Rückstoß. Zusätzlich hat diese Attacke eine Wahrscheinlichkeit von 10 %, den Gegner zu paralysieren.

In Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und paralysiert es mit einer Wahrscheinlichkeit von 30%. Der Anwender erleidet selbst 33% des Schadens als Rückstoßschaden und wird von Schläfrigkeit geheilt. In der Krafttechnik liegt die Chance für Paralyse bei 50% und der Rückstoßschaden bei 50% des angerichteten Schadens.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Lebensgefährliche Attacke, leichte Selbstschädigung.
FRBG Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei leicht.
DPPT HGSS Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei.
SW S2W2 Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
XY ΩRαS Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender verletzt sich dabei. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
SM USUM LGPLGE Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
PLA Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert.
KAPU Angriff mit Elektro-Tackle. Der Anwender nimmt dabei selbst großen Schaden. Das Ziel wird eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Zucht
Pokémon Typen Zucht
Pichu Elektro ?

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt entfernte Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 12
Volltrefferchance 12
Stärke 24
Genauigkeit 84

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot kann Pichu diese Attacke auf Lv. 50 erlernen, wenn es mindestens 333 IQ hat.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel. Fügt dem Anwender auch Schaden zu. ★★★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel paralysieren. Fügt dem Anwender auch Schaden zu. ★★★★★ 2

Pokémon Conquest

Volt Tackle
Reichweite
Stärke ★★★★★
58
Genauigkeit 100 %
Effekt Paralysiert das Ziel eventuell. Senkt Verteidigung des Anwenders. Senkt Reichweite des Anwenders für eine Runde.
Pokémon Raichu Raichu

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 90 90
Ben. Energie 50 %
Dauer 3,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 2,10 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 25,71 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Verteidigungssenkung um 1 (100 %)
Pokémon, die Volttackle beherrschen können
Kein Pokémon kann diese Attacke bislang beherrschen.
Pokémon, die Volttackle nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Schadensfenster Start: 2 → 2,1 Sek., Schadensfenster Ende: 2,5 → 2,6 Sek.
14.08.2024 Dauer: 3,4 → 3,5 Sek.

Pokémon Quest

Volttackle
Ang. Reg.-Zeit
110 6
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender hüllt sich in elektrische Energie, rennt auf Gegner zu und lässt dann im Sprung eine Landung los, die getroffenen Gegnern schadet und sie manchmal paralysiert.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Volttackle 
Beschreibung Der Anwender hüllt sich in Elektrizität und stürmt ein gegnerisches Pokémon an, das dadurch hochgeschleudert wird.
Cooldown 10 Sek.
Schaden 1015
Kategorie Spezial
Art Störung 
Upgrade Die Aufladezeit der Attacke wird verkürzt.
Level des Upgrades 13
Entwickelt sich aus Elektronetz 

Pokémon Masters EX

Volttackle
Typ: Elektro Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 236Lv1 – 283Lv5 AEP:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Der Anwender erleidet auch etwa 33 % des beim Ziel angerichteten Schadens. Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu paralysieren.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu, auch aus der Distanz. Allerdings erleidet auch der Anwender Schaden.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus einer Distanz von bis zu 2 Feldern erfolgen. Allerdings erleidet auch der Anwender Schaden.
PMD4 Fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu, doch paralysiert manchmal den Gegner.*
Schadet zwar dem Gegner, doch fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu. Versetzt den Gegner manchmal in den Zustand Paralyse.*
CON Charge the target while shrouded in electricity, with a potential to inflict paralysis. The user is weakened for 1 turn.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal, doch fügt dem Anwender ebenfalls Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse, doch der Anwender erleidet dabei einen Rückstoßschaden. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Weitere Auftritte

Im Spiel Super Smash Bros. Brawl und Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U ist Volttackle der Ultra Smash von Pikachu. Wenn es einen Smash Ball fängt, führt es diese Attacke aus. Dabei erzeugt es einen großen Elektroball um sich herum, den der Spieler selbst steuern und durch die Arena fliegen darf.

Pikachus Volttackle in Super Smash Bros. Brawl.


Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
PIKACHU erzeugt einen großen Energieball um sich herum, mit dem es durch die Luft fliegt und seine Gegner jagt. Elektrische Funken fliegen, wenn zusätzlich der Angriffsknopf gedrückt wird. Durch den Zuwachs an Masse ist PIKACHU jedoch nur zu relativ groben Bewegungen fähig. Achte auch darauf, dass der Ultra-Smash nicht endet, während du dich über einem Abgrund befindest.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Wii U
Pikachu erzeugt eine große Kugel aus Elektrizität um sich herum und rast durch die Luft. Greife in dieser Form Gegner an oder drücke den Angriffsknopf, um Funken zu versprühen, die es in sich haben. Vor Pikachu fliegt ein kleiner Energieball. Lass dich von diesem leiten, wenn Pikachu außer Kontrolle zu sein scheint!

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Volttackle
Englisch Volt Tackle
Japanisch ボルテッカー Volt Tackle
Spanisch Placaje Eléctrico
Französisch Electacle*
Électacle
Italienisch Locomovolt
Koreanisch 볼트태클 Volt Tackle
Polnisch Elektroakcja
Portugiesisch Investida Elétrica
Chinesisch 伏特攻擊 / 伏特攻击 Fútè Gōngjī

Trivia

  • Ursprünglich war Volttackle ein Angriff, den PulsemanWikipedia-Icon(en) benutzt hat. Somit ist diese Attacke eine Hommage an jenes Spiel.
  • Im Anime erleidet das Pokémon auch dann Rückstoßschaden, wenn der Gegner die Attacke mithilfe von Schutzschild abwehrt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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