Meowth/Mosse apprese in quinta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | N2B2 | ||||||
Inizio | Graffio | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Ruggito | — | 100% | 40 | |||
6 | Morso | 60 | 100% | 25 | |||
9 | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | |||
14 | Sfuriate | 18 | 80% | 15 | |||
17 | Stridio | — | 85% | 40 | |||
22 | Finta | 60 | —% | 20 | |||
25 | Provocazione | — | 100% | 20 | |||
30 | Giornopaga | 40 | 100% | 20 | |||
33 | Lacerazione | 70 | 100% | 20 | |||
38 | Congiura | — | —% | 20 | |||
41 | Garanzia | 50 | 100% | 10 | |||
46 | Incanto | — | 100% | 20 | |||
49 | Nottesferza | 70 | 100% | 15 | |||
54 | Fintoattacco | 30 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Meowth ottenuto a livello 1 in quinta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meowth.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT01 | Unghiaguzze | — | —% | 15 | ||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | ||
MT10 | Introforza | — | 100% | 15 | ||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | ||
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | ||
MT25 | Tuono | 120 | 70% | 10 | ||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | ||
MT28 | Fossa | 80 | 100% | 10 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 40 | 100% | 10 | ||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | ||
MT49 | Echeggiavoce | 40 | 100% | 15 | ||
MT65 | Ombrartigli | 70 | 100% | 15 | ||
MT66 | Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
MT67 | Nemesi | 70 | 100% | 5 | ||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | ||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
MT83 | Cuordileone | — | —% | 30 | ||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | ||
MT89 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MN01 | Taglio | 50 | 95% | 30 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meowth.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Padre | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Amnesia | — | —% | 20 | ||
✔ | Assistente | — | —% | 20 | ||
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | ||
✔ | Flagello | — | 100% | 15 | ||
✔ | Ripicca | 95 | 100% | 15 | ||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | ||
✔ | Codacciaio* | 100 | 75% | 15 | ||
✔ | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | ||
✔ | Segugio | — | —% | 40 | ||
✔ | Punizione | — | 100% | 5 | ||
✔ | Scippo | — | —% | 10 | ||
✔ | Dispetto | — | 100% | 10 | ||
✔ | Colpocoda | — | 100% | 30 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Meowth in quinta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Meowth solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meowth.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
NB | Supplica | 60 | 100% | 40 | |||
NB | Neropulsar | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Ripicca | 95 | 100% | 15 | |||
NB | Sporcolancio | 120 | 70% | 5 | |||
NB | Granvoce | 90 | 100% | 10 | |||
NB | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | |||
NB | Codacciaio | 100 | 75% | 15 | |||
NB | Privazione | 20 | 100% | 20 | |||
NB | Ultimascelta | 140 | 100% | 5 | |||
NB | Semebomba | 80 | 100% | 15 | |||
NB | Sonnolalia | — | —% | 10 | |||
NB | Scippo | — | —% | 10 | |||
NB | Russare | 40 | 100% | 15 | |||
NB | Dispetto | — | 100% | 10 | |||
NB | Baraonda | 90 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Meowth può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Meowth non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Meowth.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Meowth.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.