Pachirisu

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#417Pachirisu
Bandiera EN-US.png Pachirisu
Bandiera Giappone.png パチリス
Artwork0417 DLPS.png
Per altre immagini di Pachirisu si veda Pachirisu/Immagini
Fugafacile
Prima abilità
Raccolta
Seconda abilità
Assorbivolt
Abilità speciale
50.20% , 49.80%
0,4 m
3,9 kg
200 (36.6%)
10 cicli
(da 2570 a 2826 passi)
Medio-Veloce
SconosciutaIV/142V+
Punti base ceduti
Totale: 1
Sagoma
Body08.png
Impronta
F0417.png
100
Altre risorse (in inglese)

Pachirisu è un Pokémon di tipo Elettro introdotto in quarta generazione.

Non si evolve da o in nessun altro Pokémon.

Biologia

Fisionomia

Pachirisu ha le sembianze di uno scoiattolo. Il piccolo corpo si mantiene su due zampe, le altre due le usa come mani. La faccia, curiosa e sorridente, ha due sacche per l'elettricità simili a quelle di Pikachu, con cui conserva energia. Il segno particolare di Pachirisu è la coda che, folta e lunga, viene attraversata da una striscia azzurra che va a formare tre piccoli coni che fuori escono sulla punta della coda.

Differenze tra i sessi

La striscia che viene giù lungo la fronte del maschio è più lunga rispetto a quella della femmina.

Abilità speciali

Puo apprendere mosse che richiedano l'uso di denti come Iperzanna e Superzanna.

Comportamento

Questo piccolo Pokémon sfrega le guance con i suoi simili, come Plusle e Minun, per condividere l'elettricità immagazzinata. Però a volte non riesce a contenere tutta l'energia e la libera sotto un potentissimo attacco Scarica. Si comporta bene se il suo Allenatore si dimostra bravo e all'altezza ma se l'Allenatore non è abbastanza buono oppure lo fa sentire triste tende a scappare.

Habitat

Vive in zone dove può scaricare l'energia accumulata, per esempio l'Impianto Turbine.

Dieta

Articolo principale: Cibo Pokémon

Come dimostrato in vari episodi della serie animata, Pachirisu adora i poffin.

Dati di gioco

Resistenze e vulnerabilità

Debolezze
Resistenze

Evoluzioni

Homem0417.png
Non si evolve


Zone

Trasferimento da altri titoli

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di quinta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di sesta generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di settima generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di ottava generazione.
Questo Pokémon non può essere trasferito da nessuno spin-off nei titoli della serie principale di nona generazione.

Strumenti tenuti

Statistiche

Statistiche di base

Statistiche base
PS
60
Attacco
45
Difesa
70
Att. Sp.
45
Dif. Sp.
90
Velocità
95
Totale

Statistiche Pokéathlon

Velocità
4/5 ★★★★☆
Forza
2/3 ★★☆
Abilità
3/5 ★★★☆☆
Resistenza
2/3 ★★☆
Agilità
3/3 ★★★
Totale
14/19 ★★☆

Mosse apprese

Aumentando di livello

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Lv.   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Inizio Ruggito 100% 40
Inizio Tuonoshock 40 100% 30
5 Attacco Rapido 40 100% 30
9 Fascino 100% 20
13 Scintilla 65 100% 20
17 Resistenza —% 10
19 Elettrococcola 20 100% 20
21 Comete 60 —% 20
25 Energisfera 100% 10
29 Dolcebacio 75% 10
33 Tuononda 90% 20
37 Superzanna 90% 10
41 Scarica 80 100% 15
45 Ultimascelta 140 100% 5
49 Tuono 110 70% 10
  • Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Pachirisu ottenuto a livello 1 in nona generazione.
  • Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
  • Il livello "Ricorda" indica una mossa che può essere appresa solo tramite Ricordamosse.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.

Tramite MT

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 MT   Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
MT001 Riduttore 90 85% 20
MT002 Fascino 100% 20
MT003 Falselacrime 100% 20
MT004 Agilità —% 30
MT005 Fangosberla 20 100% 10
MT007 Protezione —% 10
MT009 Fulmindenti 65 95% 15
MT018 Furto 60 100% 25
MT020 Apripista 50 100% 20
MT023 Raggioscossa 50 90% 10
MT025 Facciata 70 100% 20
MT027 Aeroassalto 60 —% 20
MT032 Comete 60 —% 20
MT035 Colpodifango 55 95% 15
MT043 Lancio 100% 10
MT047 Resistenza —% 10
MT048 Invertivolt 70 100% 20
MT049 Giornodisole —% 5
MT050 Pioggiadanza —% 5
MT055 Fossa 80 100% 10
MT060 Retromarcia 70 100% 20
MT068 Tuonopugno 75 100% 15
MT070 Sonnolalia —% 10
MT071 Semebomba 80 100% 15
MT072 Energisfera 100% 10
MT075 Schermoluce —% 30
MT081 Laccioerboso 100% 20
MT082 Tuononda 90% 20
MT085 Riposo —% 5
MT096 Elettromistero 100% 15
MT102 Sporcolancio 120 80% 5
MT103 Sostituto —% 10
MT122 Ripeti 100% 5
MT126 Fulmine 90 100% 15
MT127 Carineria 90 90% 10
MT130 Altruismo —% 20
MT136 Campo Elettrico —% 10
MT147 Sprizzalampo 90 100% 15
MT152 Gigaimpatto 150 90% 5
MT163 Iper Raggio 150 90% 5
MT166 Tuono 110 70% 10
MT171 Terascoppio 80 100% 10
MT173 Sottocarica —% 20
MT183 Superzanna 90% 10
MT191 Baraonda 90 100% 10
MT205 Rimonta 100% 5
MT211 Elettrotela 55 95% 15
MT227 Ammaliavoce 80 100% 10
  • Alcune MT sono disponibili solo a partire da una determinata versione del gioco. Pachirisu può imparare le mosse di quelle MT solo da tale versione.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.

Come mosse Uovo

Nona generazione
Altre generazioni:
IV • V • VI • VII • VIII
 Mossa   Tipo   Cat.   Pot.   Prec.   PP 
Adulazione 100% 15
Colpocoda 100% 30
Falselacrime 100% 20
Flagello 100% 15
Morso 60 100% 25
Occhioni Teneri 100% 30
Ricciolscudo —% 40
Rotolamento 30 90% 20
Sonoqui —% 20
Sottocarica —% 20
Supplica 60 100% 25
  • Maggiori informazioni su come il Pokémon può imparare queste mosse nella pagina delle mosse Uovo.
  • Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Pachirisu solo in quel gioco.
  • Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Pachirisu.
  • Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Pachirisu.
  • Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.


Voci Pokédex

Questo Pokémon non esisteva prima della quarta generazione.
Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Nelle sacche sulle guance si forma elettricità, che rilascia poi dalla coda. Vive in cima agli alberi.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Nelle sacche sulle sue guance si forma elettricità, che la coda poi rilascia.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Forma delle palle di pelo cariche elettrostaticamente e le conserva negli alberi insieme alle bacche.
Talvolta due esemplari si sfregano le guance per condividere l'elettricità immagazzinata.
Questo Pokémon non ha voci Pokédex in settima generazione.
Forma delle palle di pelo cariche di elettricità elettrostatica, che conserva nelle cavità degli alberi insieme alle bacche di cui va ghiotto.
Colpisce rilasciando dalla coda l'elettricità che si crea nelle sacche sulle sue guance. Vive in cima agli alberi.
Parente prossimo di Pikachu e della sua linea evolutiva, ha indole mite. Coda e gote eiettano elettricità e sono pertanto dannose al tocco.
Appartiene alla tipologia di Pokémon muniti di sacche elettriche sulle guance. Rilascia dalla coda l’elettricità accumulata.
A volte si possono osservare esemplari che si sfregano a vicenda le sacche sulle guance per condividere l’elettricità immagazzinata.

Sprite e modelli

Articolo principale: Pachirisu/Immagini
 
Homem0417.pngHomemsh0417.png
Homef0417.pngHomefsh0417.png

Nell'animazione

Pachirisu nella serie animata

Nella serie animata

Apparizioni principali

Pachirisu di Lucinda

Lucinda possiede un Pachirisu che cattura in Un Pokémon molto vivace e La decisione di Pachirisu.

Altri

Apparizioni minori

Voci Pokédex

Episodio:
DP019
Soggetto:
Pachirisu
Fonte:
Pokédex di Ash
Pachirisu, il Pokémon Elescoiattolo. Accumula elettricità e nasconde palle di pelo con dentro i suoi frutti preferiti sotto le gronde delle case.

Nel manga

Nel GCC

Articolo principale: Pachirisu (GCC)

Altre apparizioni

Curiosità

  • Nonostante il suo nome derivi dall'onomatopea giapponese del battere le mani (Pachipachi), Pachirisu ha le zampe anteriori talmente corte che difficilmente riuscirebbe a metterle a contatto fra di loro.
  • Pachirisu ha il totale di statistiche base più basso di qualsiasi Pokémon facente parte di una squadra vincente ai Campionati Mondiali.
  • Pachirisu è l'unico Pokémon ammesso al Parco Concordia a non avere una linea evolutiva.

Origine

Pachirisu è basato su uno scoiattolo.

Origine del nome

Il suo nome probabilmente deriva dall'unione delle parole giapponesi パチパチ pachipachi (onomatopea che indica il battere le mani) e りす risu (scoiattolo).

In altre lingue

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Vedi anche