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Pokédex
Giochi
Statistica speciale per il glitch di Mew
191
Pokémon relativo al glitch della guardia di Johto
Equivalente in Rosso e Blu
Altezza sconosciuta
Peso sconosciuto
20
Ibrido di
N/D
?
PS
?Att
?Dif
?Att Sp
?Dif Sp
?Vel
?è un Pokémon glitch ottenibile in Pokémon Giallo. Può essere ottenuto eseguendo il Glitch di Mew con una statistica speciali di 191 oppure il Glitch della guardia di Johto con un Chikorita. Tuttavia, incontrandolo con il Glitch di Mew, il suo spirte frontale causerà il blocco del gioco. Anche il suo sprite di dietro crea problemi, poiché causa l'apparizione di uno schermo Glitch che impedirà al giocatore di vedere il menù in battaglia. In battaglia, il suo verso corrisponde a una parte del suono della mossa Surf o il verso di Pikachu deformato o suoni casuali, mentre nel Pokédex utilizza il verso di Rhydon e nel PC utilizza una versione più lenta della melodia dell'Isola Cannella.
Dati di gioco
Voce Pokédex
Resistenze e vulnerabilità
Debolezze
2×
Immunità
0×
Zone
Questo Pokémon glitch esiste solo in prima generazione.
Scambio
Non disponibile
Glitch della guardia di Johto (Chikorita) o Glitch di Mew (Statistica speciali 191)
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 14
|
|||
Attacco | 116
|
|||
Difesa | 108
|
|||
Speciali | 18
|
|||
Velocità | 0
|
|||
Totale | 256 | |||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
Lv. | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
Inizio | Turbine | — | 100% | 20 | |
Inizio | Bora | 120 | 90% | 5 | |
Inizio | Bora | 120 | 90% | 5 | |
Inizio | Meditazione | — | —% | 40 | |
6 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |
8 | TM05 | 76 | 30% | 21 | |
14 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |
24 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
33 | TM09 | 255 | 33% | 16 | |
37 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |
40 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | |
42 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
47 | TM50 | 56 | 28% | 25 | |
48 | Libbra | 40 | 100% | 35 | |
55 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
58 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
61 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
62 | Gelopugno | 75 | 100% | 15 | |
64 | Supersuono | — | 55% | 20 | |
71 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |
72 | Missilspillo | 14 | 85% | 20 | |
97 | Supersuono | — | 55% | 20 | |
144 | Ricciolscudo | — | —% | 40 | |
155 | Parassiseme | — | 90% | 10 | |
157 | Petalodanza | 70 | 100% | 20 | |
167 | Perforcorno | — | 30% | 5 | |
175 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
193 | TM41 | 71 | —% | 2 | |
194 | Colpocoda | — | 100% | 30 | |
201 | Azione | 35 | 95% | 35 | |
205 | TM45 | 18 | 31% | 18 | |
208 | TM24 | 118 | 31% | 0 | |
211 | Assorbimento | 20 | 100% | 20 | |
213 | Super Glitch | — | —% | — | |
214 | Super Glitch | — | —% | — | |
228 | TM28 | 85 | 46% | 54 | |
230 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
232 | Super Glitch | — | —% | — | |
236 | Perforcorno | 65 | 100% | 25 | |
240 | TM14 | 85 | 29% | 29 | |
249 | TM28 | 85 | 46% | 54 | |
250 | TM01 | 37 | 0% | 3 | |
254 | TM48 | 0 | 26% | 12 | |
255 | TM55 | 97 | 0% | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da ottenuto a livello 1 in prima generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
Prima generazione
Altre generazioni:
Nessuna
MT/MN | Mossa | Tipo | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|
MT01 | Megapugno | 80 | 85% | 20 | |
MT03 | Danzaspada | — | —% | 30 | |
MT05 | Megacalcio | 120 | 75% | 5 | |
MT09 | Riduttore | 90 | 85% | 20 | |
MT14 | Bora | 120 | 90% | 5 | |
MT21 | Megassorbimento | 40 | 100% | 10 | |
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | |
MT24 | Fulmine | 95 | 100% | 15 | |
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | |
MT34 | Pazienza | — | —% | 10 | |
MT37 | Uovobomba | 100 | 75% | 10 | |
MT41 | Covauova | — | —% | 10 | |
MT43 | Aeroattacco | 140 | 90% | 5 | |
MT46 | Psico-onda | — | 80% | 15 | |
MT48 | Frana | 75 | 90% | 10 | |
MT49 | Tripletta | 80 | 100% | 10 | |
MT50 | Sostituto | — | —% | 10 | |
MN02 | Volo | 70 | 95% | 15 | |
MN03 | Surf | 95 | 100% | 15 | |
MN04 | Forza | 80 | 100% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un .
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di .
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Evoluzioni
Sprite
Frontale | Dietro | Menù |
---|---|---|
Frontale
|
Dietro
|
Menù
|
Curiosità
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