На цій сторінці містяться всі доступні квести у Dragon Age: Початок.
Передісторії[]
- Передісторія міського ельфа
- Передісторія долійського ельфа
- Передісторія безкастового гнома
- Передісторія шляхетного гнома
- Передісторія вельможної людини
- Передісторія мага Кола
Основні квести[]
- Посвята у Сірі Вартові
- Морова кров
- Схов Сірих Вартових
- Після Посвяти
- Вежа Ішал
- Лотеринг та Імперський тракт
- Розірване Коло
- Ерл Редкліффу
- Природа звіра
- Урна Священного Праху
- Взірцева свого народу
- Порятунок королеви
- Бунт у відлюдинці
- Рада Земель
- Битва за Денерим
Квести супутників[]
- Родина Алістера: Віднайдіть у Денеримі сестру Алістера, Ґолданну.
- Справжній ґримуар Флемет: Флемет досі має свій справжній ґримуар. Повертайтеся до хатини Флемет та постаньте перед нею в останній раз.
- Минуле Леліани: Маржолен вислала найманців, щоб убити Леліану. Вирушайте до Денерима, щоб звести з нею рахунки раз і назавж��и.
- Давня пристрасть Оґрена: Допоможіть Оґренові підкорити Фелзі, яка працює у «Розбещеній принцесі».
- Меч Бересааду: Йдіть від зачіпки до зачіпки, щоб знайти меч Стена.
- Покута Вінн: Разом із Вінн вирушайте до табору долійців та спитайте Сареля про Анейрина.
- Спомини голема: Після квесту Взірцева свого народу, поговоріть із Шейл та дізнайтеся її походження.
Побічні квести[]
Остаґар[]
- Собака мабарі: Знайдіть квітку хащ для розпорядника псарні, щоб вилікувати хворого мабарі.
- Голодний дезертир: Переконайте охоронця віддати трохи своєї їжі в’язню-дезертиру та отримайте за це винагороду.
Хащі Коркарі[]
- Проповідник: Керуючись листом на мертвому тілі проповідника Джоґбі, знайдіть скриню з припасами.
- Шляхові позначки шасиндів: Знайдіть сім шляхових позначок у хащах Коркарі, щоб відшукати старий шасиндський схов.
- Заповіт: Принесіть скриньку проповідника Ріґбі його дружині Джетті, щоб виконати його останню волю.
- Дрібка праху: Розсипте знайдений прах з тіла мертвого солдата на купу каміння та переможіть Ґазарата.
Лотеринг[]
- Бандити на тракті: Провчіть бандитів, що намагаються обібрати вас на вході до Лотеринга.
- Полеглий храмовник: Доставте амулет мертвого храмовника серу Доналлу в церкві.
- К’юнарі-в’язень: Познайомтеся зі Стеном та, за можливості, запросіть його до групи.
- Не просто рослини: Принесіть 10 малих припарок старійшині Міріам, щоб допомогти хворим та пораненим біженцям.
- Отруйна пропозиція: Приготуйте отруту для пасток Барліна від темнородів та інших непроханих гостей.
- Найкращі друзі дівчини — пастки: Зробіть декілька пасток для Еллісон, щоб вона також змогла себе захистити.
- Бандити, всюди бандити: Поборіть усіх бандитів на околицях Лотеринга. (з дошки оголошень Церкви)
- При нападі ведмедів: Захистіть місцевих жителів від морових ведмедів, що ховаються на півночі від міста. (з дошки оголошень Церкви)
- Остання пам’ятка: Знайдіть останки зниклої господині Сарги. (з дошки оголошень Церкви)
Табір[]
- Зачарування: Попросіть Сендала нанести руни на вашу зброю за допомогою чар.
Редкліфф[]
- Зникла дитина: Брат Кейтлін зник. Відшукайте Бевіна у домі Кейтлін.
- Селище під облогою: Зберіть всю можливу силу для захисту селища Редкліфф.
- Загублена в замку: Донька Оуена, Валена, досі у замку. Він хоче, щоб ви забрали її звідти.
- Напад у присмерках: Захистіть селище Редкліфф від нападу невмерлих.
Коло магів[]
- П’ять листів для чаклунів: Зберіть підроблені документи, за допомогою яких Бея Джоам ошукав чотирьох магів, а потім вистежте його, щоб покласти край його планам.
- Науки призову: Прикличте та переможіть найбільших істот, якими маги Кола дозволяють керувати своїм учням.
- Варта Порубіжжя: Знайдіть шість нотаток учнів для того, щоб прикликати та побороти істоту з Порубіжжя.
Бресиліанський ліс[]
- Туга Каммена: Ґейна досі вважає Каммена хлопчиськом. Допоможіть їхнім стосункам.
- Галла Елори: Огляньте галла Елори, щоб дізнатися, чи не заразилася вона кров’ю вовкулаки.
- Ельфійський ритуал: Виконайте дії, зображені на скрижалі, щоб відчинити секретний прохід.
- Незворотно проклята: Дружина Атраса Данайла заразилася кров’ю вовкулаки. Сповістіть його про її долю.
- Скарб мага: Зберіть всі частини броні Джаґґернаута, які сховав магістр Гарах.
- Рідкісна залізна кора: Зберіть рідкісну залізну кору з впалого дерева та принесіть її Вараторнові.
- Поранений у лісі: Допоможіть пораненому мисливцю Дейґану.
- Воїн-чаклун: Визволіть дух ельфа та отримайте від нього секрети воїнів-чаклунів.
Орзаммар[]
- Загублений наґ: Допоможіть Бормору зібрати усіх його наґів у громадському кварталі.
- Надія матері: Знайдіть сина Фільди, Рука, у Глибинних шляхів.
- Незвичайна вчена: Допоможіть Даґні потрапити в Коло магів та вивчати магію.
- Закуті в Скелю: Знайдіть та знищте небезпечного в’язня у королівському палаці.
- Екзотичні методи: Врятуйте життя леді Броден, створивши для неї протиотруту.
- Сховок Джаммера: Отримайте ключа від сховку Джаммера, обравши правильні предмети з його ящиків.
- Забуті Споминами: Знайдіть у тейґу Ортанів загублені документи, що доведуть шляхетне походження Орти.
- Шляхетного роду: Зробіть свою безкастову дитину спадкоємцем трону. (тільки для гномів-чоловіків шляхетного походження)
- Дорогоцінні метали: Доставте ліріум до Кола магів за проханням Роґека.
- Бої без правил: Поговоріть із зброярем Випробувань, щоб взяти участь у неофіційних незаконних поєдинках.
- Псалом у Глибинах: Допоможіть брату Буркелю відкрити церкву в Орзаммарі.
- Ключ до міста: Зберіть сувої, розкидані Орзаммаром, щоб отримати ключ до міста.
- Життя хроніста: Знайдіть три руни та внесіть їх до Споминів Хронострату.
- Крадій у домі науки: Знайдіть вкрадену книгу для помічника хроніста Мілдрейта або ж продайте її на чорному ринку.
- Горе Зерлінди: Вислухайте Зерлінду та вирішите, як краще вчинити їй та її дитині.
Під землею[]
- Славетний наземник: Віднайдіть три частини меча наземника у Глибинних шляхах та віднесіть його до могили воїна у тейґу Ортанів.
- Розтин: Зберіть три мішки з кінцівками у Глибинних шляхах, щоб воскресити звіра Затіння.
- Каста мертвих: Знайдіть обладунки Легіону мертвих та їхню емблему в Мертвому Валу, а тоді внесіть їх до Споминів.
- Сховище каменярів: Огляньте чотири купи каміння в перехресті Каридина, щоб знайти місцезнаходження сховища.
- Пустопородна мара: Позбавтеся пустопородної мари у Скелі.
- Реєстр големів: Знайдіть та доставте у Хронострат копію реєстру імен гномів, які згодилися принести себе в жертву в Ковадлі Порожнечі.
Денерим[]
Перед Радою Земель[]
- Перли перед свиньми: «Білі соколи» чинять балаган у «Перлині», випроводить найманців з борделю.
- Багряні весла: Найманці з «Багряних весел» турбують відвідувачів, виведіть їх геть.
- Друзі Рудої Дженні: Доставте маленьку розмальовану скриньку до загадкових дверей за «Цікавинками Тедасу».
- Правосуддя на задвірках: Покладіть край кримінальним скупченням у Денеримі.
- Броня з луски драконця: Зберіть луску драконця для майстра Вейда та отримайте від нього вогнетривку броню.
- Броня з луски дракониці: Принесіть майстрові Вейду луску дракониці та отримайте ще більш вогнетривку броню.
- Забуті строфи: Знайдіть старовинні зашифровані сувої у бібліотеці зруйнованого храму та принесіть їх сестрі Юстині.
- Слово честі: У Денеримі сер Лендрі впізнав вас та назвав зрадником. Вирішіть конфлікт мирним шляхом.
- Останнє прохання: Виконайте останнє прохання сера Фрідена: винищить усіх магів крові, що ховаються у закинутій будівлі.
- Розкутий: Ґаксканґ ховається у химерній хижі. Помстіться за тих заблукалих мандрівників, які шукали його заради пригод.
- Випробування Ворон: Виконайте всі контракти на вбивство від майстра Іґнасіо та Ворони нарешті залишать вас у спокої.
- Розквіт злочинності: Допоможіть Пройдисвітові Коулдрі підтримати громаду, обікравши декого та пограбувавши декілька домівок.
Під час Ради Земель[]
- Під арештом!: Ви здалися сер Котріен, щоб уникнути подальших непорозумінь та опинилися у форті Дрейкон. Втечіть звідти або самостійно пробивши шлях силою, або ж з допомогою ваших супутників.
- Зниклий безвісти: Знайдіть Рекселя, який з’їхав з глузду в темниці маєтку ерла Денерима.
- Катований дворянин: Знайдіть Освина, якого викрали та катували у темниці маєтку ерла Денерима.
- Зниклий храмовник: Передайте банну Альфстенні кільце від її зниклого брата-храмовника, Ірмінріка, якого ув’язнили в темниці.
- Щось лихе: Допоможіть серу Отто приборкати надприродні сили, що заполонили ельфійський сиротинець.
- Чути голоси: Передайте «божевільній жебрачці» старий амулет її бабусі, який знаходиться у ельфійському сиротинці.
- Прохання Фаззила: Вирушайте до занедбаних помешкань, щоб знайти секстант майстра Фаззила з Гільдії вільних мореплавців, якого обікрали іноземці.
Дошка оголошень Церкви[]
- Брати й сини: Вирушайте на поле битви та дізнайтеся, що сталося із рекрутами Східносхильського загону.
- Понівечений караван: Дізнайтесь про долю каравану та повертайтеся зі звістками.
- Прихисток у відчаї: Захистіть групу біженців від темнородів.
- Намір Йована: Бізм бажає, щоб ви дізналися місце перебування мага крові Йована.
- Наступ Лоґейна: Було оприлюднено пересування військ Лоґейна. Дослідіть їхній статус.
- З нутра: Зберіть дев’ять зразків нутрощів мерця. Якщо ви знайдете більше, Церква доплатить вам за них.
- Непередбачені наслідки: Дізнайтесь більше про істоту, яка вбиває торговців.
Послуги для певних зацікавлених осіб[]
- Перерване листування: Відшукайте таємні любовні переписки для «Р».
- Позбавлення проблем: Деякі справи пішли не за планом. Допоможіть невідомому замовнику позбавитися тіл, викинувши їх у колодязь біля церкви.
- Допомога в перемовинах: «К» просить 15 екземплярів вивару токсину. Доставте їх барменові.
- Сигнал безпечного переходу: Зробіть сигнальний постріл, щоб спільники «Д» увійшли до Денерима.
- Невловимий: Зберіть 10 гранатів для «К» та доставте їх барменові як вклад.
- Неправдиве свідчення: Троє людей «неправдиво» звинуватили «Д». Допоможіть розібратися зі зрадниками.
- Доставка смерті: «К» попросив вас доставити деякі заслужені винагороди.
- Жорсткі рішення: Уладнайте чвари між денеримськими розбійниками та впевніться, що у «Д» немає конкурентів.
- Нові території: Уладнайте чвари між денеримськими розбійниками та впевніться, що у «К» немає конкурентів.
Чорнокам’янські найманці[]
- Порушення обов’язку: Декілька членів гільдії найманців дезертували та прихопили з собою деякі припаси. Знайдіть їх та поясніть, що Найманці такого не схвалюють.
- На мілині: Після нещодавніх втрат гільдія найманців потребує нових сил. Відшукайте декількох потенційних новобранців та призвіть їх.
- У знак подяки: Для того, щоб забезпечити стабільну діяльність Чорнокам’янських найманців, передайте подяку декільком посланцям у каптурах в Денеримі.
- Похоронки: Доставте звістки про смерть дружинам чотирьох загиблих солдат.
- Поповнення запасів гільдії: Останнім часом гільдія найманців страждає, та їм потрібні 20 припарок.
- Зміна керівництва: В гільдії найманців спалахнула битва за владу між батьком (Рельнором) та сином (Таораном). Вирішите цю проблему так, як вважаєте правильним.
Спілка магів[]
- Най здійсниться правосуддя/Дар за мовчання: Зміцніть відносини між храмовниками та Спілкою, передавши десять склянок ліріумного зілля лицарю-командору Гарріту (або) Поінформуйте лицаря-командора Тавіша про незаконні махінації.
- Застереження кров’ю: Навіть звинувачення у магії крові, незалежно від його правдивості, є небезпечним. Позначте двері домівок чотирьох сімей, який звинуватили у магії крові.
- Легковажні звинувачення: Вистежте та зупиніть невелику групу мандрівників, які дають неправдиві свідчення про імовірне використання магії крові.
- Чи ви мене бачили?: Одного з членів Спілки, Ренольда, вже давно не бачили, і це викликає занепокоєння. Відшукайте Ренольда для Спілки.
- Магія травника: Спілка потребує 10 глибинних грибів.
- Звістка про відрахування: Доставте звістки про відрахування трьом учням.
- Місця сили: Щоб побороти смерть, член Спілки просить вас зачарувати чотири загадкові місця сили задля магічних потреб.
- Сувої Банастора: Подорожуючи Ферелденом, відшукайте п’ять стародавніх могутніх сувоїв Банастора. У них міститься інформація, пов’язана із «темними та жахливими» ритуалами магії крові.
- Убивця брата твого: Розправтеся з малефікарами, які вбили мага-побратима Спілки.
- За Спілку/Проти Спілки: Прийміть остаточне рішення у вашій позиції щодо Спілки.
Завантажуваний вміст[]
- Пік Солдата: Огляньте пік, щоб заново пережити найгірший час для Сірих Вартових, який тримався в секреті століттями.
- Давня історія: Зберіть всі чотири розділи «Історії Сірих Вартових Ферелдену» та промовте Присягу Вартового перед портретом Астуріана.
- Перевал Сулкера: Зустріньте торговця Фелікса де Ґробуа та придбайте жезл контролю над големом.
- Голем у Гоннліті: Спробуйте врятувати Амалію, щоб отримати фразу для активації Шейл від Маттіаса.
- Спомини голема: Вирушайте та огляньте тейґ Кадашів, щоб допомогти Шейл відновити її спогади.
- Довірена особа короля: Приведіть Елріка Марейна до тями, щоб дізнатись, де він сховав ключа від королівської скрині.
- Повернення до Остаґара: Спогади про битву при Остаґарі мучитимуть вас ще довго. Настав час повернутися та розквитатись з темнородами.
- Святкові подарунки: Настало свято Сатиналії, купуйте подарунки для ваших друзів, коханих та супутників.
- Святкові розіграші: Настало свято Сатиналії, розігруйте ваших друзів, коханих та супутників.