Mothim
Mothim è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Volante introdotto in quarta generazione.
Si evolve da Burmy maschio a partire dal livello 20. È una delle evoluzioni finali di Burmy, l'altra è Wormadam.
Biologia
Fisionomia
Mothim ha quattro grandi ali color marrone chiaro, due grandi e due piccole, con cerchi arancioni che le adornano. Le ali grandi sono dotate di tre piccole linguette arancioni, quelle piccole di due. Mothim ha una testa nera, occhi arancioni e due antenne rosse e grige sopra la sua testa. Anche il corpo di Mothim è nero con una macchia arancione nella parte inferiore, ha delle gambe grige. Ha una piccola coda che si dirama in due. Mothim sarà sempre dello stesso aspetto, indipendentemente da quale forma di Burmy sia evoluta, dato che, a differenza di Wormadam, si sbarazza del manto con l'evoluzione. Sulla schiena ha una striscia grigia come quella della sua pre-evoluzione. Infatti è molto simile a quest'ultima in quanto sembra che il mantello di Burmy si sia trasformato in meravigliose ali.
Differenze tra i sessi
Mothim è il maschio della specie. La controparte femminile è Wormadam.
Abilità speciali
Come la sua controparte femminile, Mothim è in grado di imparare di mosse Psico. Mothim è anche in grado di usare mosse considerate standard per gli insetti, come Ronzio e Ventargenteo.
Comportamento
Mothim è un Pokémon notturno nomade, sempre alla ricerca di miele di Combee, tanto da poterlo rubare a quest'ultimo.
Habitat
I Mothim non hanno un habitat fisso, in quanto vagano per tutta la regione alla ricerca di miele.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Mothim si nutre del nettare dei fiori.
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon perde l'immunità data dal tipo Volante l'efficacia delle mosse di tipo Terra è pari a ½×.
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 70
|
|||
Attacco | 94
|
|||
Difesa | 50
|
|||
Att. Sp. | 94
|
|||
Dif. Sp. | 50
|
|||
Velocità | 66
|
|||
Totale | ||||
|
Statistiche Pokéathlon
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Azione | 40 | 100% | 35 | |||
Inizio | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
Inizio | Eledanza | — | —% | 20 | |||
Inizio | Protezione | — | —% | 10 | |||
Evoluzione | Eledanza | — | —% | 20 | |||
10 | Protezione | — | —% | 10 | |||
15 | Coleomorso | 60 | 100% | 20 | |||
20 | Millebave | — | 95% | 40 | |||
23 | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
26 | Raffica | 40 | 100% | 35 | |||
29 | Velenpolvere | — | 75% | 35 | |||
32 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | |||
35 | Trespolo | — | —% | 5 | |||
38 | Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | |||
41 | Eterelama | 75 | 95% | 15 | |||
44 | Psichico | 90 | 100% | 10 | |||
47 | Assalto | 80 | 100% | 15 | |||
50 | Ronzio | 90 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mothim ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Imp | Master | ||||||
Inizio | 10 | Entomoblocco | 40 | 100% | 20 | ||
6 | 15 | Raffica | 40 | 100% | 25 | ||
11 | 20 | Confusione | 50 | 100% | 20 | ||
18 | 28 | Ventargenteo | 60 | 100% | 15 | ||
25 | 35 | Eterelama | 75 | 95% | 10 | ||
34 | 45 | Psichico | 80 | 100% | 10 | ||
43 | 54 | Ronzio | 80 | 100% | 10 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mothim ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mothim
Tramite MT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | ||
MT15 | Iper Raggio | 150 | 90% | 5 | ||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | ||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | ||
MT19 | Gigassorbimento | 75 | 100% | 10 | ||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | ||
MT40 | Aeroassalto | 60 | —% | 20 | ||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
MT44 | Riposo | — | —% | 5 | ||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | ||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | ||
MT48 | Baratto | — | 100% | 10 | ||
MT51 | Trespolo | — | —% | 5 | ||
MT53 | Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
MT58 | Resistenza | — | —% | 10 | ||
MT62 | Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
MT68 | Gigaimpatto | 150 | 90% | 5 | ||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | ||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | ||
MT82 | Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | ||
MT87 | Bullo | — | 85% | 15 | ||
MT89 | Retromarcia | 70 | 100% | 20 | ||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | ||
MT97 | Scacciabruma | — | —% | 15 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite accoppiamento. |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mothim in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mothim solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mothim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mothim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
Aeroassalto | 60 | —% | 20 | |||
Comete | 60 | —% | 20 | |||
Funestovento | 60 | 100% | 15 | |||
Riposo | — | —% | 10 | |||
Energipalla | 80 | 100% | 10 | |||
Palla Ombra | 80 | 100% | 10 | |||
Gigaimpatto | 120 | 90% | 5 | |||
Iper Raggio | 120 | 90% | 5 | |||
Psichico | 80 | 100% | 10 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mothim può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mothim non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione o una forma alternativa di Mothim
Tramite evoluzioni precedenti
Stadio | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Questo Pokémon non impara nessuna mossa tramite evoluzioni precedenti. |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mothim.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mothim.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite evoluzioni precedenti nelle altre generazioni.
Solo nell'animazione
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Mothim/Immagini
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Mothim di Demetra
Mothim debutta in Il miele incantato, quando il Burmy di Demetra si evolve. Il Pokémon la assiste nella ricerca del Castello Ambrato. Riappare poi in ...La ricerca continua! e I fiori di Baccagrana e Il castello ambrato e Missione compiuta!.
Altri
In Il Wailord smarrito!, un gruppo di Mothim aiuta Luxio a soccorrere un Wailmer intrappolato nelle fogne.
In Quando la rabbia s'infiamma! il Mothim di un Allenatore lotta contro l'Empoleon di Barry, venendo presto sconfitto con l'attacco Ferrartigli.
Apparizioni minori
In La gara di doppia performance in una fantasia di Jessie è presente un Mothim.
In La seconda prova! il Mothim di un Coordinatore compete nella Coppa Adriano.
In Il Pokémon ritrovato! un Mothim dimora nella foresta dove è locato il centro di allenamento di Aaron.
In Il tour del mistero! Ash incontra un Mothim nella Foresta di Xatu.
Il Mothim di un Allenatore appare in un flashback in Vulcano dei Superquattro!.
In Relax e riposo per il Team Rocket! i Mothim di due Allenatori vengono catturati dalla Matrix Matori, per poi essere salvati da Ash e i suoi amici.
Voci Pokédex
Episodio | Soggetto | Fonte | Voce |
---|---|---|---|
Episodio: DP030
|
Soggetto: Mothim
|
Fonte: Pokédex di Ash
|
Mothim, il Pokémon Falena. Forma evoluta di un Burmy maschio. Non ha un habitat particolare, ma vola attraversando ogni tipo di territorio in cerca del suo tipo di nettare preferito. |
Nel manga
In Pokémon Adventures
Arco Diamante & Perla
Il Mothim di un Allenatore appare in VS Bibarel & Hippopotas.
In VS Vespiquen & Mothim, si vede un Mothim sotto la proprietà di alcuni Zuccapelata assunti da Team Galassia per generare il caos sull'Isola Ferrosa. Riappare poi in un flashback in VS Grimer.
Nel GCC
- Articolo principale: Mothim (GCC)
Altre apparizioni
Curiosità
- Mothim e Wormadam sono gli unici Pokémon con un totale di statistiche base pari a 424.
- A differenza di Wormadam, non ha differenze di forma.
Origine
Basato su un maschio adulto di un lepidottero, precisamente la falena adulata della famiglia delle Psychidae (della divisione Ditrysia).
Origine del nome
Deriva dalle parole moth (falena) con il pronome him (lui).
In altre lingue