| |||
---|---|---|---|
Карта | |||
Округ | Морровинд | ||
Регион | Дешаан | ||
Персонажи | См. статью | ||
Существа | Звёздочка, Кошка | ||
Квесты | См. статью |
Нарсис (ориг. Narsis) — поселение в игре The Elder Scrolls Online.
- Обобщающая статья: «Поселения (Online)».
Описание[]
Нарсис — поселение, расположенное в западной части региона Дешаан, Морровинд. Один из способов добраться до него — двигаться из Морнхолда на ��апад. Также можно воспользоваться сетью дорожных святилищ. Одно из них находится северо-западнее поселения.
Нарсис — крупное торговое поселение, расположенное на пересечении дорог в западной части Дешаана. Является столицей дома Хлаалу — Великого дома данмеров, традиционно связанного с торговлей. Сам же город был основан в далёкую Первую эру на том месте, где Святой Велот читал одну из своих проповедей. К северу от Нарсиса раскинулось большое озеро Хлаалу, а к югу и востоку — зелёные равнины. С запада к поселению примыкают отроги горных хребтов вдоль границ Морровинда.
Спокойствию Нарсиса положила конец эпидемия чумы Ллодос, сильно ударившая по торговле в регионе. Учитывая безуспешность борьбы с болезнью, среди горожан начинается паника. Многие из них пытаются покинуть город, считая, что оставаться на месте крайне небезопасно. Власти в лице советника Ралдена ничего не могут поделать, более того, в Нарсисе начали пропадать люди. Расследование по этому делу зашло в тупик, однако вскоре из Карантинного Серка пришли новости о произошедшем там: Молоторождённые искусственно заражал деревенских жителей, чтобы ещё больше распространить чуму по Дешаану.
На фоне этих событий в город прибывает Бездушный, ранее отличившийся в Серкаморе. Сержант Рен расскажет о таинственных исчезновениях и попросит отыскать советника Ралдена, а также опросить местных жителей: Далу Марсис, которая собирается уехать, но не может найти мужа; норда по имени Хальен Ярость Грома, который обеспокоен распространением чумы и неэффективностью действий властей, и местного кузнеца, Серон Денелу, подмастерье которого куда-то пропал. Советник Ралден находится в родовом доме Хлаалу. Он попросит провести расследование, целью которого будет выяснение судьбы пропавших горожан.
В западной части Нарсиса находится Дала Марис, разыскивающая своего пропавшего мужа. Сам он находится в доме Варласов в плену у Нарью Вириан — агента данмерской организации Мораг Тонг, занимающейся расследованием деятельности Молоторождённых. Она не обрадуется появлению героя, но не станет ему мешать, потребовав сделать то же самое взамен. Возле привязанного к стулу Эвиса Мариса лежит письмо, в котором упоминается некто Вокс. Запугав данмера, можно получить дополнительную информацию. Пропавший подмастерье кузнеца, как выяснится, перепутал ящики и вместо нужных получил ящики с образцами чумы. Сектанты Молоторождённых забрали содержимое, забыв записку от некоего М. И последним местом, где стоит осмотреться, является особняк местного дворянина по фамилии Садри. Его служанка, Анила, проговорится о неких поставках и дневнике, который ведёт хозяин. Сама книга лежит в спальне на втором этаже.
На основании полученной информации, советник Ралден принимает решение о закрытии города: на всех выходах появляются посты стражи, которые останавливают горожан. Советник отправит героя к Гирону Садри, который, впрочем, сильно недоволен действиями властей, считая Ралдена несостоятельным и неспособным ни на что. Тем не менее, Садри попросит осмотреть берега озера Хлаалу и поискать там улики. На озёрных берегах расположены лагеря Молоторождённых: на острове в центре находится лидер сектантов, командир Тандон. Рядом с ним лежат приказы Мердиндрила, согласно которым необходимо сбрасывать ящики с образцами в озеро у водопада. И, действительно, рядом с ним плавают разбитые ящики, возле которых вода приобрела ядовито-зелёный цвет. На берегу героя ждёт Нарью Вириан. Она расскажет об истинных мотивах Садри: герой должен был заразиться чумой на озере и занести её в город.
Меж тем, Гирон Садри и советник Ралден исчезли. Советник Варон скажет, что это Садри похитил Ралдена, однако добавит, что сейчас есть проблема важнее: местные жители решили объединиться и вместе противостоять Молоторождённым. Бездушный должен отыскать место тайной встречи через аргонианку по имени Ускользает-сквозь-Пальцы. Она выдаст ключ от дома, где проводится собрание, а кошка по кличке Звёздочка поможет отыскать нужное место. Лидером собравшихся является Мадрас Тедас. Бездушный может согласиться помочь ему либо же попытаться отговорить ввязываться в войну с Молоторождёнными. Сделать это не удастся, поэтому протагонист вместе с сержантом Рилой запустят в дом несколько крыс, нейтрализовав таким образом городское ополчение.
Финалом противостояния в Нарсисе будет освобождение пропавших людей, путь к которым лежит через руины Нарсиса — древнего каймерского святилища, используемого Молоторождёнными в качестве базы для операций. Вход находится северо-западнее поселения и охраняется солдатами Молоторождённых. Сами катакомбы небольшого размера: короткий коридор от входа, большой зал, откуда можно пройти к логову Гирона Садри. После его ликвидации герой сможет проникнуть в заброшенный дом позади родового дома Хлаалу, где всё это время удерживали пленных, с помощью которых планировалось заражение Нарсиса. Здесь же будет находиться советник Ралден, который останется в живых, если герой согласился поддержать замысел Мадраса Тедаса (но в этом случае погибнут все вступившие в ополчение горожане) либо будет найден протагонистом уже умирающим, однако и в этом случае он отблагодарит Бездушного перед смертью и расскажет о магистре Вокс — лидере сектантов.
Места[]
Нарсис | |
---|---|
Заброшенный дом | Дом Тедасов |
Здание | Жилой дом |
Дом Варласов | Велотийские грёзы |
Жилой дом | Дом игрока |
Дом Садри | Дом Серона Денелу |
Жилой дом | Жилой дом |
Родовой дом Хлаалу | Торговая лавка |
Здание | Рынок |
Персонажи[]
Обитатели | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Планы[]
Нарсис |
---|
Квесты[]
Эбонхартский Пакт[]
- «Чума Ллодос» — оповестить стражу Нарсиса о планах Молоторождённых.
- «Для их же безопасности» — расследовать исчезновение жителей Нарсиса.
- «Незваные гости» — помочь дому Хлаалу изолировать город.
- «Суровый отпор» — найти место проведения тайной встречи.
- «Пунктуальность» — заготовить оружие для жителей Нарсиса.
- «Чумные крысы» — сорвать встречу жителей Нарсиса при помощи крыс.
- «Прятки на виду» — помочь спасти похищенных жителей Нарсиса.
- «В поисках чумы» — отследить происхождение чумы Ллодос в Обсидиановом ущелье.