1. Выбор специализации.
- Вы можете выбрать одну из специализаций — бой, магию или скрытность. Все навыки этой группы получат дополнительно +5 и будут расти на треть быстрее других.
2. Выбор двух преобладающих атрибутов.
- Из восьми атрибутов выбираем два, они получают начальный бонус +5 единиц (т. е. их значения больше на 5 единиц, чем стандартные, присущие расе/полу вашего героя с учётом бонусов, даваемых знаком рождения, если таковые имеются). Максимальное значение атрибутов в 100 единиц остается неизменным — вне зависимости от вашего выбора "любимых".
3. Выбор семи главных навыков.
- Из 21 навыка выбираем 7 главных. Они получают бонус +20 по сравнению с второстепенными и растут существенно быстрее.
4. Выбор названия вашего класса.
- Дополнительно герой получает бонусы к умениям, присущие его народу, но раса не влияет на скорость роста навыка, влияние оказывают специализация и принадлежность умения к набору главных/второстепенных.
Ниже ссылки на статьи о классах по группам:
- Примечания:
Можно (скорее даже необходимо) создать свой, абсолютно любой класс. Главные навыки следует выбирать тщательно, поскольку система прокачки устроена так, что уровень вашего персонажа растет благодаря повышению уровня главных навыков.