The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Warning-icon

В данной статье используется неофициальный вариант перевода. Если вы видите это предупреждение, пожалуйста, ознакомьтесь с инструкцией, замените текст на соответствующий официальной локализации и уберите данный шаблон.

ON-иконка-Неотмеченная локация Лагерь Драгонстарской компании
Здание в Лилмоте 22
Карта
Есть изображение карты местности с этой локацией?
Тогда, пожалуйста, загрузите его!
Округ Чернотопье
Регион Мёркмайр
Родительская локация Лилмот
Персонажи Партнёры Драгонстарской компании
Существа Лягушка, стрекоза
Квесты Пропавшие в Мёркмайре

Лагерь Драгонстарской компании (ориг. Guild Hall) — неотмеченная локация в дополнении The Elder Scrolls Online: Murkmire.

Elements-icon Обобщающая статья:  «Локации (Murkmire)».

Описание[]

Лагерь Драгонстарской компании — неотмеченная локация, расположенная в северо-восточной части города Лилмот, что в регионе Мёркмайр, Чернотопье. Добраться ��о локации можно, если двигаться на северо-восток от городского дорожного святилища.

Это огороженная территория на востоке Лилмота, занятая Драгонстарской компанией. Лагерь является частным владением, поэтому если герой проникнет на территорию, то при обнаружении ему будет начислен штраф. Здесь повсюду ходят партнёры компании.

В лагерь существует два входа — основной на окраине города и отверстие в деревянном заборе на северо-востоке (с помощью второго входа можно только попасть на территорию, выйти не получится). В лагере полно растительности, а почти вся земля залита водой. Здесь осталось несколько зданий и сооружений в коловианском стиле времён имперского владычества, но ныне они почти все сильно разрушены и погружаются в болота. Для нужд компании тут используются строения в местном стиле — хижина и различные площадки, поднятые над землёй и стоящие на сваях.

Помимо многочисленных ящиков и бочек компании на территории лагеря есть и укрытия, в которых Бездушный может спрятаться, чтобы не быть обнаруженным, а также воровской тайник.

Во 2Э 583 году герой проникнет в это место в ходе квеста «Пропавшие в Мёркмайре». Несколько членов «Коллекций Сиродила» пропали недавно, а в лагере Драгонстарской компании может оказаться информация об этом. В различных сундуках на территории лагеря протагонист обнаружит несколько досье на членов «Коллекций Сиродила», которые были подготовлены по заказу Чёрных Надзирателей, а также прочие важные сведения.

Места[]

Лагерь Драгонстарской компании
Здание в Лилмоте 21
Здание в Лилмоте 20
ON-mapicon-Здание Хижина Драгонстарской компании ON-mapicon-Здание Затопленный дом
Здание Здание

Квесты[]

Потерянное наследие[]

  • «Пропавшие в Мёркмайре» — найти в лагере Драгонстарской компании информацию, которая может пролить свет на исчезновение членов «Коллекций Сиродила».

Галерея[]

Advertisement