The Elder Scrolls Wiki
The Elder Scrolls Wiki
Advertisement
The Elder Scrolls Wiki
Вернуть Кимервамидиум
ID: MG_ReturnBook
Украсть Кимервамидиум
Сундук, где ранее хранилась книга
Тип Квест Гильдии магов
Квестодатель Эдвинна Эльберт
Фракция Гильдия магов, Альд'рун
Локация Гильдия магов Альд'руна, Гильдия магов Вивека
Награда Амулет вмешательства Альмсиви, Амулет Божественного вмешательства
Репутация +5 единиц (Гильдия магов)
+1 мировая репутация
Отношение +10 единиц (Эдвинна Эльберт)
+20 (Сирилонве) (опционально)
Предыдущий квест Хижина Хулин
Следующий квест Двемерская трубка из Аркнгтунч-Штурдумц
Вернуть Кимервамидиум (ориг. Return Chimarvamidium) — квест фракций Гильдия магов и Альд'рун в игре The Elder Scrolls III: Morrowind.
Elements-icon Обобщающая статья:  «Квесты (Morrowind)».

Краткое прохождение[]

  1. Поговорить с Эдвинной Эльберт.
  2. Вернуть «Кимервамидиум» Сирилонве.
  3. Вернуться к Эдвинне.

Прохождение[]

Эдвинна сообщит герою, что закончила изучение «Кимервамидиума», который ранее был «позаимствован» у члена Гильдии магов, альтмерки Сирилонве. Но, к разочарованию Эльберт, никакой полезной информации о двемерах там не оказалось, и она просит вернуть книгу на место, прежде чем пропажу обнаружат.

Для того чтобы добраться до Гильдии магов Вивека, необходимо воспользоваться услугами Проводника Гильдии, Эрраниль. Оказавшись в здании Гильдии в Вивеке, необходимо при выходе из небольшой комнаты, где стоит Флакассия Фаузейус, сразу повернуть налево, не спускаясь по лестнице. Там будет две комнаты: одна из них принадлежит алхимику Краеции Юллалиан, вторая — личные покои Сирилонве. Можно просто положить книгу обратно в сундук, а можно поговорить с альтмеркой о книге и отдать её. Сирилонве будет очень удивлена, что герой смог найти этот экземпляр, ведь она годы искала такую книгу. Она будет очень благодарна, если отдать книгу ей, а также посоветует никому не говорить о «Кимервамидиуме», иначе «…некоторые члены Гильдии Магов могут начать завидовать».

Сделав выбор, каким способом вернуть книгу, необходимо вернуться к Эдвинне.

Награда[]

  • Амулет вмешательства Альмсиви;
  • Амулет Божественного вмешательства.

Примечания[]

  • Если сказать Сирилонве о «Кимервамидиуме» и отдать книгу ей, её расположение улучшится на 20 единиц;
  • Если сказать Сирилонве о «Кимервамидиуме», но не ��тдавать ей книгу, альтмерка скажет, что надеялась, что герой захочет помочь своему коллеге и её расположение понизится на 10 единиц.

Стадии квеста[]

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

journal MG_ReturnBook stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Вернуть Кимервамидиум (ID: MG_ReturnBook)
Этап Запись в дневнике
10 Эдвинна попросила меня вернуть книгу «Кимервамидиум» в Гильдию Магов Вивека.
30 Сирилонве говорила со мной и получила книгу «Кимервамидиум».
100 Эдвинна поблагодарила меня за возвращение «Кимервамидиума».
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.


Квесты Гильдии магов
Ажира Четыре вида грибовПоддельный Камень душЧетыре вида цветовКерамическая мискаУкраденные отчётыПосох МагнусаКольцо Чернокнижника
Ранис Атрис Нанять или убить Лларара БерелотаЧленские взносы МанвеНесанкционированное обучениеСопровождение ИтермереляУбить некроманта Ташпи АшибаэльПоймать шпиона
Эдвинна Эльберт Хроники НчулефтаЗелье от Сцинка-в-Тени-ДереваУкрасть КимервамидиумХижина ХулинВернуть КимервамидиумДвемерская трубка из Аркнгтунч-ШтурдумцЭкспедиция в НчулефтингтПланы скарабея в МчулефтеБетамец
Сцинк‑в‑Тени‑Дерева Сопровождение ТениеминвеВстреча с шаманкойВампиры Вварденфелла, том IIУбить некроманта Телуру УльверДуша пепельного упыряЗаписки Галура Ритари
Требониус Арториус Загадка ГномовУбить советников Дома Телванни
Прочие Посох волшебникаАрхимагЯ не некромант!
Advertisement