Привет ветеранам Скайрима. Не уверен, в какой раздел писать, ну да ладно. Перейду сразу к сути: есть ли мод/фикс, чтобы пр�� пробивании оберега у врага последний не становился неуязвимым? Поясню: когда пробиваешь заклинанием оберег, вражеский маг станится и становится неуязвимым (во всяком случае для заклинаний), пока проходит анимация стана. При игре за воина/лучника это не имеет значения, но когда играешь за чистого мага, то жутко раздражает, особенно с модами на улучшенный ИИ, ибо вражеские маги постоянно кастуют обереги снова и снова сразу после пробития. В итоге остаётся либо ждать, когда враг соизволит убрать оберег (а у противников мана чуть ли не бесконечная, на высоких уровнях так вообще), либо снова и снова ломать обереги, нанося при этом мизер урона. Иногда, конечно, удаётся попасть в ту самую милисекунду между станом и новым кастом, но редко и случайно.
Я так понимаю, это не баг, а фича, потому что на персонаже игрока этот принцип тоже работает, но как-то мне вообще такое не нравится. Может есть решение данной проблемы? В интернете я ничего подобного не нашёл, может, плохо искал. В общем, буду благодарен, если кто что подскажет.