Milo fue criado por su abuelo, Thaddeus Thatch. Milo desea encontrar el continente perdido de la Atlántida, y terminar la expedición que su abuelo dejó a medias tiempo atrás. Un día, Milo es citado por el Sr. Whitmore, un viejo amigo de su abuelo, el cual le ofrece hacer un viaje para encontrar la Atlántida.
Historia
Huérfano a temprana edad, fue criado por su abuelo Thaddeus Thatch un arqueólogo y explorador, siendo influenciado con las historias sobre la Atlántida y muchas de sus expediciones, al crecer sigue sus pasos hasta terminar en el Instituto Smithsonian que cuyas autoridades al igual que hicieron con su abuelo lo tomaron como un lunático pero lo toleraban por su conocimiento y porque lo tenían mas como plomero que investigador.
Milo Thatch apareció en "Goofy's Menu Magic", donde se le ve brevemente nadando a través de las olas del estofado mágico inundado de Goofy.
Poderes y Habilidades
Inteligencia: Conoce todo lo relacionado a las civilizaciones y culturas antiguas, siendo el motivo por tener un puesto en el instituto, también puede descifrar símbolos y lenguas muertas.