Área Escarpada
El Área Escarpada (Canyon Biome en inglés) es una de las cuatro áreas del Biodomo. El cual se encuentra al sureste de la Plaza Cúbica.
Descripción[editar código | editar]
El Área Escarpada es una área montañosa y lodosa; dentro de su ecografía conviven diferentes estratos naturales que van desde zonas pantanosas y humedales, hasta montañas escarpadas con formaciones más parecidas a entornos más bien rocosos. Dentro de esta zona conviven principalmente Pokémon de tipo roca y acero; aunque también se pueden encontrar Pokémon tipo lucha, tierra y volador.
Lugares de interés[editar código | editar]
Plaza Escarpada[editar código | editar]
Gruta Electrorroca[editar código | editar]
Aulas exteriores y zonas de descanso[editar código | editar]
Son zonas dentro del Área Escarpada que sirven como puntos de vuelo dentro del Biodomo, además como descanso de posibles encuentros con Pokémon salvajes.
Aulas exteriores | Zonas de descanso |
---|---|
Aula exterior del Área Escarpada Canyon Outdoor Classroom |
Zona de descanso del Área Escarpada Canyon Rest Area |
Pokémon[editar código | editar]
A continuación se presenta los Pokémon fijos, es decir, no importa la hora y el clima siempre se encuentran:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Todo el día | ||
Magneton | 71 | 100% | |
Rhydon | 71 | 100% | |
Porygon | 60 | 100% | |
Hitmontop | 65 | 100% | |
Eelektross | 77 | 100% | |
Golurk | 77 | 100% | |
A continuación se encuentran los Pokémon salvajes de acuerdo a su hábitat:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
En la hierba | Todo el día | ||
Squirtle | %1 | ||
Magnemite | % | ||
Magneton | % | ||
Hitmonlee | % | ||
Hitmonchan | % | ||
Horsea | % | ||
Seadra | % | ||
Scyther | % | ||
Electabuzz | % | ||
Magmar | % | ||
Chinchou | % | ||
Lanturn | % | ||
Scizor | % | ||
Skarmory | % | ||
Smeargle | % | ||
Tyrogue | % | ||
Hitmontop | % | ||
Elekid | % | ||
Treecko | %1 | ||
Plusle | % | ||
Minun | % | ||
Swablu | % | ||
Altaria | % | ||
Beldum | % | ||
Metang | % | ||
Turtwig | %1 | ||
Cranidos | P |
% | |
Shieldon | E |
% | |
Rotom | % | ||
Tepig | %1 | ||
Drilbur | % | ||
Excadrill | % | ||
Krokorok | % | ||
Krookodile | % | ||
Scraggy | % | ||
Scrafty | % | ||
Minccino | % | ||
Cinccino | % | ||
Deerling | % | ||
Sawsbuck | % | ||
Alomomola | % | ||
Tynamo | % | ||
Eelektrik | % | ||
Eelektross | % | ||
Axew | % | ||
Fraxure | % | ||
Golett | % | ||
Golurk | % | ||
Chespin | %1 | ||
Fletchling | % | ||
Litten | %1 | ||
Minior | % | ||
Sinistea | % | ||
Kleavor | % | ||
Objetos[editar código | editar]
Entrenadores[editar código | editar]
- Desafío: «¡Plusle! ¡Minun! ¡Unid vuestras fuerzas!»
- Al perder: «¡Es a mí a quien le falta fuerza!»
- Tras perder: «¡Hay ciertos Pokémon que se vuelven más fuertes cuando luchan codo con codo!»
- Desafío: «¡Me he inspirado en Nerina, del Alto mando, para elegir a mis Pokémon!»
- Al perder: «Mi estrategia no ha servido de Nerinada...»
- Tras perder: «Pensaba que, si copiaba el equipo de alguien fuerte, sería pan comido, ¡pero no es tan fácil!»
- Desafío: «Me he peleado con mi mejor amiga y no sé cómo arreglar las cosas.»
- Al perder: «¡Perdóname!»
- Tras perder: «¡Pues claro! Después de una pelea, lo mejor es disculparse.»
- Desafío: «¡¿Q-quien eres?! ¿Q-qué haces aquí?!»
- Al perder: «»
- Tras perder: «¡Creo que eres la primera persona en encontrar este lugar, después de mi!»
- Desafío: «¡Mira qué Pokémon más guais he atrapado en el Biodomo!»
- Al perder: «¡Gracias por enseñarme a los tuyos también!»
- Tras perder: «Los hábitats del Biodomo están pensados para que todo tipo de Pokémon puedan vivir en ellos.»
- Desafío: «¡Y tres! ¡Oyes, tú! ¡¿No vendras a interrumpir nuestro entrenamiento?! »
- Al perder: «»
- Tras perder: «Está claro que aún tenemos que entrenar más. Un poco más y no lo cuento...»
- Desafío: «¿Eres nuevo en el Área Escarpada? Yo te explico.»
- Al perder: «¿D-de verdad eres nuevo?»
- Tras perder: «En el Área Escarpada hay muchos desniveles. Si no vas con cuidado, te puedes caer.»
- Desafío: «¿combatimos?...»
- Al perder: «¿He perdido?...»
- Tras perder: «He leído en una revista que los hombres parcos en palabras tienen un aire misterioso. ¿Será cierto?...»
- Desafío: «¡Lo que daría por volverme más fuerte y poder acercarme a Nerina del Alto Mando!»
- Al perder: «Ay, Nerina... Me siento algo más cerca de ti...»
- Tras perder: «Nerina puede parecer fría, pero en realidad es una bellísima persona.»
- Desafío: «¡Hoy venceré a Nerina de una vez por todas!»
- Al perder: «¡¡He perdido en al ronda de calentamiento!!»
- Tras perder: «Mejor entreno un poco más antes de enfrentarme a Nerina, ¿no?»