Kakusei
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かくせい Kakusei war eine Spielmechanik, die in Pokémon BATTRIO debütierte und auch nur in diesem Spiel vorkam, wodurch es eine Spielmechanik aus der vierten Generation ist. Bei Kakusei handelt es sich um eine Gruppe von besonderen Pokémon-Eigenschaften, die dem Pokémon neben einem Beinamen auch Basiswert-Steigerungen ermöglicht. Zu deutsch würde sich Kōrin zu Erwachen übersetzen lassen.
Kakusei debütierte genauer in Pokémon BATTRIO 0, der vierten Serie von Pokémon BATTRIO. Mit Pokémon BATTIO V wurde die Spielmechanik wieder abgeschafft, wodurch sie für die BATTRIO 0-Series exklusiv war.
Insgesamt gibt es fünf Attribute, die als Kakusei zusammengefasst werden: きあい Kiai, きずな Kizuna, げきど Gekido, はやて Hayate, やるき Yaruki und いのり Inori.
Kiai
きあい Kiai (zu dt. in etwa: „Kraftschrei“) ist eine Eigenschaft, die dem Pokémon einen KP-Boost von +40 Punkten ermöglicht. Dadurch, da sich die Kraftpunkte auf das gesamte Team addieren, ergänzt sich das auf die gesamten Team-Kraftpunkte. Kiai wird durch eine gelb-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es 48 Kiai-Pokémon, wodurch dieses Attribut das am häufigsten verwendete Kakusei ist.
Kizuna
きずな Kizuna (zu dt. in etwa: „Bündnis“) ist eine Eigenschaft, die dem Pokémon eine variierende Wertesteigerung gibt. Sind alle Pokémon in einer Power Zone, so erhalten sie +30 zusätzliche Punkte für den Wert, welcher ohnehin von der Power Zone verstärkt wird. Kizuna wird durch eine grün-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es 46 Kizuna-Pokémon.
Gekido
げきど Gekido (zu dt. in etwa: „Wut“) ist eine Eigenschaft, die dem Pokémon eine Schadens-Wertsteigerung gibt, sobald die Yuraki-Leiste einen Bonus von x1,5 erreicht hat. Gekido wird durch eine rot-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es 40 Gekido-Pokémon.
Hayate
はやて Hayate (zu dt. in etwa: „Sturm“) ist eine Eigenschaft, die dem Pokémon eine Angriffs und Verteidigungs-Wertsteigerung gibt. Beide Werte steigen um +25 Punkte. Hayate wird durch eine blau-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es 39 Hayate-Pokémon.
Yaruki
やるき Yaruki (zu dt. in etwa: „Yaruki“) ist eine Eigenschaft basierend auf die gleichnamige Spielmachanik. Sie sorgt dafür, dass das Pokémon die Yaruki-Leiste effizienter auffüllt, sobald dieser Beeren einsammelt. Yaruki wird durch eine orange-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es elf Yaruki-Pokémon.
Puck | Nummer | Erweiterung |
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Yaruki Meganie | 16-009 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Impergator | 16-011 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Impoleon | 16-015 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Folipurba | 16-024 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Aquana | 16-026 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Flamara | 16-011 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Lapras | 16-034 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Rotom | 16-043 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Rotom | 16-044 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Schlurplek | 16-046 | Owari Naki Gekisen |
Yaruki Ambidiffel | 16-050 | Owari Naki Gekisen |
Inori
いのり Inori (zu dt. in etwa: „Beten“) ist eine Eigenschaft basierend auf die Kōrin-Spielmechanik. Inori sorgt dafür, dass das Pokémon, welches durch Kōrin in den Kampf gerufen wird +80 Schadenspunkte hinzufügt und damit den Kōrin an sich verstärkt. Inori wird durch eine rosa-farbige Fläche auf den Pucks dargestellt. Insgesamt gibt es fünf Inori-Pokémon, wodurch es das am seltenste benutzte Attribut der Kakusei ist.
Puck | Nummer | Erweiterung |
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Inori Celebi | 16-005 | Owari Naki Gekisen |
Inori Milotic | 16-032 | Owari Naki Gekisen |
Inori Schlurplek | 16-047 | Owari Naki Gekisen |
Inori Ambidiffel | 16-051 | Owari Naki Gekisen |
Inori Rotom | 16-★ | Owari Naki Gekisen |