Name
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Beschreibung
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Beständiger
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Verhindert, dass Freunde sich nach Levelaufstieg weiterentwickeln. Die Entwicklung kann jedoch auch weiterhin über Items ausgelöst werden.
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Durchatmer
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Heilt gelegentlich bei Betreten einer neuen Ebene eine geringe Menge AP von dir und deinen Freunden.
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Effektiver
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Erhöht die Volltrefferquote von sehr effektiven Attacken.
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Einschüchterer
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Behindert gegnerische Pokémon beim Durchführen von Attacken und Angriffen und lässt diese gelegentlich scheitern. Gegen weit entfernte Gegner und Pokémon mit der Fähigkeit Konzentrator zeigt diese Team-Fähigkeit keine Wirkung.
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Fallenzerstörer
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Tappt ein Pokémon in eine Falle, wird diese manchmal zerstört, anstatt ausgelöst zu werden.
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Gesundmampfer
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Wenn ein Pokémon etwas isst oder trinkt, werden gelegentlich seine KP und AP geheilt.
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Harter Werfer
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Bewirkt, dass geworfene Items weiter fliegen als gewöhnlich.
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Heilkundiger
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Wird ein Pokémon geheilt, steigt der Wert, um den seine KP aufgefrischt werden.
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Kartenleser
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Verrät dir sofort bei Betreten einer neuen Ebene, wie diese beschaffen ist.
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Kühler Kopf
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Verhindert, dass Pokémon, die von Konfusion oder Blender getroffen sind, versehentlich mit Attacken ihre Freunde treffen.
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Ladenfinder
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Verrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, ob es dort einen Laden gibt.
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Leibwächter
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Wenn der Anführer vom Zustand KP-Knappheit betroffen ist, wird er gelegentlich von benachbarten Freunden vor Angriffen geschützt.
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Leisetreter
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Ermöglicht es dir und deinen Freunden, sich direkt an schlafenden Gegnern vorbeizuschleichen, ohne diese zu wecken.
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M.-Raum-Finder
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Verrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, ob es dort einen Monster-Raum gibt.
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Pfadfinder
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Attacken und geworfene Items verfehlen deine Freunde und treffen stattdessen Gegner hinter ihnen, während Attacken und Items, die deine Freunde treffen sollen, Gegner vor ihnen verfehlen.
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Schatzjäger
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Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass gegnerische Pokémon Schatzboxen hinterlassen, nachdem sie besiegt wurden.
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Spürnase
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Verrät dir bei Betreten einer neuen Ebene, wie viele Items es dort am Boden zu finden gibt.
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Standhafter
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Wird einem Pokémon so viel Schaden zugefügt, dass es eigentlich ohnmächtig werden würde, bleibt es standhaft und behält 1 KP.
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Treppenfinder
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Verrät dir bei Betreten einer neuen Ebene gelegentlich, in welche Richtung du die Treppe finden kannst.
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Trotzkopf
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Verfügt ein Pokémon nur noch über eine geringe Menge an KP, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass es gegnerischen Attacken erfolgreich ausweicht.
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Unterbinder
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Solange ein Team-Mitglied von einem besonderen Zustand erfasst ist, können seine Freunde diesen Zustand nicht annehmen.
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Vergelter
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Wird ein Freund kampfunfähig, erhöhen sich dein Angriff, Spezial-Angriff, deine Genauigkeit sowie die Statuswerte deiner Team-Mitglieder. Bei Betreten der nächsten Ebene oder wenn du auf ein Wunder-Feld trittst, wird der Zustand wieder aufgehoben.
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Zweite Chance
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Schlägt eine Attacke fehl, steigt in der nächsten Runde die Trefferrate.
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