’M
- Pour les articles homonymes, se référer à M (Pokémon bug).
’M | |
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Voici ’M ! | |
Nom japonais | ?? |
Version | Pokémon Rouge et Bleu |
Numéro de Pokédex | #079 |
Type | Eau - Psy |
Équivalent dans J |
ゥ/ëô4ァë4, |
’M est un Pokémon bug de Pokémon Rouge et Bleu. C'est le Pokémon situé à l'emplacement 254 de l'index, et un hybride de Ramoloss avec qui il partage certaines caractéristiques.
Obtention[modifier]
Rencontre[modifier]
Tenter de rencontrer ’M via le bug du Métamorph provoque une rencontre avec un dresseur buggé nommé ää+ qui envoie un , ’M au combat. En théorie, ce combat déclenche le ZZAZZ bug, mais le jeu plante dès que le , ’M adverse arrive au combat.
Capture[modifier]
’M peut être capturé par l'intermédiaire de bugs plus complexes, comme l'exécution de code arbitraire. Il peut également être obtenu par un échange d'équivalent (avec un ゥ/ëô4ァë4, depuis Pokémon Jaune ou avec le ????? d'identifiant 254 depuis Pokémon Or, Argent et Cristal).
Pokédex[modifier]

En tant qu'hybrides, ’M et Ramoloss partagent le même numéro de Pokédex (#079) et la même entrée. En conséquence, capturer ’M alors que Ramoloss est enregistré comme pris dans le Pokédex empêche la fiche Pokédex de ’M de s'afficher, et vice-versa. De plus, si ni ’M ni Ramoloss ne sont enregistrés dans le Pokédex du joueur, capturer ’M enregistre automatiquement Ramoloss comme pris dans le Pokédex. La fiche Pokédex de ’M, bien que visuellement assez buggée, ne perturbe pas le jeu outre mesure. Selon le Pokédex, ’M mesure 2,3 m et pèse plus de 100 kg.
Caractéristiques[modifier]
Apparence[modifier]

Le sprite de ’M est un amas de pixels buggés. Il utilise la même palette de couleurs que Ramoloss en combat ainsi que dans le Pokédex. Dans ses statistiques, le sprite de ’M est gris. Son cri est un son à peine audible, qui correspond au son d’un effet du jeu.
Statistiques[modifier]
à compléter
Évolution[modifier]
À partir du niveau 201, ’M peut évoluer en L'èè.
Capacités apprises[modifier]
Pokémon Rouge et Bleu | |
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Niveau | Nom |
Départ | Choc Mental |
N. 2 | CT02 |
N. 6 | Charge |
N. 33 | Pied Voltige |
N. 39 | Double Pied |
N. 40 | CT50 |
N. 63 / N. 129 / N. 255 | - (Cooltrainer) |
N. 115 | Dard-Venin |
N. 161 | CT05 |
N. 175 | CT08 |
N. 179 | Mimi-Queue |
N. 205 | Spore |
N. 208 | CT54 |
Remarque[modifier]
Plusieurs fois lors de sa montée en niveau, ’M peut faire planter le jeu en tentant d'apprendre une capacité buggée.