Mime Jr./Mosse apprese in sesta generazione
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Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | ROZA | |||||||||
Inizio | Solletico | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
Inizio | Barriera | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
4 | Copione | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | ||||
8 | Meditazione | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
11 | Doppiasberla | 15 | 85% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
15 | Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
18 | Ripeti | — | 100% | 5 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
22 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
22 | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
25 | Psicoraggio | 65 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
29 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
32 | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
36 | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
39 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
43 | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
46 | Staffetta | — | —% | 40 | 1 ♥ | 0 | ||||
50 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Mime Jr. ottenuto a livello 1 in sesta generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/MN
MT/MN | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MT03 | Psicoshock | 80 | 100% | 10 | 1 ♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
MT04 | Calmamente | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT06 | Tossina | — | 90% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT10 | Introforza | 60 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT11 | Giornodisole | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT12 | Provocazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
MT16 | Schermoluce | — | —% | 30 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT17 | Protezione | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT18 | Pioggiadanza | — | —% | 5 | 1 ♥ | 0 | |||
MT20 | Salvaguardia | — | —% | 25 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT21 | Frustrazione | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT22 | Solarraggio | 120 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT24 | Fulmine | 90 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT25 | Tuono | 110 | 70% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT27 | Ritorno | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT29 | Psichico | 90 | 100% | 10 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT30 | Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT31 | Breccia | 75 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
MT32 | Doppioteam | — | —% | 15 | 1 ♥ | 0 | |||
MT33 | Riflesso | — | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT41 | Attaccalite | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT42 | Facciata | 70 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT44 | Riposo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT45 | Attrazione | — | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT46 | Furto | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | |||
MT48 | Coro | 60 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT56 | Lancio | — | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT57 | Raggioscossa | 50 | 90% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT70 | Flash | — | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT73 | Tuononda | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
MT77 | Psicamisù | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT83 | Assillo | 20 | 100% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT85 | Mangiasogni | 100 | 100% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT86 | Laccioerboso | — | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT87 | Bullo | — | 90% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT88 | Sonnolalia | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
MT90 | Sostituto | — | —% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
MT92 | Distortozona | — | —% | 5 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
MT94 | ForzasegretaRΩZα | 70 | 100% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
MT100 | Confidenza | — | —% | 20 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
✔ | Fascino | — | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Stordiraggio | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Bruciapelo | 40 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Divinazione | 120 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 0 | |||
✔ | Curardore | — | —% | 10 | 8 ♥♥♥♥♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Ipnosi | — | 60% | 20 | 1 ♥ | 3 ♥♥♥ | |||
✔ | Ventogelato* | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Magicozona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | |||
✔ | Mimica | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Congiura | — | —% | 20 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Pariattacco | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | |||
✔ | Strampadanza | — | 100% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 4 ♥♥♥♥ | |||
✔ | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | |||
✔ | Svegliopacca | 70 | 100% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Mime Jr. in sesta generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Mime Jr. solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
Gioco | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | Virtù | Fascino | Intralcio | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XY | Supplica | 60 | 100% | 25 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Assorbipugno | 75 | 100% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Centripugno | 150 | 100% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Altruismo | — | —% | 20 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Ventogelato | 55 | 95% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Magivelo | — | —% | 15 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Magicozona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Riciclo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Giocodiruolo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Ondashock | 60 | —% | 20 | 2 ♥♥ | 0 | ||||
XY | Segnoraggio | 75 | 100% | 15 | 3 ♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Baratto | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Scippo | — | —% | 10 | 1 ♥ | 0 | ||||
XY | Russare | 50 | 100% | 15 | 4 ♥♥♥♥ | 0 | ||||
XY | Raggiro | — | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Baraonda | 90 | 100% | 10 | 2 ♥♥ | 1 ♥ | ||||
XY | Mirabilzona | — | —% | 10 | 3 ♥♥♥ | 0 |
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Mime Jr. può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Mime Jr. non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Mime Jr..
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Mime Jr..
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.