Grotta Ritorno

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Grotta Ritorno
Bandiera EN-US.png Turnback Cave
Bandiera Giappone.png もどりのどうくつ
DP Grotta Ritorno Giratina.png
Regione
Zona
Posizione
Mappa Grotta Ritorno.gif
La Grotta Ritorno si trova in questo punto di Sinnoh e di Hisui.

La Grotta Ritorno è una grotta delle regioni di Sinnoh e Hisui in cui risiede il Pokémon leggendario Giratina. A Sinnoh, consiste in una serie di stanze labirintiche avvolte da una fitta nebbia e si trova nella parte centro-settentrionale della Fonte Saluto, a cui si può accedere solo attraverso il Sentiero Fonte. Ad Hisui, la grotta consiste in una sola stanza, si trova alla Costa Oltremare ed è interamente circondata dal Sentiero Fonte.

In Pokémon Diamante e Perla c'è un'iscrizione nel pilastro nella stanza in cui risiede Giratina che implica che la grotta è un luogo in cui la separazione tra il mondo reale e il Mondo Distorto è più debole. In Pokémon Platino, davanti al pilastro appare un portale per il Mondo Distorto. L'iscrizione recita:

Questo è il luogo in cui si sovrappongono due mondi... Quello dove riluce la vita... E quello dove la vita è svanita...

In Leggende Pokémon: Arceus, la grotta è inizialmente disabitata; Giratina potrà essere trovato al suo interno soltanto nel post-game, dopo aver sbloccato la Richiesta 91: "Sulle tracce di Giratina".

Geografia

Pokémon Diamante, Perla, Platino, Diamante Lucente e Perla Splendente

Un pilastro

Quando il giocatore esce da una stanza, la successiva verrà scelta casualmente da una selezione di stanze possibili. Se il giocatore esce dalla porta attraverso la quale è entrato in una stanza, tornerà nella stanza d'ingresso; dalla stanza d'ingresso, il giocatore può uscire verso la Fonte Saluto. Se il giocatore esplora trenta stanze senza trovare il terzo pilastro, la porta successiva lo riporta nella stanza d'ingresso. Fune di fuga e Fossa non possono essere usati per scappare. L'iscrizione nel pilastro della sala d'ingresso recita:

... passa tre pilastri... alla soglia... del sonno... ... prima di superare 30...

Dopo che il giocatore ha trovato tre stanze con pilastri, la stanza successiva sarà la stanza di Giratina. In Pokémon Platino, Giratina sarà in questa stanza solo se il giocatore non l'ha catturato nel Mondo Distorto. Se Giratina non è presente, ci sarà uno strumento ogni volta che viene raggiunta. Esso, a seconda del numero di stanze che il giocatore ha oltrepassato per raggiungerlo, può essere: un Terrorpanno se ha oltrepassato tre stanze, un Osso Raro se ha oltrepassato dalle quattro alle quindici stanze e una Polvostella se ha oltrepassato dalle sedici alle trenta stanze. In Platino, dopo aver catturato Giratina, sarà presente anche un portale per il Mondo Distorto, dove il giocatore può ottenere la Grigiosfera.

Quando il giocatore raggiunge un pilastro e lo esamina, appariranno due numeri: il numero in alto indica quale pilastro sta guardando e quello in basso indica quante stanze ha attraversato il giocatore per raggiungerlo.

Se il giocatore ha catturato Giratina, l'iscrizione nel pilastro della sala d'ingresso mostrerà un testo diverso:

... passa tre pilastri... ... offri... a... ... prima di superare 30...

Leggende Pokémon: Arceus

In Leggende Pokémon: Arceus, la grotta consiste in una sola stanza con pareti rocciose.

Strumenti

Pokémon

Pokémon Diamante, Perla e Platino

Prima di trovare un pilastro

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
45-46
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
17-18
Probabilità:
25%
 D  P Pt
Livello
15, 17
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
16
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
DP Pt 
Livello
44-46
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
16
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
16, 18
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
44
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
15
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
45-46
Probabilità:
35%
Pokémon speciali
DP Pt 
Livello
44, 46
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
44, 46
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
18
Probabilità:
4%

Tra il primo e il secondo pilastro

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
55-56
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
25, 27
Probabilità:
25%
DP Pt 
Livello
54-56
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
25, 27
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
26
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
1%
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
4%
 D  P Pt
Livello
26
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
1%
 D  P Pt
Livello
26, 28
Probabilità:
9%
DP Pt 
Livello
54
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
25
Probabilità:
20%
DP Pt 
Livello
55-56
Probabilità:
35%
Pokémon speciali
DP Pt 
Livello
54, 56
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
54, 56
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
28
Probabilità:
4%

Tra il secondo e il terzo pilastro

Solo cinque delle sei stanze possibili hanno incontri con Pokémon selvatici; la seconda delle possibili stanze tra questi pilastri non ha mai incontri con Pokémon selvatici.

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DP Pt 
Livello
65-66
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
37-38
Probabilità:
25%
DP Pt 
Livello
64-66
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
35, 37
Probabilità:
30%
 D  P Pt
Livello
36
Probabilità:
10%
Mattina
10%
Giorno
Notte
 D  P Pt
Livello
36
Probabilità:
Mattina
Giorno
10%
Notte
 D  P Pt
Livello
38
Probabilità:
5%
 D  P Pt
Livello
36, 38
Probabilità:
10%
DP Pt 
Livello
64
Probabilità:
5%
DP Pt 
Livello
65-66
Probabilità:
35%
 D  P Pt
Livello
35
Probabilità:
20%
Pokémon speciali
DP Pt 
Livello
64, 66
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
38
Probabilità:
8%
DP Pt 
Livello
64, 66
Probabilità:
8%
 D  P Pt
Livello
38
Probabilità:
8%

Stanza di Giratina

Giratina Forma Alterata in Platino
Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Pokémon speciale
DP Pt 
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
70
Probabilità:
Uno
 D  P Pt
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
47
Probabilità:
Uno

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Prima di trovare un pilastro

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
45-46
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
44-46
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
44
Probabilità:
5%
DLPS
Livello
45-46
Probabilità:
35%

Tra il primo e il secondo pilastro

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
55-56
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
54-56
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
54
Probabilità:
5%
DLPS
Livello
55-56
Probabilità:
35%

Tra il secondo e il terzo pilastro

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
DLPS
Livello
65-66
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
64-66
Probabilità:
30%
DLPS
Livello
64
Probabilità:
5%
DLPS
Livello
65-66
Probabilità:
35%

Stanza di Giratina

Uno sfondo colorato indica che il Pokémon può essere trovato in questa zona nel gioco specificato, mentre uno sfondo bianco con una lettera colorata indica che il Pokémon non può essere trovato.
Pokémon speciale
DLPS
Premier Ball Sprite Zaino.png
Speciale
Livello
70
Probabilità:
Uno

Incontri speciali

Pokémon Diamante e Perla

Giratina compare qui durante la prima visita. Il Pokémon ricompare dopo aver lasciato la zona nel caso di fuga.

Pokémon Platino

Giratina appare dopo che il giocatore è entrato nella Sala d'Onore, a patto che non sia stato già catturato nel Mondo Distorto. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Pokémon Diamante Lucente e Perla Splendente

Giratina compare qui durante la prima visita. Se il Pokémon viene sconfitto o il giocatore fugge, ricompare quando il giocatore entra nella Sala d'Onore.

Leggende Pokémon: Arceus

Giratina compare qui durante la missione 91. Inoltre è impossibile che possa essere cromatico.

Prospettiva

Ingresso, stanza del pilastro e stanza di Giratina

Ingresso
Stanza del pilastro
Stanza di Giratina

Stanze casuali

Tra l'entrata e il primo pilastro
Tra il primo e il secondo pilastro
Tra il secondo e il terzo pilastro

Nel manga

La Grotta Ritorno in Pokémon: La Grande Avventura
Il portale per il Mondo Distorto in Pokémon: La Grande Avventura

In Pokémon: La Grande Avventura

Arco Platino

In Scontro dimensionale V, Vulcano e Corrado entrano nel Mondo Distorto attraverso la Grotta Ritorno. Vengono poco dopo seguiti da Platino, Palmer, Demetra, Marisio, Marzia e la Recluta di livello avanzato. Dopo aver portato il gruppo al portale, la Recluta sta per uscire, ma viene fermata da Platino, che gli fa presente la sua diffidenza nei suoi confronti. La ragazza, tuttavia, promette di proteggerlo dal Team Galassia, così la Recluta accetta e attraversa il portale con loro.

In Pokémon Diamond and Pearl Adventure!

La Grotta Ritorno compare in Enter the Distortion World!. Dopo essere riuscito a far dire a Kaisei come raggiungere il Mondo Distorto, Plutinio si reca nella grotta ed entra nel regno di Giratina con l'uomo, seguito da Hareta, Koya e Jun.

Curiosità

  • La Grotta Ritorno è simile ad alcune zone di Kanto e Hoenn:
  • Il sistema di disposizione delle stanze apparentemente casuale della Grotta Ritorno potrebbe essere una versione avanzata del sistema utilizzato nella Grotta Sperduta del Settipelago in Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia.
  • La Grotta Ritorno e il Mondo Distorto potrebbero trarre ispirazione dallo Yomi, il mondo dei morti nella mitologia shintoista. Lo stesso Giratina può essere visto come un parallelo della divinità Izanami.
  • La Grotta Ritorno condivide la sua musica con quella dell'Antico Château. Tuttavia, in Pokémon Diamante e Perla, la versione della traccia usata nella Grotta Ritorno e nelle aree circostanti è notevolmente priva di certi campioni sonori. Curiosamente, questa variazione non è riconosciuta come traccia separata nei file audio del gioco e la normale variazione della traccia è utilizzata in Pokémon Platino, suggerendo che la differenza tra le versioni non fosse intenzionale.

In altre lingue

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Vedi anche


Sconosciuto


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Luoghi chiave
Luoghi raggiungibili
Luoghi di importanza minore