Calamita
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La Calamita è uno strumento che migliora il tipo introdotto in seconda generazione.
Nella serie principale
Prezzo
Giochi | Costo | Prezzo di vendita |
---|---|---|
II-VI DLPS | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 50![]() |
SLUsUl | Non può essere comprato. | Prezzo di vendita: 500![]() |
SpSc | Costo: 3.000![]() |
Prezzo di vendita: 500![]() |
SV | Costo: 3.000![]() |
Prezzo di vendita: 750![]() |
Effetti
Seconda e terza generazione
Aumenta la potenza delle mosse di tipo Elettro del 10%.
Dalla quarta generazione
Aumenta la potenza delle mosse di tipo Elettro del 20%.
Descrizione
Giochi | Descrizione |
---|---|
II | Boosts Electric-type moves. (HOLD) |
RZS | Strumento tenuto: potenzia le mosse di tipo ELETTRO. |
RFVF | Strumento tenuto che migliora le mosse di tipo ELETTRO. |
IV-V | Strumento da far tenere a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo Elettro. |
VI-VIII | Strumento da dare a un Pokémon. Potente magnete che potenzia le mosse di tipo Elettro. |
CramoBot
Per il CramoBot è uno strumento di tipo Elettro con valore 20.
Ottenimento
Giochi | Metodi finiti | Metodi ripetibili |
---|---|---|
OAC | Metodi finiti: Percorso 37Do | Metodi ripetibili: — |
RZS | Metodi finiti: Quizzoteca | Metodi ripetibili: — |
RFVF | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Tenuto da Magneton selvatico (5% di probabilità) |
XD | Metodi finiti: Tenuto da Voltorb Ombra | Metodi ripetibili: — |
DPPt | Metodi finiti: Isola Ferrosa | Metodi ripetibili: — |
HGSS | Metodi finiti: Percorso 37Do | Metodi ripetibili: — |
NB | Metodi finiti: Cava Pietrelettrica | Metodi ripetibili: — |
N2B2 | Metodi finiti: Cava Pietrelettrica | Metodi ripetibili: — |
XY | Metodi finiti: Centrale di Kalos | Metodi ripetibili: — |
RΩZα | Metodi finiti: Quizzoteca | Metodi ripetibili: — |
SLUsUl | Metodi finiti: Valle dei PikachuUsUl | Metodi ripetibili: Tenuto da Nosepass selvatico (5% di probabilità) |
SpSc | Metodi finiti: Keelford | Metodi ripetibili: Latermore (mercatino delle occasioni) |
IA | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: CramoBot (Elettro: 52-60 punti) |
TC | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Campo Trivio (riappare ogni giorno, 20%) |
DLPS | Metodi finiti: Isola Ferrosa | Metodi ripetibili: Tenuto da Nosepass selvatico (5% di probabilità) |
SV | Metodi finiti: — | Metodi ripetibili: Il Sacco di Delibird (Garrafopoli) |
Nel manga
In Pokémon Adventures
In Scontro decisivo IV, durante la lotta finale contro Maschera di Ghiaccio, Lt. Surge usa la Calamita per potenziare le mosse di Raikou.
Nel GCC
Un Magnemite con una Calamita compare nel set Fronte di Tempesta.
In altre lingue



































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