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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Le Dera est une arme à répétition qui tire du plasma surchauffé.

Le Dera est un fusil  Corpus déblocable dans le laboratoire Énergie du Dojo. La version Tenno est bien plus précise et plus puissante que la version Corpus. Grâce à sa grande précision, le Dera peut être utilisé à longue distance, malgré le temps de vol des projectiles. Le Dera est assez puissant pour décimer une escouade entière d'ennemis en un seul chargeur.

Celui-ci est utilisé par l' Homme d'Équipage Corpus et certain ennemis corrompus

Prérequis de Fabrication

25,000

2

600

4,500

1
 : 24 h
Accélération : 35
 Marché :
Indisponible dans le Marché
 Schéma : 15,000
Recherche Laboratoire d'Énergie 3,000

7,500

5

200

500

250
Temps : 72 hrs
Prérequis : Prova
Fantôme Clan x1   Ombre Clan x3   Tempête Clan x10   Montagne Clan x30   Lune Clan x100


Cette arme peut être vendue pour 7,500.

Caractéristiques[]

Cette arme inflige principalement des dégâts de  Perforation.

Avantages :

Désavantages :

  • Peu de dégâts de type  Impact et de type  Tranchant – peu efficace contre le Bouclier, les  Infesté, la Chair et la Chair Clonée.
  • Les projectiles ont un temps de vol, rendant les tirs à très longue distance plus difficiles. La vitesse des projectiles peut être améliorée grâce au Mod  Vitesse Terminale.
  • Faibles dégâts de base.
  • Chances de Coup Critiques très faibles.
  • Multiplicateur de dégâts critique inférieur à la moyenne.
  • Faible économies en munitions.
  • Doit être recherché au Laboratoire Énergie du Dojo, avec comme prérequis de recherche le  Prova.
    • Requiert des composants de recherche en Dojo et un  Forma en Fonderie pour sa fabrication.
  • Les projectiles peuvent éventuellement obstruer la vue lors du tir si la couleur d'énergie est une couleur trop vive.

Comparaisons:


Notes[]

  • Les projectiles ricochent sur la bulle d'un Zéro.
  • La visée est extrêmement importante pour cette arme, mais une fois que l'utilisateur a ajusté le temps de trajet, sa haute précision peut lui permettre de déclencher autant de tirs précis qu'il le souhaite.
  • Depuis l'Mise à jour 9.0 (13-07-2013), la Vitesse des Projectiles du Dera a été doublée, réduisant de moitié son temps de vol. Selon le datamining, il devrait maintenant être de 100 m / s, ce qui semble précis étant donné que les tests précédents du temps de vol l'avaient à environ 50 m / s +/- 10 m / s.
  • En raison des projectiles tirés en alternance par les deux canons, il se produit un effet de convergence des tirs venant se rencontrer au point où le réticule est placé. Cela aura aussi pour résultat que ceux-ci se croisent en «X» s'ils ratent leur cible. Cela signifie également que les effets de  Gros Calibre sont amplifiés de manière significative, car le cône de déviation efficace du Dera est deux fois plus grand que celui de n'importe quelle autre arme. La pénalité de la perte de précision affectera très fortement le Dera.

Astuces[]

  • L'efficacité en munitions de la Dera peut être augmentée en gardant une idée du nombre approximatif de tirs nécessaires pour tuer une cible. Étant donné que les projectiles ont du temps de trajet, il est vite arriver de gaspiller des munitions en tirant sur une cible qui sera tuée par des projectiles déjà en vol.
  • Essayez de réduire la distance vous séparant des ennemis lorsque vous pouvez le faire en toute sécurité, car une distance réduite améliorera considérablement votre capacité à anticiper les déplacements de la cible afin de réussir vos tirs.
  • En raison de son absence de recul, les tirs bonus issus du Tir Multiple suivront la lignée exact du premier tirs et seront donc invisible ce qui permet une précision parfaite.
  • L'utilisation de  Mutation de Fusil, ou une variante, permet de compenser la consommation semi-rapide de l'arme en ces dernières. Alternativement, vous pouvez utiliser des consommables de restaurations de munitions ou équiper  Caisse à Munitions de  Carrier  (Prime).
  • La précision inégalée du Dera le rend très efficace pour les tirs à la tête même à longue portée, compensant ainsi son manque de dégâts par une optimisation de l'exploitation des points faibles.
  • Semblable au fusil d'assaut  Karak, le chargeur se vide assez rapidement et un temps de rechargement inférieur à la moyenne pose des problèmes contre des groupes d'ennemis, car vous rechargerez souvent. Il est recommandé de compenser cela en ajoutant un Mod de rechargement tel que  Mains Rapides ( Accrues). On peut également choisir d'insérer  Charpie  (Accrue),  Pointe Métallique ou  Offense du Vigile pour permettre à l'arme de mieux fonctionner contre des groupes d'ennemis.

Divers[]

  • Lorsqu'elle a été introduite dans le jeu, l'arme n'infligeait que 7 points de dégâts parce qu'elle utilisait des projectiles comparables aux fusils des Hommes d'Équipage.
  • Le Dera a une largeur très mince, et vu de l'avant, il semble n'avoir seulement que quelques centimètres de largeur ou moins.
    • Compte tenu de la conception en bloc et utilitaire de l'arme et de sa poignée de pistolet droite, le Dera serait probablement très inconfortable à utiliser. Cependant, les membres d'équipage portant des combinaisons épaisses, ceci peut n'avoir que peu de conséquences.
  • A l'origine, le Dera tirait seulement de son canon inférieur, mais la nouvelle version de l'arme utilise les deux canons, avec des tirs en alternance frappant au même point, indépendamment de la portée.
  • L'animation de rechargement ne semble pas avoir d'autre avantage que le mouvement mécanique, car aucun chargeur ou munition n'est vu en train d'être ajouté ou enlevé pendant l'animation. On peut spéculer que c'est une procédure d'un cycle de refroidissement de radiateur.
  • Malgré le fait que le Dera utilisé par les Tenno ai une précision parfaite, celui utilisé par les Corpus n'a pas cette équivalence.
  • Avant les Dégâts 2.0, les dommages des tirs laser du Dera étaient plus appropriés contre les boucliers, comparés aux faibles dégâts d' Impact actuel. D'un autre côté, les dommages de laser étaient l'un des types de dégâts les plus faibles contre l'armure. Assez curieusement,  Peau de Diamant prétendait réduire les dommages de ce type de dégâts obsolètes (il réduit actuellement les dégâts de  Radiation et a été mis à jour en conséquence).
  • En accord avec le schéma de dénomination latine de la plupart des armes Corpus, le mot Dera a ses racines dans le verbe latin derado qui signifie «j'efface, je racle, je ratisse ou encore je rase».

Bugs[]

  • Actuellement, le Dera (ainsi que d'autres armes à base d'énergie tel que le  Cestra) ne peut pas augmenter les dégâts du  Lâché d'Antimatière de  Nova.
  • L'utilisation du Dera avec  Galerie des Glaces de  Mirage peut provoquer d'étranges erreurs de ciblage. La plupart du temps, tous les projectiles de tous les clones se concentreront sur un point, contrairement à la normal où ils devraient tirer sous le même angle que le joueur.
    • Un mouvement pendant le tir peut causer une collision entre les clones et provoquer une propagation aléatoire des projectiles.
    • Enfin, les clones peuvent occasionnellement cibler automatiquement les ennemis, peu importe où le joueur est en train de tirer (plus de tests sont requis).

Galerie[]

Historique des correctifs[]

Mise à jour 22.12 (09-02-2018)
  • Dégâts augmentés de 22 à 30.
  • Chance de statut augmentée de 10% à 22%.
  • Chances critiques augmentées de 2,5% à 8%.
  • Dégâts critiques augmentés de 1,5x à 1,6x.
  • Vitesse de rechargement diminuée de 2,37 secondes à 1,8 secondes.
  • Très léger recul ajouté.

Correctif 18.6.2 (22-03-2016)

  • Les dégâts de la série Dera ont été réduits dans le Conclave.

Mise à jour 17.1 (12-08-2015)

  • Augmentation des dégâts du Dera en Conclave.

Mise à jour 17.0 (31-07-2015)

  • Augmentation des dégâts du Dera en Conclave.

Mise à jour 16.6 (27-05-2015)

  • Correction d'un problème qui permettait au Dera de conserver les bonus de dégâts du bouclier électrique de Volt, entraînant des dégâts plus élevés que la normale.

Mise à jour 16.5 (12-05-2015)

  • Le Dera est maintenant utilisable en conclave.

Mise à jour 14.0 (18-07-2014)

  • Modification des effets sonores des tirs sur le Dera.

Correctif 13.0.6 (17-04-2014)

  • Correction du skin de camouflage du Dera n'utilisant pas correctement les teintes de couleur.

Mise à jour 10.3 (09-10-2013)

  • Mise à jour des sons de tir du Dera et du Sicarus.

Correctif 10.2.1 (04-10-2013)

  • Correction d'un décalage eentre le flash du tir du Dera et son canon

Correctif 10.0.4 (17-09-2013)

  • Modifications des sons de tir du Dera.

Correctif 9.6.1 (23-08-2013)

  • Mise à jour des effets visuels pour le flash de canon du Dera.

Mise à jour 9.6 (16-08-2013)

  • Le flash de canon du Dera est désormais affecté par la couleur d’énergie.

Mise à jour 9.5 (09-08-2013)

  • Ajout d'un son et d'une animation de rechargement personnalisés pour le Dera.
  • Le Dera tire désormais des projectiles en fonction de sa couleur d'énergie.
  • Correction du Dera n'affichant pas les couleurs personnalisées dans Arsenal.

Mise à jour 9.4 (02-08-2013)

  • Le Dera utilise maintenant ses deux canons lors des tirs.
  • Corrections des tirs frappant toujours à gauche du réticule.

Mise à jour 9.0 (13-07-2013)

  • Vitesse du projectile augmentée (vitesse de vol doublée).
  • Options de teintes raffinées.

Correctif 8.0.7.1 (07-06-2013)

  • Augmentation des dégâts du Dera

Mise à jour 8.0 (23-05-2013)

  • Introduction.

Voir aussi[]

Armes Dégâts Comparaison des Armes Cosmétiques

Arbalète
 Attica Zhuge Zhuge Prime
 Nagantaka Nagantaka Prime
Arc
 Bramma Kuva Cernos Cernos Mutaliste Cernos Prime Cernos Proboscis Cernos Rakta Cinta Daikyu Dread Lenz Lenz Prisma MK1-Paris Nataruk Paris Paris Prime Vêpres
Arme Exaltée
 Arc d'Artémis
Canon à bras
 Bubonico Shedu
Fusil
 Simulor Simulor Synoid
 AX-52 Acceltra Acceltra Prime Basmu Baza Baza Prime Boltor Boltor Prime Boltor Telos Braton Braton Prime Braton Vandal Buzlok Dera Dera Vandal Fusil à Flux - Principe Gotva Prime Grakata Grakata Prisma Karak Karak Kuva Karak Wraith MK1-Braton Panthera Panthera Prime Quanta Mutaliste Reconifex Tetra Tetra Prisma
 Alternox
 Aeolak Ambassadeur Quellor Stahlta
 Argonak Fulmin Fulmin Prime Phenmor Stradavar Stradavar Prime Tetra - Principe Trumna Trumna Prime Zenith
 Gorgon Gorgon Prisma Gorgon Wraith Soma Soma Prime Supra Supra Vandal Tenora Tenora Prime
 Miter Opticor Opticor Vandal
 Amprex Fusil à Flux Glaxion Glaxion - Principe Glaxion Vandal Ignis Ignis Wraith Quanta Quanta Vandal Synapse
 Burston Burston Prime Dex Sybaris Harpak Hema Paracyst Quartakk Quartakk Kuva Sybaris Sybaris Prime Tiberon
 Higasa
 Hind
 Hind Kuva Tiberon Prime
 Battacor
 Chakkhurr Kuva Grinlok Grinlok Prisma Latron Latron Prime Latron Wraith Veldt
Fusil Sniper
 Perigale
 Lanka
 Komorex Rubico Rubico Prime Snipetron Snipetron Vandal Sporothrix Vectis Vectis Prime Vulkar Vulkar Wraith
Fusil à Pompe
 Astilla Astilla Prime Boar Boar Prime Sobek Sobek Kuva
 Cedo Cedo Prime Felarx
 Kohm Kohm Kuva
 Drakgoon Drakgoon Kuva
 Tigris Tigris Prime Tigris Sancti
 Convectrix Phage Phantasma Phantasma Prime
 Arca Plasmor Arca Plasmor - Principe Corinth Corinth Prime Exergis Hek Hek Kuva Hek Vaykor MK1-Strun Rauta Steflos Strun Strun Prime Strun Wraith
Lance à énergie
 Scourge Scourge Prime
 Ferrox - Principe Javlok
 Ferrox
 Afentis
Lanceur
 Penta Penta Carmine Penta Secura
 Envoi - Principe
 Ogris
 Ogris Kuva Tonkor Tonkor Kuva Torid Zarr Zarr Kuva

Arbalète
 Ballistica Ballistica Prime Ballistica Rakta
Arme Exaltée
 Dex Pixia Gloire Noctua Régulateurs
 Chargeur Incandescent Chargeur Incandescent Prime
Doubles Pistolets
 Afuris Afuris Prime Akstiletto Akstiletto Prime Akzani Dex Furis Diplos - Principe Doubles Cestras Grakatas Jumeaux Gremlins Jumeaux Gremlins Jumeaux Prisma Stubbas Jumeaux Kuva Vipers Jumeaux Vipers Jumeaux Wraith
 Aksomati Aksomati Prime Doubles Cestras Secura
 Staticor
 Akarius Akarius Prime Akjagara Akjagara Prime
 Akbolto Telos
 Akbolto Akbolto Prime Aklato Aklex Aklex Prime Akmagnus Akmagnus Prime Akvasto Akvasto Prime Doubles Toxocystes
Fusil à Pompe court
 Pyrana Pyrana Prime
 Kohmak
 Detron - Principe
 Brakk Brakk Kuva Bronco Bronco Prime Detron Detron Mara Euphona Prime
Fusil à Pompe à double canon
 Kohmaks Jumeaux
 Roggas Jumeaux
 Akbronco Akbronco Prime
Glaive
 Aegrit
Lancé
 Castanas Castanas Sancti Talons
 Cantare Despair Hikou Hikou Prime Kunai MK1-Kunai Pox Spira Spira Prime
 Fusilai
Pistolet
 Azima Cestra Furis Hystrix Hystrix Prime Knell Knell Prime Kompressa MK1-Furis Onos Quatz Stubba Stug Velox Velox Prime Viper Viper Wraith
 Athodai Cyanex
 Angstrum Angstrum Prisma
 Zylok Zylok Prime
 Atomos Catabolyste Cycron Cycron - Principe Emboliste Gammacor Gammacor Synoid Nukor Nukor Kuva Ocucor Spectra Spectra Vandal
 Kraken Kraken Kuva Sepulcrum Sicarus Sicarus Prime
 Spirex - Principe
 Laetum
 Épitaphe Épitaphe Prime
 Acrid Arca Scisco Bolto Kulstar Lato Lato Prime Lato Vandal Lex Lex Prime Magnus Magnus Prime Marelok Marelok Vaykor Pandero Pandero Prime Plinx Seer Seer Kuva Sonicor Tysis Vasto Vasto Prime Vesper 77 Zakti Zakti Prime Zymos
 Plinx - Principe
Volume
 Grimoire

Armes de Mêlée
 Destreza Endura Destreza Prime
 Nikana Prime Skiajati Nikana Syam Dex Nikana Nikana Dragon
 Griffes de l'Ombre Vents du Désert Diwata Lame Exaltée Prime Griffes de Valkyr Serres de Garuda Prime Bâton de Fer Lame Exaltée Lame Exaltée Umbra Griffes de l'Ombre Prime Bâton de Fer Prime Serres de Garuda Diwata Prime
 Hate Reaper Prime Caustacyste Reaper Ether Harmonie Venato Anku Grigori - Principe
 Magistar Sancti Sibear Volnus Prime Heliocor Jat Kittag Fragor Prime Shildeg Kuva Arca Titron Marteau du Loup Sampotes Fragor Volnus Heliocor Synoid Ekhein Magistar
 Soleil & Lune
 Masseter Prime Gram Prime Gram Sarofang Scindo Masseter Paracesis Zenistar Exec - Principe Épées Versatiles Sombres (Lame Lourde) Scindo Prime Galatine Prime Galatine Vitrica War
 Dorrclave Mios Lacera Ceti Jat Kusar Lacera
 Obex Hirudo Obex Prisma Kogake Korrudo Kogake Prime
 Bo Amphis Sceptre Brisé Bo Prime MK1-Bo Tipedo Prime Tipedo Cadus
 Ninkondi Bursite Ninkondi Prime Shaku
 Machette Prisma Kreska Prova Slaytra Machette Wraith Kama Machette Gazal Nami Solo Prova Vandal Machette
 Atterax Lecta Secura Galvacord Verdilac Lecta Scoliac
 Hespar Corufell
 MK1-Furax Furax Ankyros Ankyros Prime Ruvox Furax Wraith Tekko Tekko Prime
 Scie de Goule
 Livia - Principe Azothane Tatsu Pennant Tatsu Prime
 Venka Ripkas Keratinos Venka Prime
 Ack & Brunt Argo & Vel Silva & Aegis Cobra & Crane Sigma & Octantis Silva & Aegis Prime Cobra & Crane Prime Agendus - Principe
 Orvius Glaive Halikar Pathocyste Halikar Wraith Xoris Falcor Kestrel Cerata Glaive Prime
 Épée Sombre Dakra Prime Skana Prime Skana Prisma Krohkur Mire Épée Jaw Cronus Épée de Chaleur Épée Ether War Brisée Pangolin Prime Épée Pangolin Épée à Plasma Skana
 Sydon Orthos Prime Cassowar Pupacyste Guandao Sydon Vaykor Lesion Orthos Serro Edun Amanata Korumm Guandao Prime Kesheg Tonbo
 Innodem Dague Sombre Rakta Karyst Karyst Prime Rumblejack Sheev Dague en Céramique Dague de Chaleur Dague Sombre
 Dagues Ether Fang Prime Fang Nepheri Okina Okina Prime
 Doubles Hachoirs Doubles Zorens Prime Doubles Ethers Dex Dakra Doubles Ichors Doubles Hachoirs Prisma Nami Skyla Prime Doubles Zorens Basolk Jumeaux Doubles Kamas Prime Doubles Skanas Doubles Épées de Chaleur Nami Skyla Doubles Kamas Doubles Keres Épées Versatiles Sombres (Doubles Épées) Doubles Keres Prime Krohkur Jumeaux Doubles Razas
 Redeemer Prime Vastilok Sarpa Stropha Redeemer
 Vericres Arum Spinosa Gunsen Quassus Prime Quassus Gunsen Prime
 Boltace Ohma Praedos Kronen Boltace Telos Kronen Prime Ohma Prisma

Fusil
 Fusil Laser Fusil Laser Prime Multron Tazicor
 Fusil Machine de Mort Fusil Machine de Mort Prime
 Vulcax
 Artax Cryotra Verglas Verglas Prime
 Helstrum
 Stinger
Fusil Sniper
 Vulklok
Fusil à Pompe
 Sweeper Sweeper Prime
Glaive
 Déconstructeur Déconstructeur Prime
Pistolet
 Laser à Rafales Prime
 Laser à Rafales Laser à Rafales Prisma
Unique
 Akaten Batoten Lacerten

Pièce principale
 Galvarc Galvarc MK I Galvarc MK II Galvarc MK III Milati Milati MK I Milati MK II Milati MK III Missile à Tête Chercheuse Tycho Missile à Tête Chercheuse Tycho MK I Missile à Tête Chercheuse Tycho MK II Missile à Tête Chercheuse Tycho MK III
Tourelle
 Apoc Apoc Lavan MK I Apoc Lavan MK II Apoc Lavan MK III Apoc MK I Apoc MK II Apoc MK III Apoc Vidar MK I Apoc Vidar MK II Apoc Vidar MK III Apoc Zetki MK I Apoc Zetki MK II Apoc Zetki MK III Carcinnox Carcinnox Lavan MK I Carcinnox Lavan MK II Carcinnox Lavan MK III Carcinnox MK I Carcinnox MK II Carcinnox MK III Carcinnox Vidar MK I Carcinnox Vidar MK II Carcinnox Vidar MK III Carcinnox Zetki MK I Carcinnox Zetki MK II Carcinnox Zetki MK III Glazio Lavan MK I Glazio Lavan MK II Glazio Lavan MK III Glazio MK I Glazio MK II Glazio MK III Glazio Vidar MK I Glazio Vidar MK II Glazio Vidar MK III Glazio Zetki MK I Glazio Zetki MK II Glazio Zetki MK III Laith Lavan MK I Laith Lavan MK II Laith Lavan MK III Laith MK I Laith MK II Laith MK III Laith Vidar MK I Laith Vidar MK II Laith Vidar MK III Laith Zetki MK I Laith Zetki MK II Laith Zetki MK III Vort Lavan MK I Vort Lavan MK II Vort Lavan MK III Vort MK I Vort MK II Vort MK III Vort Vidar MK I Vort Vidar MK II Vort Vidar MK III Vort Zetki MK I Vort Zetki MK II Vort Zetki MK III
 Talyn Lavan MK I Talyn Lavan MK II Talyn Lavan MK III Talyn MK I Talyn MK II Talyn MK III Talyn Vidar MK I Talyn Vidar MK II Talyn Vidar MK III Talyn Zetki MK I Talyn Zetki MK II Talyn Zetki MK III
 Canon Tunguska
 Photor Photor Lavan MK I Photor Lavan MK II Photor Lavan MK III Photor MK I Photor MK II Photor MK III Photor Vidar MK I Photor Vidar MK II Photor Vidar MK III Photor Zetki MK I Photor Zetki MK II Photor Zetki MK III
 Pulsar Pulsar Lavan MK I Pulsar Lavan MK II Pulsar Lavan MK III Pulsar MK I Pulsar MK II Pulsar MK III Pulsar Vidar MK I Pulsar Vidar MK II Pulsar Vidar MK III Pulsar Zetki MK I Pulsar Zetki MK II Pulsar Zetki MK III
 Cryophon Cryophon Lavan MK I Cryophon Lavan MK II Cryophon Lavan MK III Cryophon MK I Cryophon MK II Cryophon MK III Cryophon Vidar MK I Cryophon Vidar MK II Cryophon Vidar MK III Cryophon Zetki MK I Cryophon Zetki MK II Cryophon Zetki MK III

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