Jenga
Dizajnerat | Leslie Scott |
---|---|
Publikimi | 1983 |
Lojtarët | 1 ose më shumë |
Koha e lojës | < 2 minuta |
Shancet e rëndomta | S'ka |
Diapazoni i moshës | 6+ |
Aftësitë e kërkuara | Zhdërvjelltësia manuale, koordinimi sy-dorë, saktësi dhe strategji |
Jenga është një lojë e aftësive fizike e krijuar nga projektuesi i lojërave të tavolinës dhe autori britanik Leslie Scott dhe i tregtuar nga Hasbro. Emri vjen nga fjala suahileze "kujenga" që do të thotë "të ndërtosh".[1] Lojtarët me radhë heqin një bllok në një kohë nga një kullë e ndërtuar prej 54 blloqesh. Çdo bllok i hequr vendoset më pas në majë të kullës, duke krijuar një strukturë progresive më të paqëndrueshme. Loja përfundon kur kulla bie.
Rregullat
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Jenga luhet me 54 blloqe druri. Çdo bllok është tre herë më i gjatë se gjerësia e tij dhe një e pesta e trashësisë së gjatësisë së tij – 1,5 cm × 2,5 cm × 7,5 cm (0,59 in × 0,98 in × 2,95 in). Blloqet kanë ndryshime të vogla, të rastësishme nga këto dimensione në mënyrë që të krijojnë papërsosmëri në procesin e grumbullimit dhe ta bëjnë lojën më sfiduese.[2] Për të filluar lojën, blloqet grumbullohen në një kullë të fortë drejtkëndore me 18 shtresa, me tre blloqe për shtresë. Blloqet brenda secilës shtresë janë të orientuara në të njëjtin drejtim, me anët e tyre të gjata që prekin dhe janë pingul me ato të shtresës menjëherë poshtë. Një tabaka plastike e dhënë me lojën mund të përdoret për të ndihmuar në konfigurimin.
Duke filluar me atë që ndërtoi kullën, lojtarët me radhë heqin një bllok nga çdo nivel nën nivelin më të lartë të përfunduar dhe e vendosin atë horizontalisht në majë të kullës, pingul me çdo blloqe ku do të mbështetet. Çdo lojtar mund të përdorë vetëm njërën dorë për të prekur kullën ose për të lëvizur një bllok në çdo kohë të caktuar, por mund të ndërrojë duart sa herë që dëshiron. Pasi një nivel përmban tre blloqe, ai është i plotë dhe mund të mos ketë më blloqe të shtuara në të. Një bllok mund të preket ose shtyhet për të përcaktuar nëse është mjaft i liruar për t'u hequr pa e shqetësuar pjesën tjetër të kullës, por duhet të kthehet në pozicionin e tij origjinal nëse lojtari vendos të lëvizë një tjetër. Një kthesë përfundon kur lojtari tjetër në sekuencë prek kullën ose kur kanë kaluar 10 sekonda nga vendosja e një blloku, cilido që të ndodhë i pari.
Loja përfundon kur ndonjë pjesë e kullës shembet, e shkaktuar ose nga heqja e një blloku ose nga vendosja e re e tij. Lojtari i fundit që përfundon një kthesë përpara shembjes është fituesi.
Kulla më e lartë
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]Kopja e paketimit të një edicioni të lojës Jenga pretendon se Robert Grebler mund të ketë ndërtuar kullën më të lartë Jenga ndonjëherë në nivele 402⁄3. Grebler e ndërtoi kullën në vitin 1985 ndërsa luante me një set origjinal Jenga të prodhuar nga Leslie Scott në fillim të viteve 1980.[3]
Referime
[Redakto | Redakto nëpërmjet kodit]- ^ Ricketts, Nicolas (2020-11-05). "Block by Block: Leslie Scott's Jenga Game (or, in Swahili, Zuia kwa kuzuia: Mchezo wa Jenga wa Leslie Scott)". The Strong National Museum of Play (në anglishte amerikane). Marrë më 2023-12-05.
- ^ Mike Danforth & Ian Chillag (14 gusht 2015). "Sheep, Spiders, and Jenga". How To Do Everything (Podkast) (në anglisht). NPR. Marrë më 8 mars 2023.
- ^ Marketing copy on inside lid of the 2008 Vintage Game Collection edition of Jenga marketed by Hasbro