Sari la conținut

Nintendo 64

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Nintendo 64
Fabricant Nintendo
Tip Consolă de jocuri
Generație A cincea generație (era pe 32/64 de biți)
Disponibil de la data de JAP 23 Iunie, 1996
SUA 29 Septembrie, 1996
EUR 1 Martie 1997
FRA 1 Septembrie 1997
RO1997[1]
CPUProcesor VR4300 fabricat de NEC ce funcționa la 93.75 MHz
GPUSGI 62.5 MHz RCP pe 64 de biți
Unități Media Game Pak
Stocare sistemCasetă cu baterie, Controller Pak
Servicii onlineRANDnetDD (doar în Japonia)
Unități vândute32.93 milioane[2]
Cel mai bine vândut jocSuper Mario 64
PredecesorSNES
SuccesorNintendo GameCube

Nintendo 64 (N64 pe scurt) este o consolă de jocuri pe 64 biți, lansată de Nintendo în Japonia în 1996. Predecesoarea consolei Nintendo 64 a fost Super Nintendo Entertainment System (SNES), a fost a treia consolă de jocuri produsă de Nintendo și prima capabilă de grafică 3D. A fost ultima consolă de jocuri care a folosit cartușe de jocuri, în loc de CD-uri.

La sfârșitul anului 1994 piața de console de jocuri a devenit mai aglomerată, întrucât atât Sega (vechiul rival al firmei Nintendo), cât și Sony (care a debutat pe piața de console) au lansat console noi, respectiv Saturn și PlayStation. Răspunsul celor de la Nintendo a fost Nintendo 64, cea mai avansată și puternică consolă de jocuri pentru perioada respectivă, care însă a sosit destul de târziu pe piață, respectiv pe 23 iunie 1996, în Japonia. Asta a însemnat că Saturn și PlayStation au fost deja stabilizate demult când Nintendo 64 a intrat pe piață, și chiar dacă Nintendo 64 până la urmă a reușit să vândă mai mult decât Saturn, dezavantajul inițial a asigurat că n-a fost in stare să egaleze succesul consolei PlayStation.

Totuși, Nintendo 64 (care a fost lansat în SUA pe 29 septembrie 1996, și în Europa pe 1 martie 1997) a obținut un succes semnificativ, cu 32.000.000 de console vândute până la sfârșitul producției. În plus, chiar dacă competiția a devenit mai intensă, cu Sega Dreamcast lansat în 1998 și PlayStation 2 lansat în 2000, Nintendo 64 a supraviețuit până în 2002. Nintendo 64 a fost urmat de Nintendo GameCube.

Când Nintendo 64 a fost lansat în Japonia și SUA, a fost acompaniat doar de două jocuri, și a fost în viitor caracterizat de un număr de jocuri mult mai mic decât NES și SNES, în jur de 200 de jocuri în total. Sistemul de cartușe de jocuri a făcut procesul de dezvoltarea al jocurilor mai greu și mai scump, și multe companii au părăsit producția de jocuri pentru Nintendo 64 în favoarea PlayStation-ului. Nintendo însă, a susținut consola Nintendo 64 cu serii faimoase precum The Legend of Zelda, Mario și Star Fox, care au debutat în 3D cu mare succes. Super Mario 64 de exemplu a devenit cel mai vândut joc pentru Nintendo 64, și The Legend of Zelda: Ocarina of Time a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. În afară de Nintendo, compania care a susținut cel mai mult consola Nintendo 64 a fost Rare, care a făcut jocuri de succes precum Goldeneye 007, Perfect Dark și Banjo-Kazooie pentru acest sistem.

  1. ^ Mr. President (noiembrie 1997). „Nintendo 64 - O noua generatie de console”. Level (3): 36. 
  2. ^ „05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd” (PDF). Nintendo Co., Ltd. 2005-05-26. p. 9. Accesat în 14 august 2006.  Verificați datele pentru: |date= (ajutor)
Commons
Commons
Wikimedia Commons conține materiale multimedia legate de Nintendo 64