Nintendo 64
Nintendo 64 | |
Fabricant | Nintendo |
---|---|
Tip | Consolă de jocuri |
Generație | A cincea generație (era pe 32/64 de biți) |
Disponibil de la data de | JAP 23 Iunie, 1996 SUA 29 Septembrie, 1996 EUR 1 Martie 1997 FRA 1 Septembrie 1997 RO1997[1] |
CPU | Procesor VR4300 fabricat de NEC ce funcționa la 93.75 MHz |
GPU | SGI 62.5 MHz RCP pe 64 de biți |
Unități Media | Game Pak |
Stocare sistem | Casetă cu baterie, Controller Pak |
Servicii online | RANDnetDD (doar în Japonia) |
Unități vândute | 32.93 milioane[2] |
Cel mai bine vândut joc | Super Mario 64 |
Predecesor | SNES |
Succesor | Nintendo GameCube |
Modifică text |
Nintendo 64 (N64 pe scurt) este o consolă de jocuri pe 64 biți, lansată de Nintendo în Japonia în 1996. Predecesoarea consolei Nintendo 64 a fost Super Nintendo Entertainment System (SNES), a fost a treia consolă de jocuri produsă de Nintendo și prima capabilă de grafică 3D. A fost ultima consolă de jocuri care a folosit cartușe de jocuri, în loc de CD-uri.
Istoric
[modificare | modificare sursă]La sfârșitul anului 1994 piața de console de jocuri a devenit mai aglomerată, întrucât atât Sega (vechiul rival al firmei Nintendo), cât și Sony (care a debutat pe piața de console) au lansat console noi, respectiv Saturn și PlayStation. Răspunsul celor de la Nintendo a fost Nintendo 64, cea mai avansată și puternică consolă de jocuri pentru perioada respectivă, care însă a sosit destul de târziu pe piață, respectiv pe 23 iunie 1996, în Japonia. Asta a însemnat că Saturn și PlayStation au fost deja stabilizate demult când Nintendo 64 a intrat pe piață, și chiar dacă Nintendo 64 până la urmă a reușit să vândă mai mult decât Saturn, dezavantajul inițial a asigurat că n-a fost in stare să egaleze succesul consolei PlayStation.
Totuși, Nintendo 64 (care a fost lansat în SUA pe 29 septembrie 1996, și în Europa pe 1 martie 1997) a obținut un succes semnificativ, cu 32.000.000 de console vândute până la sfârșitul producției. În plus, chiar dacă competiția a devenit mai intensă, cu Sega Dreamcast lansat în 1998 și PlayStation 2 lansat în 2000, Nintendo 64 a supraviețuit până în 2002. Nintendo 64 a fost urmat de Nintendo GameCube.
Jocuri
[modificare | modificare sursă]Când Nintendo 64 a fost lansat în Japonia și SUA, a fost acompaniat doar de două jocuri, și a fost în viitor caracterizat de un număr de jocuri mult mai mic decât NES și SNES, în jur de 200 de jocuri în total. Sistemul de cartușe de jocuri a făcut procesul de dezvoltarea al jocurilor mai greu și mai scump, și multe companii au părăsit producția de jocuri pentru Nintendo 64 în favoarea PlayStation-ului. Nintendo însă, a susținut consola Nintendo 64 cu serii faimoase precum The Legend of Zelda, Mario și Star Fox, care au debutat în 3D cu mare succes. Super Mario 64 de exemplu a devenit cel mai vândut joc pentru Nintendo 64, și The Legend of Zelda: Ocarina of Time a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. În afară de Nintendo, compania care a susținut cel mai mult consola Nintendo 64 a fost Rare, care a făcut jocuri de succes precum Goldeneye 007, Perfect Dark și Banjo-Kazooie pentru acest sistem.
Referințe
[modificare | modificare sursă]- ^ Mr. President (noiembrie 1997). „Nintendo 64 - O noua generatie de console”. Level (3): 36.
- ^ „05 Nintendo Annual Report - Nintendo Co., Ltd” (PDF). Nintendo Co., Ltd. 2005-05-26. p. 9. Accesat în 14 august 2006. Verificați datele pentru:
|date=
(ajutor)
|
|