Pokémon Wiki
Pokémon Wiki
Advertisement

Hiper Promień (jap: はかいこうせん Promień Zniszczenia) to zadający obrażenia ruch typu Normalnego, wprowadzony w Generacji I.

Jest w:

Efekt[]

Generacja I[]

Od Generacji II[]

Generacja VIII[]

Pokémon Legends: Arceus[]

Kategoria  specjalny
PP  5
Zwinność Siła
Moc  120  100  150
Celność  90%  90%  95%
Modyfikator szybkości działania
Użytkownik  +5  +2  +8
Cel  0  +3  0
Dodatkowy efekt
   ?  ?
   ?  ?
   ?  ?
Brak

W Pokémon Legends: Arceus Hiper Promień redukuje szybkość działania użytkownika, zamiast zmuszać go do przeładowania.

Cel[]

Cel
Przeciwnik Przeciwnik Przeciwnik
Użytkownik Sojusznik Sojusznik
Normalnie: Może wpływać na każdego sąsiadującego z użytkownikiem


Opis[]

Gry Opis
GSC Pierwsza tura: Atak
Druga tura: Odpoczynek
RSEColo.XD Potężny, ale zostawia użytkownika unieruchomionego przez następną turę.*
Potężny, ale potrzebuje naładowania w następnej turze.*
FRLG Poważnie szkodliwy atak, który powoduje, że użytkownik odpoczywa w następnej turze.
DPPtHGSSPBR Wróg zostaje zaatakowany potężną wiązką. Użytkownik musi odpocząć w kolejnej turze, aby odzyskać energię.
BWB2W2 Cel zostaje zaatakowany potężną wiązką. Użytkownik musi odpocząć w kolejnej turze, aby odzyskać energię.
XYORAS
SMUSUMPE
SwShBDSP
SV
Cel zostaje zaatakowany potężną wiązką. Użytkownik nie może się ruszać przez następną turę.
LA Cel zostaje zaatakowany potężną wiązką.


Lista Pokémonów z tym atakiem[]

Poprzez poziom[]

# Pokémon Typ(y) Grupa Hodowli Poziom
0126 form= ognisty Antro. Antro. 64 64 64
0130 form= wodny
latający
Ryby Smocze 52 50 55 47 47 47XY
50ORAS
54 51 52 52 57 52
0137 form= normalny Minerały Minerały 40 47
0142 form= kamienny
latający
Skrzydlate Skrzydlate 54 50 50 57 65 65 65 63 55 55
0143 form= normalny Potwory Potwory 56 57 51RSE
53FRLG
0147 form= smoczy Wodne Smocze 50 57 57 55 61 61 61 49 60 60 60
0148 form= smoczy Wodne Smocze 55 65 65 67 75 75 75 64 74 74 74
0149 form= smoczy
latający
Wodne Smocze 60 75 75 73 75 75 75 70 80 80 80
0223 form= wodny Wodne Ryby 55 55 45 45BW
46B2W2
46 46 44 44 43
0224 form= wodny Wodne Ryby 70 70 55 55BW
58B2W2
58 58 54 54 43
0233 form= normalny Minerały Minerały 67 67 67 67 65 65 47 60
0246 form= kamienny
ziemny
Potwory Potwory 57 57 50 55 55 55 42 42 42
0247 form= kamienny
ziemny
Potwory Potwory 65 65 60 67 67 67 52 52 52
0248 form= kamienny
mroczny
Potwory Potwory 75 75 70 73 73 73 52 52 52
0295 form= normalny Potwory Lądowe 40 71 79 79XY
64ORAS
64 81 81
0328 form= ziemny Owady Smocze 57 57 57BW
49B2W2
49XY
43ORAS
43
0329 form= ziemny
smoczy
Owady Smocze 57 57 57BW
49B2W2
49XY
43ORAS
43
0330 form= ziemny
smoczy
Owady Smocze 65 57 57BW
49B2W2
49XY
43ORAS
43
0344 form= ziemny
psychiczny
Minerały Minerały 36 36 36 36 1, Ewo. 1, Ewo. 1, Ewo.
0375 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały 62 56 56BW
50B2W2
50 50 74 74 74
0376 form= stalowy
psychiczny
Minerały Minerały 77 71 71BW
62B2W2
62XY
60ORAS
60 82 82 82
0377 form= kamienny Nieklasy. Nieklasy. 65 89 89 89XY
67ORAS
67 72 72 72
0378 form= lodowy Nieklasy. Nieklasy. 65 89 89 89XY
67ORAS
67 72 72 72
0379 form= stalowy Nieklasy. Nieklasy. 65 89 89 89XY
67ORAS
67 72 72 72
0384 form= smoczy
latający
Nieklasy. Nieklasy. 75 65DPPt
80HGSS
80 80XY
90ORAS
90 90 90 90
0386 form=
Deoxys
Normalna Forma
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 50 97 97 97XY
73ORAS
73 73 73
0386 form=-Attack
Deoxys
Forma Ataku
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. 50 97 97 97XY
73ORAS
73 73 73
0467 form= ognisty Antro. Antro. 67 68BW
62B2W2
62 62 64 64 64
0474 form= normalny Minerały Minerały 67 67 67 67 65 65 47 65
0493 form=
Arceus
Wszystkie
dostępne formy
normalny Nieklasy. Nieklasy. 80 80 80 80 80 57 80
0599 form= stalowy Minerały Minerały 57 57 57 48
0600 form= stalowy Minerały Minerały 64 64 64 54
0601 form= stalowy Minerały Minerały 72 72 72 56
0635 form= mroczny
smoczy
Smocze Smocze 76 76
0649 form=
Genesect
Wszystkie formy
robaczy
stalowy
Nieklasy. Nieklasy. 73 73 73
0668 form=
Pyroar
Wszystkie formy
ognisty
normalny
Lądowe Lądowe 1 1 1
0698 form= kamienny
lodowy
Potwory Potwory 57 57 56
0699 form= kamienny
lodowy
Potwory Potwory 63 63 66
0717 form= mroczny
latający
Nieklasy. Nieklasy. 88 88 85
0792 form= psychiczny
duchowy
Nieklasy. Nieklasy. 73 84
0809 form= stalowy Nieklasy. Nieklasy. 90 96
0884 form= stalowy
smoczy
Minerały Smocze 66 66
0890 form= trujący
smoczy
Nieklasy. Nieklasy. 80 80
0894 form= elektryczny Nieklasy. Nieklasy. 72 72
0895 form= smoczy Nieklasy. Nieklasy. 72 72
0993 form= mroczny
latający
Nieklasy. Nieklasy. 91
1008 form= elektryczny
smoczy
Nieklasy. Nieklasy. 98
1018 form= stalowy
smoczy
Minerały Smocze 66
1023 form= stalowy
psychiczny
Nieklasy. Nieklasy. 91
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

Poprzez TM/Nauczyciela Ruchu[]

Zważywszy na ograniczenie wielkości użytych szablonów, jeśli poszukujesz Pokémonów kompatybilnych z tym ruchem, wejdź na pod-kategorię artykułu na Bulbapedii.

Specjalny ruch[]

Generacja IV[]

# Pokémon Typy Grupy Hodowli Otrzymany z
0386 form=-Attack
DeoxysPoz. 50
Forma Ataku
psychiczny Nieklasy. Nieklasy. Pokémon Ranger: Symbol Strażnika - Deoxys i Osobliwa Świątynia
0467 form=
MagmortarPoz. 50
ognisty Antro. Antro. Ciepły Tajny PodarunekPBR
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego.
Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu.
Myślnik (−) oznacza, że ​​Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą.
Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji.

W anime[]

W głównej serii[]

  • Potwierdzono, że Mewtwo zna Hiper Promień. Jednakże użył go tylko w słuchowisku Narodziny Mewtwo, więc nigdy nie pokazano, jak go używa.
  • Baron Alberto znał Hiper Promień, kiedy był Pokémonem ze względu na fakt, że jego Lickilicky zna ten ruch.

W Animowanym Zwiastunie Pokémon Black 2 i White 2[]


W Pokémon Origins[]


W Pokémon Generations[]


W mandze[]

W mandze Pokémon Adventures[]

In other generations[]

Core series games[]

Ostrzeżenie: Oryginalne animacje z Generacji I i II zawierają kilka krótkich błysków, które mogą powodować ataki epilepsji.

Gry pobocznej serii[]

Ciekawostki[]

  • Większość Pokémonów, które mogą poznać Giga Wstrząs poprzez TM68, mogą poznać Hiper Promień poprzez TM15, i na odwrót.
    • Ten ruch oraz Giga Wstrząs można poznać poprzez TM u wielu w pełni wyewoluowanych Pokémonów które mogą poznać TMy, łącznie u Pokémonów, które były w pełni wyewoluowane w pewnym punkcie ale później otrzymali jedną lub więcej dodatkowych form ewolucyjnych, takich jak Porygon czy Seadra.

W innych językach[]

Język Tytuł
Czeski Hyperpaprsek
Francuski Ultralaser
Niemiecki Hyperstrahl
Włoski Iper RaggioIII+
Iper-RaggioIII
Koreański 파괴광선 Pagoegwangseon
Duński Hyperstråle
Holenderski Hyperstraal
Polski
(w dubbingu)
Hiperpromień
Promień Zniszczenia*
Hiszpański Hiperrayo*
Híper Rayo*


Advertisement