Pokój Cudu (jap: ワンダールーム Pokój Cudu) to niezadający obrażenia ruch typu Psychicznego, wprowadzony w Generacji V. Jest w TM71 w Generacji VIII.
Efekt[]
Generacja V[]
Od Generacji VI[]
Cel[]
Cel
Przeciwnik | Przeciwnik | Przeciwnik |
Użytkownik | Sojusznik | Sojusznik |
Obie strony: Wpływa na całe pole |
Opis[]
|
Lista Pokémonów z tym atakiem[]
Poprzez poziom[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Poziom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | VIII | IX | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0054 | wodny | Wodne | Lądowe | 57BW 50B2W2 |
50 | 43 | 39 | 39 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0055 | wodny | Wodne | Lądowe | 69BW 60B2W2 |
60 | 51 | 45 | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0338 | kamienny psychiczny |
Minerały | 64BW 53B2W2 |
1, 53XY 49ORAS |
49 | 45 | 45 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0480 | psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | Przy.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0481 | psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | Przy.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0482 | psychiczny | Nieklasy. | − | − | − | − | − | Przy.* | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0517 | psychiczny | Lądowe | − | − | − | 52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0518 | psychiczny | Lądowe | − | − | − | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0577 | psychiczny | Bez. | 48 | 48 | 48 | 48 | 48 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0578 | psychiczny | Bez. | 53 | 53 | 53 | 58 | 58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0579 | psychiczny | Bez. | 59 | 59 | 59 | 64 | 64 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0605 | psychiczny | Antro. | 56 | 56 | 56 | 54 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0606 | psychiczny | Antro. | 68 | 1, 68 | 1, 68 | 60 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0720 | psychiczny duchowy |
Nieklasy. | 50 | 50 | 50 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0793 | kamienny trujący |
Nieklasy. | 67 | 65 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez rozmnażanie[]
# | Pokémon | Typ(y) | Grupa Hodowli | Ruch z Hodowli | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V | VI | VII | IX | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0079 | wodny psychiczny |
Potwory | Wodne | ✔ | ✔ | ✔ | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0200 | duchowy | Bez. | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0728 | wodny | Wodne | Lądowe | ✔ | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0765 | normalny psychiczny |
Lądowe | ✔ | − | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pokémony zapisane grubą czcionką otrzymują STAB od tego. Kursywa zaznacza Pokémony, których ewolucja lub alternatywna forma uzyskuje STAB z tego ruchu. Myślnik (−) oznacza, że Pokémon nie może nauczyć się ruchu wyznaczoną metodą. Pusta komórka wskazuje Pokémona, który jest niedostępny w tej grze/generacji. |
Poprzez TM/Nauczyciela Ruchu[]
W mandze[]
W mandze Pokémon Adventures[]
Beheeyem | |||
Użytkownik tworzy barierę, która zamienia Obronę i Specjalną Obronę wszystkich znajdujących się w niej Pokémonów. | |||
Pokémony | Metoda | ||
---|---|---|---|
Użytkownik | Pierwszy rozdział, w którym został użyty | Notki | |
Beheeyem unosi obie ręce, tworząc pomieszczenie światła, które działa jak bariera. Wszystkie Pokémony wewnątrz bariery mają zamienioną Obronę i Specjalną Obronę. | |||
Beheeyem Colressa | Wściekły chłopiec | Debiut |
W innych generacjach[]
Gry rdzennej serii[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|