Opanowanie ruchu (jap: 技の皆伝 opanowanie ruchu) jest mechaniką w Pokémon Legends: Arceus, która pozwala Pokémonowi użyć ruchu w jego stylu zwinności (jap: 早業 Zwinny Ruch) lub stylu siły (jap: 力業 Mocny Ruch). Używają stylu zwinności redukuje się moc i efekty ruchu, ale zwiększa się szybkość działania użytkownika, umożliwiając mu szybsze wykonanie kolejnego ruchu. Używanie stylu siły zwiększa moc, efekty i celność ruchu, ale zmniejsza szybkość działania użytkownika, powodując, że użytkownik porusza się później w kolejnych turach. Korzystanie z obu stylów również kosztuje 2 PP; działa to poprzez odjęcie dodatkowego PP od ruchu po jego wybraniu, co oznacza, że ruch z pozostałym 1 PP może być użyty w dowolnym stylu.
Jeśli Pokémon może nauczyć się ruchu poprzez poziom w górę, może również opanować ten ruch poprzez poziom w górę. Zisu na Terenie Treningowym może również pomóc Pokémonowi opanować ruch w zamian za Nasiona Mistrzów; jeśli Pokémon zna ruch, którego nie można nauczyć się przez poziom, to jest to jedyny sposób, w jaki może go opanować. Na wolności, Pokémon Alfa może znać opanowane ruchy poza zestawem ruchów z zyskiwania poziomu. Opanowane ruchy są oznaczone ikoną na ekranie opisu i wyboru ruchów.
Ruchy Teleportacja, Mimikra, Pluskanie i Szamotanie nie mogą być opanowane.
Efekty opanowanych ruchów[]
Ruchy statusowe i ruchy z drugorzędnymi efektami również wpływają na styl zwinności i styl siły, poza mocą i szybkością działania.
- Jeśli szukasz efektów dotyczących mocy i celności, zerknij na listę ruchów (Legends: Arceus)
- Jeśli szukasz efektów poprzez szybkość działania, zerknij na listę ruchów według modyfikatora szybkości działania
Ruchy, które wpływają na status walki[]
Ruchy wywołujące obrażenia zwrotne u użytkownika[]
Ruchy, które leczą użytkownika[]
Ruchy z podwyższonymi wskaźnikami ciosu krytycznego[]
Ciekawostki[]
W innych językach[]
|
Styl Zwinności
|
Styl Siły
|