Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Wattzapf ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Voltula.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Wattzapf basiert auf einer Zecke, die anderen Pokémon elektrische Energie absaugt. Außerdem könnte es an eine Springspinne angelehnt sein.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Wattzapf | Watt + abzapfen |
Englisch | Joltik | jolt + tick |
Japanisch | バチュル (Bachuru) | バチバチ bachibachi + タランチュラ taranchura |
Französisch | Statitik | électrostatique + tique |
Italienisch | Joltik | jolt + tick |
Spanisch | Joltik | jolt + tick |
Koreanisch | 피쪼옥 (Pijjook) | 파직 pajik + 쪼옥 jjook |
Chinesisch | 電電蟲 / 电电虫 (Diàndiànchóng) | 2x 電 diàn + 蟲 chóng |
Entwicklung[]
➟ Level 36 |
➟ Level 36 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W/ S2/W2 |
Elektrolithhöhle |
X/Y | Zucht |
ΩR/ αS | Route 116 (Navi) |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Route 4, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Osten), Milza-See (Westen), Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wonnewiesen Dyna-Raids: Brückental, Claw-Plateau, Engine-Flussufer, Hut des Giganten, Milotic-See (Süden), Wipfelscheinwald, Wonnewiesen, Wutanfall-See |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Fleißebene |
STK/ SDK | Dyna-Raids: Ballsee-Ufer, Bett des Giganten, Dreiwegpass, Frostfeld, Schollenmeer |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Wattzapf, die in der Stadt leben, haben die Fähigkeit, aus den Steckdosen von Wohnhäusern Strom abzuzapfen. |
W | Es pflanzt sich an großen Pokémon fest und zapft ihnen elektrische Energie ab. Diese hortet es in seinen Ladetaschen. |
S2/W2 | Da es selbst keinen Strom erzeugen kann, klettert es auf andere Pokémon, um ihnen elektrostatische Energie abzusaugen. |
3D Pro | Da es selbst keinen Strom erzeugen kann, klettert es auf andere Pokémon, um ihnen elektrostatische Energie abzusaugen. |
X | Da es selbst keinen Strom erzeugen kann, klettert es auf andere Pokémon, um ihnen elektrostatische Energie abzusaugen. |
Y | Es pflanzt sich an großen Pokémon fest und zapft ihnen elektrische Energie ab. Diese hortet es in seinen Ladetaschen. |
ΩR | Da es selbst keinen Strom erzeugen kann, klettert es auf andere Pokémon, um ihnen elektrostatische Energie abzusaugen. |
αS | Es pflanzt sich an großen Pokémon fest und zapft ihnen elektrische Energie ab. Diese hortet es in seinen Ladetaschen. |
ST | Wattzapf heftet sich an andere Pokémon und saugt ihnen statische Elektrizität ab. Es selbst kann keinen Strom produzieren. |
SD | Es heftet sich an andere Pokémon und saugt ihnen statische Elektrizität aus. Häufig wird es an Hinterteilen von Voldi gesichtet. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wattzapf kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Absorber | 20 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 4 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Level 8 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Level 12 | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
Level 16 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 20 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 24 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 28 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 32 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 37 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 40 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 44 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Level 48 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
Wattzapf kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Absorber | 20 | 100% | 25
| ||
Level 1 | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
Level 1 | Spinnennetz | — | — | 10 | ||
Level 4 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
Level 7 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 12 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 15 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Level 18 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Level 26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 29 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 34 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 40 | Tiefschlag | 70 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
Wattzapf kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blutsauger | 20 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
Level 1 | Spinnennetz | — | — | 10 | ||
Level 4 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 7 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 12 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 15 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Level 18 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Level 26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 29 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 34 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 40 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
Wattzapf kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Blutsauger | 20 | 100% | 15
| ||
Level 1 | Fadenschuss | — | 95% | 40 | ||
Level 1 | Spinnennetz | — | — | 10 | ||
Level 4 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
Level 7 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 12 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 15 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Level 18 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Level 23 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Level 26 | Schlitzer | 70 | 100% | 20 | ||
Level 29 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
Level 34 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Level 37 | Agilität | — | — | 30 | ||
Level 40 | Tiefschlag | 80 | 100% | 5 | ||
Level 45 | Ladungsstoß | 80 | 100% | 15 | ||
Level 48 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wattzapf kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM07 | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
TM14 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM17 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM28 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM40 | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
TM52 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM62 | Initiativetausch | — | — | 10 | ||
TM73 | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM80 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM82 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP12 | Agilität | — | — | 30 | ||
TP18 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP57 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TP60 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TP61 | Käfergebrumm | 90 | 100% | 10 | ||
TP65 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TP80 | Elektroball | Variabel | 100% | 10 | ||
TP86 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
Wattzapf kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Blutsauger | 80 | 100% | 10 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 90% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Wattzapf kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 90 | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM76 | Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM83 | Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 | ||
TM94 | Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Wattzapf kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM16 | Lichtschild | — | — | 30 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM53 | Energieball | 80 | 100% | 10 | ||
TM57 | Ladestrahl | 50 | 90% | 10 | ||
TM70 | Blitz | — | 100% | 20 | ||
TM72 | Voltwechsel | 70 | 100% | 20 | ||
TM73 | Donnerwelle | — | 100% | 20 | ||
TM76 | Käfertrutz | 30 | 100% | 20 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM93 | Stromstoß | 90 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wattzapf kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Hochspannung | 70 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Krabbelkracher | 70 | 90% | 10 |
Wattzapf kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Wattzapf kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Wattzapf kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Ampelleuchte | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Elektronetz | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Gigasauger | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Magnetflug | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Wattzapf kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Anfallen | 80 | 100% | 15
| ||
Zucht | Doppelteam | — | — | 15 | ||
Zucht | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
Zucht | Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
Zucht | Plage | 20 | 100% | 20 |
Wattzapf kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Anfallen (US/UM) | 80 | 100% | 15
| ||
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
Zucht | Tarnung | — | — | 20 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Wattzapf kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20
| ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Nadelrakete | 25 | 95% | 20 | ||
Zucht | Tarnung | — | — | 20 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Wattzapf kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Aussetzer | — | 100% | 20
| ||
Zucht | Finte | 60 | — | 20 | ||
Zucht | Giftstachel | 15 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Nadelrakete | 14 | 85% | 20 | ||
Zucht | Verfolgung | 40 | 100% | 20 |
Getragene Items[]
Wilde Wattzapf tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Wattzapf hat eine Basiswertsumme von 319
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 50 | 157 | 157 | 157 | 304 | 304 | 304 |
Angr. | 0 | 47 | 89 | 99 | 108 | 173 | 193 | 212 |
Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Spez.-Angr. | 0 | 57 | 98 | 109 | 119 | 191 | 213 | 234 |
Spez.-Vert. | 0 | 50 | 91 | 102 | 112 | 179 | 199 | 218 |
Init. | 1 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Wattzapf folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |