Hexaplaga (engl. Swarm) ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Einige -Pokémon besitzen diese Fähigkeit.
Beschreibung[]
In Notfällen werden -Attacken verstärkt.
Effekt[]
Hat ein Pokémon mit Hexaplaga nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich der Angriff bzw. der Spezial-Angriff beim Einsatz von -Attacken um 50%. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder.
In der 3. und 4. Generation wird stattdessen die Stärke von -Attacken um 50% erhöht.
Mystery Dungeon-Reihe[]
Die Stärke von -Attacke wird erhöht, sobald das Pokémon weniger als 25% seiner KP hat.
Ähnliche Fähigkeiten[]
Pokémon mit dieser Fähigkeit[]
Pokémon | Fähigkeit 1 | Fähigkeit 2 | Versteckte Fähigkeit |
---|---|---|---|
#015 Bibor | Hexaplaga | Superschütze | |
#123 Sichlor | Hexaplaga | Techniker (ab Gen. 4) | Felsenfest |
#165 Ledyba | Hexaplaga | Frühwecker | Hasenfuß |
#166 Ledian | Hexaplaga | Frühwecker | Eisenfaust |
#167 Webarak | Hexaplaga | Insomnia | Superschütze |
#168 Ariados | Hexaplaga | Insomnia | Superschütze |
#212 Scherox | Hexaplaga | Techniker (ab Gen. 4) | Leichtmetall |
#214 Skaraborn | Hexaplaga | Adrenalin | Hochmut |
#267 Papinella | Hexaplaga | Rivalität | |
#313 Volbeat | Hexaplaga | Erleuchtung | Strolch |
#402 Zirpeise | Hexaplaga | Techniker | |
#414 Moterpel | Hexaplaga | Aufwertung | |
#540 Strawickl | Hexaplaga | Chlorophyll | Wetterfest |
#542 Matrifol | Hexaplaga | Chlorophyll | Wetterfest |
#543 Toxiped | Hexaplaga | Giftdorn | Rasanz (Gen. 5)
Temposchub (ab Gen. 6) |
#544 Rollum | Hexaplaga | Giftdorn | Rasanz (Gen. 5)
Temposchub (ab Gen. 6) |
#545 Cerapendra | Hexaplaga | Giftdorn | Rasanz (Gen. 5)
Temposchub (ab Gen. 6) |
#588 Laukaps | Hexaplaga | Expidermis | Schildlos |
#589 Cavalanzas | Hexaplaga | Panzerhaut | Wetterfest |
#595 Wattzapf | Facettenauge | Anspannung | Hexaplaga |
#596 Voltula | Facettenauge | Anspannung | Hexaplaga |
#632 Fermicula | Hexaplaga | Übereifer | Schnarchnase |
#636 Ignivor | Flammkörper | Hexaplaga | |
#637 Ramoth | Flammkörper | Hexaplaga | |
#736 Mabula | Hexaplaga |
Strategie[]
Dank der durch Hexaplaga verstärkten -Attacken, kann man im Kampf evtl. noch den Spieß umdrehen. Da Hexaplaga jedoch erst aktiv ist, sobald das Pokémon nur noch 1/3 seiner KP hat, muss man schnell handeln, da das Pokémon nicht mehr viele Treffer aushalten kann.