Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Skorgro ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 4. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Skorgla.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Skorgro basiert auf einer Mischung aus einem Skorpion und einer Fledermaus. Zudem weist es Ähnlichkeiten zu Vampiren auf. Die Idee des Gleitens wurde hingegen von einem Gleithörnchen übernommen.
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Skorgro | Skorpion + groß |
Englisch | Gliscor | glide + scorpion |
Japanisch | グライオン (Guraion) | glide + scorpion |
Französisch | Scorvol | scorpione + voler |
Italienisch | Gliscor | glide + scorpion |
Spanisch | Gliscor | glide + scorpion |
Koreanisch | 글라이온 (Geullaion) | glide + scorpion |
Chinesisch | 天蠍王 / 天蝎王 (Tiānxiēwáng) | 天 tiān + 蠍 xiē + 王 wáng |
Entwicklung[]
➟ Level-Up in der Nacht mit Scharfzahn |
➟ Level-Up in der Nacht mit Scharfzahn |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
D/P | Tausch, Entwicklung |
PT | Entwicklung |
HG | Entwicklung |
SS | Tausch |
S/W | Route 11, 15
→ Nur im raschelnden Gras |
S2/W2 | Route 11, 15, 23
→ Nur im raschelnden Gras |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
D/ P | Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie. |
PT | Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen. |
HG/SS | Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus. |
S/W | Erwischt es auch nur ein Lüftchen auf die richtige Weise, kann es ohne Flügelschlag den Erdball umkreisen. |
S2/W2 | Es fliegt lautlos am Himmel. Sobald es sich seiner Beute genähert hat, landet es augenblicklich einen Volltreffer. |
3D Pro | Es fliegt lautlos am Himmel. Sobald es sich seiner Beute genähert hat, landet es augenblicklich einen Volltreffer. |
X | Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie. |
Y | Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus. |
ΩR | Es hängt kopfüber von einem Ast und beobachtet seine Beute. Bei Gelegenheit stürzt es sich auf sie. |
αS | Es fliegt völlig lautlos. Erst fängt es seine Beute mit seinem langen Schweif, dann saugt es sie aus. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Skorgro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5
| ||
Level 1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 1 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 1 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 7 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 10 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 19 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 27 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 30 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
Level 35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Himmelhieb | 85 | 90% | 15 | ||
Level 50 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 55 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Skorgro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5
| ||
Level 1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 1 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 1 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 7 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 10 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Zornklinge | 40 | 95% | 20 | ||
Level 19 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 27 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 30 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
Level 35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Himmelhieb | 85 | 90% | 15 | ||
Level 50 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
Level 55 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Skorgro kann in Pokémon Schwarz 2 und Pokémon Weiß 2 folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 1 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 1 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 4 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 7 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 10 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 13 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 16 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 19 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 22 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 27 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 30 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
Level 35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Himmelhieb | 85 | 90% | 15 | ||
Level 50 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 55 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Skorgro kann in Pokémon Schwarz und Pokémon Weiß folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 1 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 1 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 12 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 16 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 20 | Zornklinge | 20 | 95% | 20 | ||
Level 23 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 27 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
Level 31 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 34 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 38 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 42 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
Level 45 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 49 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Skorgro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Donnerzahn | 65 | 95% | 15
| ||
Level 1 | Eiszahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Feuerzahn | 65 | 95% | 15 | ||
Level 1 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
Level 1 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 1 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 1 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 5 | Sandwirbel | — | 100% | 15 | ||
Level 9 | Härtner | — | — | 30 | ||
Level 12 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 16 | Ruckzuckhieb | 40 | 100% | 30 | ||
Level 20 | Zornklinge | 10 | 95% | 20 | ||
Level 23 | Finte | 60 | — | 20 | ||
Level 27 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 31 | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Level 34 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
Level 38 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
Level 42 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
Level 45 | Guillotine | K.O. | Variabel | 5 |
Durch TMs/VMs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Skorgro kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Skorgro kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM19 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM51 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM76 | Käfertrutz | 50 | 100% | 20 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM97 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Skorgro kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Klauenwetzer | — | — | 15 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM09 | Giftschock | 65 | 100% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM62 | Akrobatik | 55 | 100% | 15 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Käfertrutz | 30 | 100% | 20 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Skorgro kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM12 | Verhöhner | — | 100% | 20 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM36 | Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM40 | Aero-Ass | 60 | — | 20 | ||
TM41 | Folterknecht | — | 100% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM47 | Stahlflügel | 70 | 90% | 25 | ||
TM51 | Ruheort | — | — | 10 | ||
TM54 | Trugschlag | 40 | 100% | 40 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM66 | Gegenstoß | 50 | 100% | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM69 | Steinpolitur | — | — | 20 | ||
TM71 | Steinkante | 100 | 80% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM76 | Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM79 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM81 | Kreuzschere | 80 | 100% | 15 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM84 | Gifthieb | 80 | 100% | 20 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM89 | Kehrtwende | 70 | 100% | 20 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Auflockern (D/P/PT) | — | — | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Skorgro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Auflockern | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Neck Strike | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
Skorgro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Rückenwind | — | — | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 |
Skorgro kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Finsteraura | 80 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Käferbiss | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Ruheort | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 |
Skorgro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Himmelsfeger | 140 | 90% | 5 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Rückenwind | — | — | 30 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Sternschauer | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zornklinge | 10 | 95% | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Skorgro kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftschweif | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Krafttrick | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
Zucht | Stafette | — | — | 40 |
Skorgro kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftschweif | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Krafttrick | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 |
Skorgro kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftschweif | 50 | 100% | 25 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Krafttrick | — | — | 10 | ||
Zucht | Kraxler | 90 | 85% | 20 | ||
Zucht | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Offenlegung | 30 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sandgrab | 35 | 85% | 15 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 |
Skorgro kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Agilität | — | — | 30
| ||
Zucht | Flügelschlag | 60 | 100% | 35 | ||
Zucht | Giftstreich | 70 | 100% | 20 | ||
Zucht | Klingensturm | 80 | 100% | 10 | ||
Zucht | Konter | Variabel | 100% | 20 | ||
Zucht | Krafttrick (HG/SS) | — | — | 10 | ||
Zucht | Metallklaue | 50 | 95% | 35 | ||
Zucht | Nachthieb | 70 | 100% | 15 | ||
Zucht | Offenlegung | 50 | 100% | 10 | ||
Zucht | Risikotackle | 120 | 100% | 15 | ||
Zucht | Sandgrab | 15 | 70% | 15 | ||
Zucht | Staffette | — | — | 40 |
Getragene Items[]
Wilde Skorgro tragen bisher keine Items bei sich!
Statuswerte[]
Skorgro hat eine Basiswertsumme von 510
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Vert. | 2 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Spez.-Angr. | 0 | 45 | 87 | 97 | 106 | 170 | 189 | 207 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 95 | 132 | 147 | 161 | 260 | 289 | 317 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Skorgro folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|