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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Mebrana ist ein Pokémon mit den Typen und , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Schallquap und die Vorentwicklung von Branawarz.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Mebrana basiert auf einer noch nicht ganz ausgewachsenen Kröte.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Mebrana | Membrana tympani + Rana |
Englisch | Palpitoad | palpitation + toad |
Japanisch | ガマガル (Gamagaru) | 蝦蟇 gama + 蛙 kaeru |
Französisch | Batracné | batracien + acné |
Italienisch | Palpitoad | palpitation + toad |
Spanisch | Palpitoad | palpitation + toad |
Koreanisch | 두까비 (Duggabi) | 두꺼비 dukkeobi |
Chinesisch | 藍蟾蜍 / 蓝蟾蜍 (Lánchánchú) | 藍 lán + 蟾蜍 chánchú |
Entwicklung[]
➟ Level 25 |
➟ Level 36 |
➟ Level 25 |
➟ Level 36 |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S/W | Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio
→ Nicht im Winter |
S2/W2 | Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Ewigenwald
→ Außerhalb des Ewigenwaldes nicht im Winter |
X/Y | Kontaktsafari Boden |
ΩR/ αS | Entwicklung |
S/ M/ US/ UM |
Pokémon Bank |
ST/ SD | Brückental, Claw-Plateau, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Sitz des Giganten, Spiegel des Giganten Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wonnewiesen |
STR/ SDR | Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fokusforst, Strand der Prüfung |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt. |
W | Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge umklammert und fängt es seine Beute. |
S2/W2 | Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit. |
3D Pro | Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit. |
X | Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt. |
Y | Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit. |
ΩR | Wenn es die Beulen auf seinem Kopf zum Schwingen bringt, tobt je nach Umgebung entweder das Wasser oder die Erde bebt. |
αS | Es lebt zu Wasser und zu Lande. Mit seiner langen, klebrigen Zunge raubt es Gegnern die Bewegungsfreiheit. |
ST | Es schwächt seine Beute mit Kopfschmerzen erregenden Schallwellen und umschlingt sie anschließend mit seiner klebrigen Zunge. |
SD | Gelegentlich singt es sehr schön. Je größer die Fortsätze an seinem Körper ausgebildet sind, desto ausgeprägter fällt sein Stimmumfang aus. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Säure | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
12 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
16 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
20 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
24 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
30 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
37 | Wasserring | — | — | 20 | ||
42 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
48 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
54 | Regentanz | — | — | 5 | ||
60 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
9 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
12 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
20 | Wasserring | — | — | 20 | ||
23 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
28 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
37 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
42 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
47 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
51 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 40 | 100% | 30 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
9 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
12 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
20 | Wasserring | — | — | 20 | ||
23 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
28 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
37 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
42 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
47 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
51 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Blubber | 20 | 100% | 30 | ||
1 | Heuler | — | 100% | 40 | ||
1 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
1 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
9 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
12 | Blubbstrahl | 65 | 100% | 20 | ||
16 | Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
20 | Wasserring | — | — | 20 | ||
23 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
28 | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
37 | Dreschflegel | Variabel | 100% | 15 | ||
42 | Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
47 | Hydropumpe | 120 | 80% | 5 | ||
51 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM16 Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 Erholung | — | — | 10 | ||
TM24 Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM33 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM35 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM39 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM46 Meteorologe | 50 | 100% | 10 | ||
TM52 Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
TM53 Lehmschuss | 55 | 95% | 15 | ||
TM76 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM81 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TP03 Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP20 Delegator | — | — | 10 | ||
TP22 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TP26 Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP35 Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
TP42 Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
TP45 Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP67 Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
TP72 Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
TP76 Tarnsteine | — | — | 20 | ||
TP78 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TP84 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TP91 Giftfalle | — | 100% | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM83 Plage | 20 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | 40 | 100% | 15 | ||
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | 70 | 100% | 20 | ||
TM100 Vertrauenssache | — | — | 20 | ||
VM03 Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM06 Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM07 Hagelsturm | — | — | 10 | ||
TM10 Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM17 Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM27 Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM32 Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 Schlammwoge | 95 | 100% | 10 | ||
TM36 Matschbombe | 90 | 100% | 10 | ||
TM42 Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM48 Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM49 Widerhall | 40 | 100% | 15 | ||
TM55 Siedewasser | 80 | 100% | 15 | ||
TM78 Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM87 Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM03 Surfer | 95 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Mebrana kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
US/UM | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
US/UM | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Galanterie | — | — | 15 | ||
US/UM | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
US/UM | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
US/UM | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
US/UM | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
US/UM | Tarnsteine | — | — | 20 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
ΩR/αS | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Galanterie | — | — | 15 | ||
ΩR/αS | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
ΩR/αS | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
ΩR/αS | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
ΩR/αS | Tarnsteine | — | — | 20 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Aufruhr | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
S2/W2 | Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Magensäfte | — | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Notsituation | Variabel | 100% | 5 | ||
S2/W2 | Schallwelle | 90 | 100% | 10 | ||
S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
S2/W2 | Sprungfeder | 85 | 85% | 5 | ||
S2/W2 | Tarnsteine | — | — | 20 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Toxin | — | 90% | 10 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Giftfalle (US/UM) | — | 100% | 20 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Galanterie | — | — | 15 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Erdkräfte | 90 | 100% | 10 | ||
Heilung | — | — | 20 | ||
Lehmsuhler | — | — | 15 | ||
Schlafrede | — | — | 10 | ||
Schlammbombe | 65 | 85% | 10 | ||
Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Weißnebel | — | — | 30 |
Getragene Items[]
Mebrana kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
S/W | wilde Mebrana | Persimbeere | 50% |
S2/W2 | wilde Mebrana | Pirsifbeere | 50% |
Statuswerte[]
Mebrana hat eine Basiswertsumme von 384
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 75 | 182 | 182 | 182 | 354 | 354 | 354 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Spez.-Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Spez.-Vert. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Init. | 0 | 69 | 108 | 121 | 133 | 213 | 237 | 260 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Mebrana folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |
|