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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Branawarz ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden, welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mebrana.

Allgemeine Informationen[]

Aussehen[]

Verhalten[]

Lebensraum[]

Attacken und Fähigkeiten[]

Design und Namensherkunft[]

Branawarz basiert auf einer Erdkröte.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Branawarz Membrana tympani + Rana + Warze
Englisch Seismitoad seismic + toad
Japanisch ガマゲロゲ (Gamageroge) 蝦蟇 gama + ゲロゲロ gerogero
Französisch Crapustule crapaud + pustule
Italienisch Seismitoad seismic + toad
Spanisch Seismitoad seismic + toad
Koreanisch 두빅굴 (Dubiggul) 두꺼비 dukkeobi + big + 개굴개굴 gaegulgaegul
Chinesisch 蟾蜍王 / 蟾蜍王 (Chánchúwáng) 蟾蜍 chánchú + wáng

Entwicklung[]



 Level 25 
Stufe 1

Mebrana Home



 Level 36 
Stufe 2

Branawarz Home

Branawarz



 Level 25 
Stufe 1

Mebrana-S Home



 Level 36 
Stufe 2

Branawarz-S Home

Branawarz

In den Hauptspielen[]

Fundorte[]

Editionen Gebiete
S/W Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio

→ Im Pokémon-Schatten surfen

S2/W2 Route 8, Nevaio City, Moor von Nevaio, Ewigenwald

→ Im Pokémon-Schatten surfen; Im Ewigenwald nur im raschelnden Gras

X/Y Entwicklung
ΩR/ αS Entwicklung
S/ M/
US/ UM
Pokémon Bank
ST/ SD Route 7, Brückental, Hut des Giganten, Milotic-See (Norden), Milza-See (Auge), Sandsturmkessel, Spiegel des Giganten, Wipfelscheinwald, Wutanfall-See
Dyna-Raids: Brückental, Milotic-See (Norden), Milotic-See (Süden), Milza-See (Westen), Sandsturmkessel, Wonnewiesen
STR/ SDR Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fokusforst, Strand der Prüfung


Pokédexeinträge[]

Edition Eintrag
S Es schießt eine lähmende Flüssigkeit aus den Beulen auf seinem Kopf. Es plagt seine Gegner mit Schallwellen.
W Wenn es die Beulen an seinen Fäusten zum Schwingen bringt, kann es doppelt so fest zuschlagen und Felsen zertrümmern.
S2/W2 Konzentriert es all seine Energie auf seine Beulen, um sie vibrieren zu lassen, erhöht sich die Stärke seiner Hiebe.
3D Pro Konzentriert es all seine Energie auf seine Beulen, um sie vibrieren zu lassen, erhöht sich die Stärke seiner Hiebe.
X Wenn es die Beulen an seinen Fäusten zum Schwingen bringt, kann es doppelt so fest zuschlagen und Felsen zertrümmern.
Y Es schießt eine lähmende Flüssigkeit aus den Beulen auf seinem Kopf. Es plagt seine Gegner mit Schallwellen.
ΩR Wenn es die Beulen an seinen Fäusten zum Schwingen bringt, kann es doppelt so fest zuschlagen und Felsen zertrümmern.
αS Es schießt eine lähmende Flüssigkeit aus den Beulen auf seinem Kopf. Es plagt seine Gegner mit Schallwellen.
ST Die Beulen, die seinen ganzen Körper bedecken, können Erschütterungen auf Erdbebenstärke erzeugen. Es ist artverwandt mit Glibunkel.
SD Es erfreut sich großer Beliebtheit bei Senioren, seit bekannt wurde, dass sich seine vibrierenden Beulen zur Massagetherapie einsetzen lassen.


Attacken[]

Durch Levelaufstieg[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
1 Magensäfte Gift Status 100% 10
1 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Superschall Normal Status 55% 20
12 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
16 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
20 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
24 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
30 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
39 Wasserring Wasser Status 20
46 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
54 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
62 Regentanz Wasser Status 5
70 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5

7. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Entw. Säure Gift Spezial 40 100% 30
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
39 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
44 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
53 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
59 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

6. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 40 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
36 Säure Gift Spezial 40 100% 30
39 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
44 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
53 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
59 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

5. Generation
Level Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
1 Blubber Wasser Spezial 20 100% 30
1 Heuler Normal Status 100% 40
1 Superschall Normal Status 55% 20
1 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
5 Superschall Normal Status 55% 20
9 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
12 Blubbstrahl Wasser Spezial 65 100% 20
16 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
20 Wasserring Wasser Status 20
23 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
28 Lehmbrühe Wasser Spezial 95 85% 10
33 Regentanz Wasser Status 5
36 Säure Gift Spezial 40 100% 30
39 Dreschflegel Normal Physisch Variabel 100% 15
44 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
53 Hydropumpe Wasser Spezial 120 80% 5
59 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
TM/TP Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM00 Megahieb Normal Physisch 80 85% 20
TM01 Megakick Normal Physisch 120 75% 5
TM04 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM16 Kreideschrei Normal Status 85% 40
TM21 Erholung Psycho Status 10
TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
TM25 Schutzschild Normal Status 10
TM27 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
TM31 Anziehung Normal Status 100% 15
TM33 Regentanz Wasser Status 5
TM35 Hagelsturm Eis Status 10
TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM45 Taucher Wasser Physisch 80 100% 10
TM46 Meteorologe Normal Spezial 50 100% 10
TM48 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM52 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
TM53 Lehmschuss Boden Spezial 55 95% 15
TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM59 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM63 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
TM74 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
TP03 Hydropumpe Wasser Spezial 110 80% 5
TP04 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TP07 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TP20 Delegator Normal Status 10
TP22 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TP26 Ausdauer Normal Status 10
TP27 Schlafrede Normal Status 10
TP35 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TP45 Lehmbrühe Wasser Spezial 90 85% 10
TP57 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TP72 Blattgeißel Pflanze Physisch 120 85% 10
TP76 Tarnsteine Gestein Status 20
TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TP84 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TP91 Giftfalle Gift Status 100% 20
TP98 Aquadurchstoß Wasser Physisch 85 100% 10

7. Generation
TM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

6. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 60 95% 15
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM83 Plage Käfer Spezial 20 100% 20
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM88 Schlafrede Normal Status 10
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer (X/Y) Kampf Physisch 40 100% 15
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) Normal Physisch 70 100% 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch 40 100% 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status 20
VM03 Surfer Wasser Spezial 90 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

5. Generation
TM/VM Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TM06 Toxin Gift Status 90% 10
TM07 Hagelsturm Eis Status 10
TM09 Giftschock Gift Spezial 65 100% 10
TM10 Kraftreserve Normal Spezial Variabel 100% 15
TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
TM17 Schutzschild Normal Status 10
TM18 Regentanz Wasser Status 5
TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
TM32 Doppelteam Normal Status 15
TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TM36 Matschbombe Gift Spezial 90 100% 10
TM39 Felsgrab Gestein Physisch 50 80% 10
TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
TM44 Erholung Psycho Status 10
TM45 Anziehung Normal Status 100% 15
TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
TM49 Widerhall Normal Spezial 40 100% 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TM55 Siedewasser Wasser Spezial 80 100% 15
TM56 Schleuder Unlicht Physisch Variabel 100% 10
TM66 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch 80 100% 20
TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
TM90 Delegator Normal Status 10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch 40 100% 15
VM03 Surfer Wasser Spezial 95 100% 15
VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15

Durch Attackenlehrer[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Branawarz kann in der 8. Generation bisher keine Attacken per Attackenlehrer lernen!

7. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
US/UM Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
US/UM Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
US/UM Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
US/UM Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
US/UM Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
US/UM Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
US/UM Galanterie Normal Status 15
US/UM Magensäfte Gift Status 100% 10
US/UM Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
US/UM Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
US/UM Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
US/UM Tarnsteine Gestein Status 20

6. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
ΩR/αS Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
ΩR/αS Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
ΩR/αS Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
ΩR/αS Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
ΩR/αS Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
ΩR/αS Galanterie Normal Status 15
ΩR/αS Magensäfte Gift Status 100% 10
ΩR/αS Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
ΩR/αS Power-Punch Kampf Physisch 150 100% 20
ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
ΩR/αS Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
ΩR/αS Tarnsteine Gestein Status 20

5. Generation
Edition Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
S2/W2 Ableithieb Kampf Physisch 75 100% 10
S2/W2 Abschlag Unlicht Physisch 65 100% 25
S2/W2 Aufruhr Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Eishieb Eis Physisch 75 100% 15
S2/W2 Eissturm Eis Spezial 55 95% 15
S2/W2 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
S2/W2 Fußkick Kampf Physisch Variabel 100% 20
S2/W2 Magensäfte Gift Status 100% 10
S2/W2 Notsituation Normal Physisch Variabel 100% 5
S2/W2 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
S2/W2 Schlafrede Normal Status 10
S2/W2 Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
S2/W2 Sprungfeder Flug Physisch 85 85% 5
S2/W2 Tarnsteine Gestein Status 20

Durch Zucht[]

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

8. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Lehmschelle Boden Spezial 20 100% 10
Toxin Gift Status 90% 10
Weißnebel Eis Status 30

7. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Galanterie Normal Status 15
Giftfalle (US/UM) Gift Status 100% 20
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

6. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Galanterie Normal Status 15
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

5. Generation
Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Aquawelle Wasser Spezial 60 100% 20
Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Heilung Normal Status 20
Lehmsuhler Boden Status 15
Schlafrede Normal Status 10
Schlammbombe Boden Spezial 65 85% 10
Schnarcher Normal Spezial 40 100% 15
Weißnebel Eis Status 30

Getragene Items[]

Branawarz kann folgende Items bei sich tragen:

Edition Methode Getragenes Item Chance
S/W wilde Branawarz 08-Persim Persimbeere 50%
S2/W2 wilde Branawarz 03-Pirsif Pirsifbeere 50%

Statuswerte[]

Branawarz hat eine Basiswertsumme von 509

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 105 212 212 212 414 414 414
Angr. 0 95 132 147 161 260 289 317
Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Spez.-Angr. 0 85 123 137 150 242 269 295
Spez.-Vert. 0 75 114 127 139 224 249 273
Init. 0 74 113 126 138 222 247 271

Typschwächen[]

Die verschiedenen Typen wirken auf Branawarz folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Gestein Stahl
1x Normal Wasser Eis Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Drache Unlicht Fee
2x
4x Pflanze
Anmerkungen:
  • Hat Branawarz die Fähigkeit H2O-Absorber, ist Wasser 0x
  • Trägt Branawarz eine Ring Target Sprite Zielscheibe, ist Elektro 2x
  • Steht Branawarz unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon Luftballon, ist Boden 0x

Galerie[]

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