Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Schlurp ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 1. Generation existiert. Es ist die Vorentwicklung von Schlurplek.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Sprache | Name | Bedeutung |
---|---|---|
Deutsch | Schlurp | slurp |
Englisch | Lickitung | lick + tongue |
Japanisch | ベロリンガ (Beroringa) | ベロベロ berobero + ring |
Französisch | Excelangue | excellent + langue |
Italienisch | Lickitung | lick + tongue |
Spanisch | Lickitung | lick + tongue |
Koreanisch | 내루미 (Naerumi) | 낼름낼름 naelreum-naelreum |
Chinesisch | 大舌頭 / 大舌头 (Dàshétóu) | 大 dà + 舌頭 shétou |
Entwicklung[]
➟ Level-Up mit Walzer |
➟ Level-Up mit Walzer |
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
R/B | Route 18 (Tausch gegen Lahmus) |
G | Geheimdungeon |
G/S/K | Route 44 |
RU/ SA/SM | Tausch |
FR | Route 18 (Tausch gegen Entoron) |
BG | Route 18 (Tausch gegen Lahmus) |
D/P | See der Kühnheit (Schwarm) |
PT | Route 215 |
HG/SS | Route 44, Safari-Zone |
S/W | Höhle der Schulung |
S2/W2 | Route 2 |
X/Y | Siegesstraße |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Tausch |
US/ UM | Beschwerlicher Pfad |
LGP/ LGE | Azuria-Höhle |
ST/ SD | Tausch |
STR/ SDR | Balsamsumpf, Kämpfergrotte Dyna-Raids: Balsamsumpf, Fleißebene, Tapferkeitshöhle |
STK/ SDK | Dyna-Riesennest |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
R/B | Dieses POKéMON verfügt über eine sehr lange Zunge. Ihre Berührung führt zu schweren Hautirritationen. |
G | SCHLURPs Zunge ist fast einen Meter lang. Sie ist äußerst beweglich und kann Gegner paralysieren. |
STA | Die Zunge dieses Pokémon ist doppelt so lang wie sein Körper. Sie ist äußerst beweglich und kann Gegner im Kampf paralysieren. |
G | In seiner sensiblen Zunge reichen die Muskeln bis in die Spitze. Darum kann es sie stark verbiegen. |
S | Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich. |
K | Seine Zunge ist über 2 m lang. Es setzt sie ein, um seinen gesamten Körper sauber zu lecken. |
RU/SA | Wenn SCHLURP etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab. |
SM | Wenn SCHLURP etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab. |
FR | Seine Zunge ist doppelt so lang wie sein Körper. Es kann sie wie einen Arm bewegen, um damit Nahrung zu greifen oder zu attackieren. |
BG | Dieses POKéMON verfügt über eine sehr lange Zunge. Ihre Berührung führt zu schweren Hautirritationen. |
D/ P | Statt Händen verwendet es seine Zunge, die zweimal so groß wie sein Körper und klebrig ist. |
PT | Streckt es seine ca. zwei Meter lange Zunge, zittert sein Schweif. Sie scheinen verbunden zu sein. |
HG | In seiner sensiblen Zunge reichen die Muskeln bis in die Spitze. Darum kann es sie stark verbiegen. |
SS | Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich. |
S/W | Streckt es seine ca. zwei Meter lange Zunge, zittert sein Schweif. Sie scheinen verbunden zu sein. |
S2/W2 | Der Speichel auf seiner langen Zunge erzeugt Hautirritationen. Streckt es die Zunge aus, wird sein Schweif kürzer. |
3D Pro | Der Speichel auf seiner langen Zunge erzeugt Hautirritationen. Streckt es die Zunge aus, wird sein Schweif kürzer. |
X | Seine Zunge ist mit klebrigem Speichel bedeckt, der überall haftet. Dies ist sehr nützlich. |
Y | Seine Zunge ist doppelt so lang wie sein Körper. Es kann sie wie einen Arm bewegen, um damit Nahrung zu greifen oder zu attackieren. |
ΩR/αS | Wenn Schlurp etwas Neues entdeckt, leckt es daran. Es merkt sich Gegenstände anhand der Struktur und des Geschmacks. Saure Sachen schrecken es eher ab. |
US | Mit seiner langen Zunge leckt es an allem, um es zu prüfen. Lässt man eine abgeleckte Stelle unbehandelt, entwickelt sich ein Ausschlag. |
UM | Seine Zunge leckt jede Unreinheit sauber. Danach haftet allerdings ein übler Geruch daran, was wiederum am Ergebnis zweifeln lässt. |
ST | Wäscht man sich nach der Berührung mit seinem klebrigen Speichel nicht, setzt bald ein starker Juckreiz ein, der nicht mehr zu stoppen ist. |
SD | Es ernährt sich vorwiegend von Käfer-Pokémon. Hat es diese mit der langen Zunge abgeschleckt und dadurch gelähmt, verschlingt es sie im Nu. |
LGP/LGE | Schlurps Zunge ist bis zu zwei Meter lang. Es kann sie geschickter bewegen als seine Vorderbeine und andere damit paralysieren. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Schlurp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30
| ||
Level 1 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 6 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 12 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 18 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 24 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 30 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 36 | Abschlag | 65 | 100% | 20 | ||
Level 42 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 48 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 54 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 60 | Bauchtrommel | — | — | 10 |
Schlurp kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30
| ||
Level 5 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 10 | Säure | 40 | 100% | 30 | ||
Level 15 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 20 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 25 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Level 30 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 35 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 40 | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Level 45 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 |
Schlurp kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30
| ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 21 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 29 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 33 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 37 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 41 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 45 | Heilung | — | — | 20 | ||
Level 49 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 53 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 57 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 |
Schlurp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 30 | 100% | 30
| ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Level 17 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 21 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 29 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 33 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 37 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 41 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 45 | Heilung | — | — | 20 | ||
Level 49 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 53 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 57 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 |
Schlurp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 20 | 100% | 30
| ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 17 | Wickel | 15 | 90% | 20 | ||
Level 21 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aussetzer | — | 100% | 20 | ||
Level 29 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 33 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 37 | Zermürben | 70 | 100% | 20 | ||
Level 41 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 45 | Heilung | — | — | 20 | ||
Level 49 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 53 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 57 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 |
Schlurp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | 20 | 100% | 30
| ||
Level 5 | Superschall | — | 55% | 20 | ||
Level 9 | Einigler | — | — | 40 | ||
Level 13 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Level 17 | Wickel | 10 | 85% | 20 | ||
Level 21 | Stampfer | 65 | 100% | 20 | ||
Level 25 | Aussetzer | — | 80% | 20 | ||
Level 29 | Slam | 80 | 75% | 20 | ||
Level 33 | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Level 37 | Egotrip | — | — | 20 | ||
Level 41 | Heilung | — | — | 20 | ||
Level 45 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
Level 49 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
Level 53 | Auswringen | Variabel | 100% | 5 |
Schlurp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30
| |
Level 7 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 12 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 18 | Abschlag | — | 20 | 100% | 20 | |
Level 23 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 29 | Wickel | — | 10 | 85% | 20 | |
Level 34 | Aussetzer | — | — | 55% | 20 | |
Level 40 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 45 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 | |
Level 51 | Heilung | — | — | — | 20 |
Schlurp kann in der 2. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Schlecker | — | 20 | 100% | 30
| |
Level 7 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 13 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 19 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 25 | Wickel | — | 10 | 85% | 20 | |
Level 31 | Aussetzer | — | — | 55% | 20 | |
Level 37 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 43 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 |
Schlurp kann in der 1. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Level 1 | Wickel | — | 10 | 85% | 20
| |
Level 1 | Superschall | — | — | 55% | 20 | |
Level 7 | Stampfer | — | 65 | 100% | 20 | |
Level 15 | Aussetzer | — | — | 55% | 20 | |
Level 23 | Einigler | — | — | — | 40 | |
Level 31 | Slam | — | 80 | 75% | 20 | |
Level 39 | Kreideschrei | — | — | 85% | 40 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Schlurp kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM00 | Megahieb | 80 | 85% | 20
| ||
TM01 | Megakick | 120 | 75% | 5 | ||
TM03 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM04 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM05 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM08 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM09 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM11 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM15 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM16 | Kreideschrei | — | 85% | 40 | ||
TM21 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM24 | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
TM25 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM27 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
TM31 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM32 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM33 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM34 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM36 | Whirlpool | 35 | 85% | 15 | ||
TM39 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM41 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM43 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM48 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM59 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM76 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM79 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM81 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM97 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM98 | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TP00 | Schwerttanz | — | — | 20
| ||
TP01 | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
TP02 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TP03 | Hydropumpe | 110 | 80% | 5 | ||
TP04 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TP05 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TP06 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TP08 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TP09 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TP10 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TP15 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TP17 | Amnesie | — | — | 20 | ||
TP20 | Delegator | — | — | 10 | ||
TP26 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TP27 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TP31 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TP33 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TP45 | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
TP69 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 | ||
TP72 | Blattgeißel | 120 | 85% | 10 | ||
TP85 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TP99 | Body Press | 80 | 100% | 10 |
Schlurp kann in Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Pokémon Let’s Go, Evoli! folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
TM03 | Rechte Hand | — | — | 20 | ||
TM05 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM07 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM08 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM10 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM12 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM13 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM15 | Geowurf | Variabel | 100% | 20 | ||
TM17 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM19 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM22 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM23 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM27 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM31 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
TM35 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
TM36 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM38 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM41 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM43 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM45 | Solarstrahl | 200 | 100% | 10 | ||
TM46 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM47 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM48 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM51 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM55 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM59 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 |
Schlurp kann in Pokémon Sonne, Pokémon Mond, Pokémon Ultrasonne und Pokémon Ultramond folgende Attacken per TM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Wirbler | 60 | 100% | 20 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 85% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Schlurp kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | 60 | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 90 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 110 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 90 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 110 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 90 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 110 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 60 | 95% | 15 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 60 | 100% | 25 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 60 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 20 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM88 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 TM94 |
Zertrümmerer (X/Y) Geheimpower (ΩR/αS) |
40 70 |
100% 100% |
15 20 | ||
TM98 | Steigerungshieb | 40 | 100% | 20 | ||
TM100 | Vertrauenssache | — | — | 20 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 90 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer (ΩR/αS) | 40 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 5. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM06 | Toxin | — | 90% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM48 | Kanon | 60 | 100% | 15 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM59 | Einäschern | 30 | 100% | 15 | ||
TM67 | Heimzahlung | 70 | 100% | 5 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Dampfwalze | 60 | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Drachenrute | 60 | 90% | 10 | ||
TM83 | Kraftschub | — | — | 30 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 | ||
TM94 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 4. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
TM03 | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
TM06 | Toxin | — | 85% | 10 | ||
TM10 | Kraftreserve | Variabel | 100% | 15 | ||
TM11 | Sonnentag | — | — | 5 | ||
TM13 | Eisstrahl | 95 | 100% | 10 | ||
TM14 | Blizzard | 120 | 70% | 5 | ||
TM15 | Hyperstrahl | 150 | 90% | 5 | ||
TM17 | Schutzschild | — | — | 10 | ||
TM18 | Regentanz | — | — | 5 | ||
TM21 | Frustration | Variabel | 100% | 20 | ||
TM22 | Solarstrahl | 120 | 100% | 10 | ||
TM23 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
TM24 | Donnerblitz | 95 | 100% | 15 | ||
TM25 | Donner | 120 | 70% | 10 | ||
TM26 | Erdbeben | 100 | 100% | 10 | ||
TM27 | Rückkehr | Variabel | 100% | 20 | ||
TM28 | Schaufler | 80 | 100% | 10 | ||
TM30 | Spukball | 80 | 100% | 15 | ||
TM31 | Durchbruch | 75 | 100% | 15 | ||
TM32 | Doppelteam | — | — | 15 | ||
TM34 | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
TM35 | Flammenwurf | 95 | 100% | 15 | ||
TM37 | Sandsturm | — | — | 10 | ||
TM38 | Feuersturm | 120 | 85% | 5 | ||
TM39 | Felsgrab | 50 | 80% | 10 | ||
TM42 | Fassade | 70 | 100% | 20 | ||
TM43 | Geheimpower | 70 | 100% | 20 | ||
TM44 | Erholung | — | — | 10 | ||
TM45 | Anziehung | — | 100% | 15 | ||
TM46 | Raub | 40 | 100% | 10 | ||
TM56 | Schleuder | Variabel | 100% | 10 | ||
TM58 | Ausdauer | — | — | 10 | ||
TM68 | Gigastoß | 150 | 90% | 5 | ||
TM75 | Schwerttanz | — | — | 30 | ||
TM77 | Psycho-Plus | — | — | 10 | ||
TM78 | Liebreiz | — | 100% | 20 | ||
TM80 | Steinhagel | 75 | 90% | 10 | ||
TM82 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
TM83 | Beerenkräfte | Variabel | 100% | 15 | ||
TM85 | Traumfresser | 100 | 100% | 15 | ||
TM87 | Angeberei | — | 90% | 15 | ||
TM90 | Delegator | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | 50 | 95% | 30 | ||
VM03 | Surfer | 95 | 100% | 15 | ||
VM04 | Stärke | 80 | 100% | 15 | ||
VM05 | Whirlpool (HG/SS) | 15 | 70% | 15 | ||
VM06 | Zertrümmerer | 40 | 100% | 15 | ||
VM08 | Kraxler | 90 | 85% | 20 |
Schlurp kann in der 3. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Power-Punch | — | 150 | 100% | 20 | |
TM03 | Aquawelle | — | 60 | 100% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM22 | Solarstrahl | — | 120 | 100% | 10 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM28 | Schaufler | — | 60 | 100% | 10 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Durchbruch | — | 75 | 100% | 15 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Schockwelle | — | 60 | — | 20 | |
TM35 | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 | |
TM37 | Sandsturm | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM39 | Felsgrab | — | 50 | 80% | 10 | |
TM42 | Fassade | — | 70 | 100% | 20 | |
TM43 | Geheimpower | — | 70 | 100% | 20 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 | |
VM06 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 2. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5
| |
TM02 | Kopfnuss | — | 70 | 100% | 15 | |
TM03 | Fluch | — | — | — | 10 | |
TM04 | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Zertrümmerer | — | 20 | 100% | 15 | |
TM09 | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
TM10 | Kraftreserve | — | Variabel | 100% | 15 | |
TM11 | Sonnentag | — | — | — | 5 | |
TM13 | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 70% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM16 | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
TM17 | Schutzschild | — | — | — | 10 | |
TM18 | Regentanz | — | — | — | 5 | |
TM20 | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
TM21 | Frustration | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM23 | Eisenschweif | — | 100 | 75% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Rückkehr | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM30 | Spukball | — | 80 | 100% | 15 | |
TM31 | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM33 | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
TM34 | Angeberei | — | — | 90% | 15 | |
TM35 | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
TM37 | Sandsturm | — | — | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM40 | Einigler | — | — | — | 40 | |
TM41 | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM42 | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM45 | Anziehung | — | — | 100% | 15 | |
TM46 | Raub | — | 40 | 100% | 10 | |
TM48 | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
TM50 | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 1. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
TM01 | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
TM03 | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
TM05 | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
TM06 | Toxin | — | — | 85% | 10 | |
TM08 | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
TM09 | Bodycheck | — | 90 | 85% | 20 | |
TM10 | Risikotackle | — | 100 | 100% | 15 | |
TM11 | Blubbstrahl | — | 65 | 100% | 20 | |
TM12 | Aquaknarre | — | 40 | 100% | 25 | |
TM13 | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
TM14 | Blizzard | — | 120 | 90% | 5 | |
TM15 | Hyperstrahl | — | 150 | 90% | 5 | |
TM17 | Überroller | — | 80 | 80% | 25 | |
TM18 | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM19 | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
TM20 | Raserei | — | 20 | 100% | 20 | |
TM24 | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15 | |
TM25 | Donner | — | 120 | 70% | 10 | |
TM26 | Erdbeben | — | 100 | 100% | 10 | |
TM27 | Geofissur | — | K.O. | 30% | 5 | |
TM31 | Mimikry | — | — | — | 10 | |
TM32 | Doppelteam | — | — | — | 15 | |
TM34 | Geduld | — | Variabel | — | 10 | |
TM38 | Feuersturm | — | 120 | 85% | 5 | |
TM40 | Schädelwumme | — | 100 | 100% | 15 | |
TM44 | Erholung | — | — | — | 10 | |
TM50 | Delegator | — | — | — | 10 |
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
VM01 | Zerschneider | — | 50 | 95% | 30 | |
VM03 | Surfer | — | 95 | 100% | 15 | |
VM04 | Stärke | — | 80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Schlurp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in STR/SDR | Eisenwalze | 130 | 100% | 5 | ||
Attackenlehrer in STR/SDR | Feldimpuls | 50 | 100% | 10 |
Schlurp kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in US/UM | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Fruststampfer | 75 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in US/UM | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in ΩR/αS | Abschlag | 65 | 100% | 25 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Aquawelle | 60 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Power-Punch | 150 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Schockwelle | 60 | — | 20 | ||
Attackenlehrer in ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in S2/W2 | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eisenschweif | 100 | 75% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Klammergriff | 15 | 85% | 20 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in S2/W2 | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Abschlag | 20 | 100% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Donnerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eishieb | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Eissturm | 55 | 95% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Feuerschlag | 75 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in HG/SS | Kopfnuss | 70 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Lehmschelle | 20 | 100% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Nassschweif | 90 | 90% | 10 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Walzer | 30 | 90% | 20 | ||
Attackenlehrer in PT/HG/SS | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in SM/XD | Angeberei | — | — | 90% | 15
| |
Attackenlehrer in SM | Ausdauer | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Delegator | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Donnerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Einigler | — | — | — | 40 | |
Attackenlehrer in SM | Eishieb | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM/XD | Eissturm | — | 55 | 95% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Feuerschlag | — | 75 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Geowurf | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Konter | — | Variabel | 100% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Lehmschelle | — | 20 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megahieb | — | 80 | 85% | 20 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Megakick | — | 120 | 75% | 5 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Mimikry | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in XD | Nachtmahr | — | — | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Psycho-Plus | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Risikotackle | — | 120 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Attackenlehrer in SM | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Schwerttanz | — | — | — | 30 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM | Steinhagel | — | 75 | 90% | 10 | |
Attackenlehrer in FR/BG/SM/XD | Traumfresser | — | 100 | 100% | 15 | |
Attackenlehrer in SM | Walzer | — | 30 | 90% | 20 | |
Attackenlehrer in SM | Wuchtschlag | — | 100 | 50% | 5 |
Schlurp kann in der 2. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Attackenlehrer in K | Donnerblitz | — | 95 | 100% | 15
| |
Attackenlehrer in K | Eisstrahl | — | 95 | 100% | 10 | |
Attackenlehrer in K | Flammenwurf | — | 95 | 100% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
Schlurp kann in der 8. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Fluch | — | — | 10
| ||
Zucht | Fuchtler | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Rülpser | 120 | 90% | 10 |
Schlurp kann in der 7. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Fuchtler (US/UM) | 120 | 100% | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Zucht | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Zucht | Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Zucht | Rülpser | 120 | 90% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Zucht | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 6. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Zucht | Lehmbrühe | 90 | 85% | 10 | ||
Zucht | Riechsalz | 70 | 100% | 10 | ||
Zucht | Rülpser | 120 | 90% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 50 | 100% | 15 | ||
Zucht | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 5. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Zucht | Lehmbrühe | 95 | 85% | 10 | ||
Zucht | Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 40 | 100% | 15 | ||
Zucht | Zen-Kopfstoß | 80 | 90% | 15 |
Schlurp kann in der 4. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Amnesie | — | — | 20
| ||
Zucht | Bauchtrommel | — | — | 10 | ||
Zucht | Bodyslam | 85 | 100% | 15 | ||
Zucht | Delegator | — | — | 10 | ||
Zucht | Fluch | — | — | 10 | ||
Zucht | Hammerarm | 100 | 90% | 10 | ||
Zucht | Intensität | Variabel | 100% | 30 | ||
Zucht | Lehmbrühe (HG/SS) | 95 | 85% | 10 | ||
Zucht | Riechsalz | 60 | 100% | 10 | ||
Zucht | Schlafrede | — | — | 10 | ||
Zucht | Schnarcher | 40 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 3. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | — | — | — | 10
| |
Zucht | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Zucht | Delegator | — | — | — | 10 | |
Zucht | Fluch | — | — | — | 10 | |
Zucht | Intensität | — | Variabel | 100% | 30 | |
Zucht | Riechsalz | — | 60 | 100% | 10 | |
Zucht | Schlafrede | — | — | — | 10 | |
Zucht | Schnarcher | — | 40 | 100% | 15 |
Schlurp kann in der 2. Generation folgende Attacken per Zucht erlernen:
Methode | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|---|
Zucht | Bauchtrommel | — | — | — | 10
| |
Zucht | Bodyslam | — | 85 | 100% | 15 | |
Zucht | Intensität | — | Variabel | 100% | 30 |
Getragene Items[]
Schlurp kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
G/S/K | Übertragung aus R/B/G | Bitterbeere | 100% |
D/P/PT | wilde Schlurp | Schwerschwf. | 5% |
HG/SS | wilde Schlurp | Schwerschwf. | 5% |
S/W/S2/W2 | wilde Schlurp | Schwerschwf. | 5% |
X/Y | wilde Schlurp | Schwerschwf. | 5% |
US/UM | wilde Schlurp | Schwerschweif | 5% |
STR/SDR | wilde Schlurp | Schwerschweif | 5% |
Statuswerte[]
Schlurp hat eine Basiswertsumme von 385
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 2 | 90 | 197 | 197 | 197 | 384 | 384 | 384 |
Angr. | 0 | 55 | 96 | 107 | 117 | 188 | 209 | 229 |
Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Angr. | 0 | 60 | 100 | 112 | 123 | 197 | 219 | 240 |
Spez.-Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Schlurp folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | |
1x | |
2x | |
4x | |
Anmerkungen: | |