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Wolke Sieben (engl. Cloud Nine) ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert. Bis zur 5. Generation war dies die Spezialfähigkeit von Enton und Entoron.

Beschreibung[]

Effekt[]

Alle Wettereffekte werden aufgehoben, solange sich ein Pokémon mit Wolke Sieben im Kampf befindet. Das Wetter selber wird jedoch nicht beendet. Daher wirken die Effekte wieder, wenn das Pokémon mit dieser Fähigkeit ausgetausch oder besiegt wird. Dies gilt auch für die Effekte von Endland, Urmeer und Delta-Wind. Jedoch kann in dem Fall das Wetter weiterhin nicht geändert werden. Wolke Sieben hat folgende Effekte:

  • kein Schaden durch Sandsturm und Hagel
  • wetterabhängige Fähigkeiten wie Sandscharrer, Scheescharrer und Chlorophyll verlieren ihre Wirkung
  • bei Sandsturm steigt die Spezial-Verteidigung von Gestein-Pokémon nicht
  • Solarstrahl benötigt bei Sonne 2 Runden
  • Solarstrahl hat immer eine Stärke von 120
  • Formeo wechselt in seine Normalform
  • Kinoso wechselt in seine Wolkenform
  • Donner und Orkan haben trotz Regen oder Sonnenschein eine Genauigkeit von 70%
  • Blizzard hat trotz Hagel eine Genauigkeit von 70%
  • Wasser-Attacken werden bei Regen nicht verstärkt und bei Sonne nicht abgeschwächt
  • Feuer-Attacken werden bei Sonne nicht verstärkt und bei Regen nicht abgeschwächt
    • außerdem wirken sie trotz Urmeer

Mystery Dungeon-Reihe[]

Wenn sich auf der Ebene ein Pokémon mit der Fähigkeit Wolke Sieben befindet, ändert sich das Wetter zu klar, sobald es die Ebene betritt oder alle 36 Runden.

Ähnliche Fähigkeiten[]

Pokémon mit dieser Fähigkeit[]

Pokémon Fähigkeit 1 Fähigkeit 2 Versteckte Fähigkeit
#054 Enton Feuchtigkeit Wolke Sieben Wassertempo
#055 Entoron Feuchtigkeit Wolke Sieben Wassertempo
#108 Schlurp Dösigkeit Tempomacher Wolke Sieben
#333 Wablu Innere Kraft Wolke Sieben
#334 Altaria Innere Kraft Wolke Sieben
#463 Schlurplek Dösigkeit Tempomacher Wolke Sieben
#780 Sen-Long Wutausbruch Vegetarier Wolke Sieben

Strategie[]

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