14w10a是Java版1.8的第14个快照,发布于2014年3月6日[1],加入了新的游戏规则、闪烁标语和统计信息,并修复了一些漏洞。
新内容[]
命令格式[]
- 加入了
showDeathMessages
参数。- 切换死亡消息是否会在聊天内出现。
常规[]
- “So sweet, like a nice bon bon!”
- “Popping tags!”
stat.crouchOneCm
- 记录玩家在潜行时移动了多少厘米。
stat.sprintOneCm
- 记录玩家在疾跑时移动了多少厘米。
stat.timeSinceDeath
- 记录了从上次死亡后过了多长时间(单位为刻)。
更改[]
方块[]
- 方块模型
- 转换了更多方块:中继器,比较器,床,漏斗,门,西瓜/南瓜梗,蛋糕和睡莲。
- 旋转现在放宽至22.5度的倍数。
- 现在不仅能覆盖一个方块的模型,而且能覆盖一个具体方块变种的模型。
- 按下F3+T或F3+S来刷新模型。
- 改进了的定位处理。
生物[]
- 死后会向主人展示死亡信息。
- 在被狼攻击时会开始逃窜而不是反击。
- 现在会自动攻击骷髅,就像它们会自动攻击羊一样。
非生物实体[]
- 改进了的定位处理。
命令格式[]
- 进行小幅度改动来使其更可靠。
- 测试分数现在也可以用于
@e
实体选择器了。 - 添加了记分板队伍属性是否禁用死亡消息:
/scoreboard teams option <名称> deathMessageVisibility
选项为never
,hideForOtherTeams
,hideForOwnTeam
,always
。 /scoreboard players
命令现在会由NBT数据过滤。
游戏内容[]
- 在创造模式的玩家能对标为无敌的实体造成伤害。
- 物品标签
- 药水NBT数据
HideFlags
现在有了第5个位元(数值32)来隐藏药水效果。
- 新的NBT标签
rewardExp
来控制村民在交易后是否会给予经验
常规[]
- Twitch转播
- 现在会询问是否要进行转播。
- UUID
- 所有的玩家列表现在会自动转换成UUID制。
修复[]
- 修复了26个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-208 — 画和物品展示框可以重叠。
- MC-3450 — 当玩家躺在床上时,附近的生物会朝着玩家的上方看。
- MC-11681 — 玩家在睡觉时,名牌过低。
- MC-31047 — 使用物品统计对应的是左键点击,而不是右键。
- MC-56701 — 雪人在客户端生成的雪球会与服务器上生成的不同步。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-44851 — 当凋灵无敌时,
/kill
不能杀死它。 - MC-46207 — 刷怪笼(包括地牢自然生成的)可以生成幽灵生物。
- MC-46223 —
@a
,@p
,@e
或者@r
选择器都不包含死亡玩家。 - MC-46428 — 旁观模式下,玩家的盔甲对于自己来说是可见的。
- MC-46430 — 旁观模式下,玩家可以在任何地方扔东西,但是不可以把它们捡起来。
- MC-46596 — 旁观模式下,生物仍然跟随玩家。
- MC-47028 —
@e
选择器不接受非玩家实体的记分板参数。 - MC-47431 — 下蹲或潜行时,玩家的手可以往外移。
- MC-47571 — 钓线投在玩家下方。
- MC-47646 — 睡觉时,玩家视角有两格高。
- MC-47656 — 玩家正在挖掘或放置方块时,其他玩家不能看到该玩家的手部动画。
- MC-47696 — 如果使用左右键行走,则声音会失真。
- MC-47744 — 不能取消与村民交易时获得的经验。
- MC-48160 — 不能通过使用
HideFlags
来隐藏药水效果。 - MC-48476 — 落沙在被生成时不被显示。
- MC-48503 — 放置一个具有NBT标签的告示牌时,标签不会被应用上去。
- MC-48512 — 藤蔓不再有背面纹理。
- MC-48544 — 小牛眼睛的高度不对,并且导致它们在一格高的地方会窒息。
- MC-49057 — 在命令方块中使用
:blockdata ~ ~ ~ {SuccessCount:1}
并激活10次会导致游戏崩溃。
- 上个开发版本的漏洞
- 其他修复
- 修复了许多物品的
stat.useItem
。- 食物、牛奶、药水、弓、胡萝卜钓竿以及钓鱼竿可以使用
stat.useItem
。 - 对于空桶来说,
stat.useItem
在舀水和盛熔岩时会增加,而挤奶时不增加。 - 盔甲、拴绳、鞍、驯服、繁殖、熔岩桶、水桶以及木碗的仍然无法使用
stat.useItem
。
- 食物、牛奶、药水、弓、胡萝卜钓竿以及钓鱼竿可以使用
- 修复了许多实体边界框的调试渲染。
- 修复了在命令方块中
/blockdata
命令潜在的“无限递归”问题。
参考[]
- ↑ Minecraft snapshot 14w10a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2014年3月6日。
语言