合成系统[]
概述[]
合成(Crafting)是一种在Minecraft中获得多种方块、工具和其他资源的方法。
合成时,玩家必须先把物品���物品栏移入合成方格中。在创造模式/生存模式/冒险模式和旁观模式
- 无序配方
无序配方指原材料排放位置无关紧要的合成配方。举个例子,发酵蛛眼、蘑菇煲的合成配方就是无序配方,其原材料可以随意放置在合成方格中任何地方。
- 有序配方
有序配方指原材料要以一定规律排列的的合���配方。
在原材料之间的相对位置保持不变的情况下,原材料排列的整体可以在合成方格内随意移动。例如,一个3×1的配方,如面包的配方,其原材料三个小麦可以排在3×3合成方格的最顶行、中间行或最底行,但却不能在2×2合成方格中合成,因为这种方格不能提供三个小麦横排的位置。
这种“有序配方”的位置不仅可以平移,还可以镜像翻转:弓的配方中,作为“弓弦”的三条竖直排列的线,既可以放在左侧,也可以放在右侧。有些配方无法以这种方式移动或者镜像翻转,这些配方称为固定配方。譬如,在Java版中,原版Minecraft中没有固定配方;而在基岩版中,合成有图案的旗帜的配方是固定配方。
基岩版中新增的物品因为有独立的ID而非过往的数字ID(例如过往物品以数字ID来区分木板种类,于1.16的新增木板以方块ID来区分),因此大部分新增物品的合成材料须以同一种符合要求的木材来合成,不能混合使用。简单来说,就是以前可以用3个金欢和木木板和一个橡木木板合成一个工作台,但现在这类配方已失效。
合成方格(Crafting Grid)是一个使用可能的合成配方子集进行一些基础合成的方式。2×2方格位于玩家自己的物品栏(默认使用E打开)。3×3方格则可通过工作台使用。
2×2方格经常用来将原木合成为木板,然后再把木板合成为工作台。有时候也用来将损坏的同种工具合成到一起来修复它们。由于在工作台上能使用更多种类的配方,所以玩家在合成工作台之后便通常在工作台上合成物品。
下面是一个能用2×2合成方格来合成的物品和方块列表。
- 建筑方块
- 装饰方块
- 食物
- 工具
- 武器
- 用两种损坏的相同武器合成以修复物品(会移除非诅咒魔咒)
- 用两种损坏的相同盔甲合成以修复物品(会移除非诅咒魔咒)
- 酿造
- 材料
- 杂项
配方书[]
配方书是Minecraft中的配方目录机制,用于指导玩家合成。此机制显示了所有玩家拥有其原料的配方。
合成配方以多个分类显示,有以下分类:
配方系统[]
所有配方,包含合成配方,都可以通过数据包
原主机版的合成系统[]
原主机版可以使用设置菜单中“用户界面”中的“经典合成”选项来切换到Java版的合成系统。
默认情况下,原主机版引用了一个简化了的合成系统。这个系统不使用标准的合成界面,但跟Java版本的2×2、3×3合成方格有一定的相似。这种界面不需要玩家将原材料放置到指定位置,而是像MATTIS(Minecraft Advanced Touch Technology Interface System)一样简单地显示配方所需的原材料列表,玩家只需收集齐需要的原材料即可合成。配方被分成7个类别:结构、工具、武器、食物、盔甲、机械、运输以及装饰。两个位于两侧的栏可以用于合成旗帜和烟花火箭,第三个栏用于合成染色盔甲和一些方块。
按下或也可以打开2×2合成方格,看着工作台时会打开3×3合成方格。由于所有盔甲都需要3×3合成方格来合成,因此在2×2合成方格中没有盔甲栏。
PlayStation Vita版和Wii U版无法使用触控输入来合成。
完整配方列表[]
为了减少空间,本wiki显示的一些配方为动画(需要JavaScript)。无序配方会使用工作台界面中的交叉箭头标记,而固定配方则使用感叹号“!”标记。
有序配方 | |
---|---|
无序配方 | |
固定配方 |
装饰性方块配方
酿造配方
已移除的合成配方[]
一些物品在旧版本中的Minecraft里可以合成,但现在已无法合成。
历史[]
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
关于“合成”的历史,请见各版本页面。
画廊[]
语言