13w05a是Java版1.5的第7个快照,发布于2013年1月31日[1],加入了雪,并修复了一些漏洞。
新内容[]
- 加入了多层高度的雪。
- 每层雪会掉落1个雪球。
- 每层雪都有对应于自己高度的碰撞箱。
- 最上层雪除外。因此,玩家的脚总是陷在雪层里一点。
- 4层雪在视觉上与台阶等高,但就碰撞体积而言5层与台阶等高。
- 雪层可合成。3个雪块合成6个雪层。
- 这样合成相当于浪费了一半雪球。
更改[]
方块[]
- 提高了信标的作用范围。
- 向上的光束效果是无限的。
- 1层:41格直径(之前为33)
- 2层:61格直径(之前为49)
- 3层:81格直径(之前为65)
- 4层:101格直径(之前为81)
- 现在使用方块ID149上的8位来表示其“供电”状态,而不是单独的方块数字ID150。
- 方块数字ID150被弃用。
物品[]
- 每种作物通常需要2-3个才能完全催熟,但具体数量随机。
命令格式[]
- 改进了记分板系统
- 加入支持自定义ID颜色、队友伤害选项的团队系统,且对象跟踪以团队为单位取代以玩家为单位。
- 加入新的显示区域——名称标签下显示对应值。
- 加入一个新的准则类型——生命值,范围为0-20。
修复[]
- 修复了23个漏洞
- 1.5前正式版的漏洞
- MC-666 — 出生点保护不能正常工作。
- MC-1324 —
/difficulty
命令不产生任何信息。 - MC-1775 — Hash值大小会破坏红石的机制。
- MC-2987 — 无法在楼梯上疾跑。
- MC-4232 — SpawnPotentials列表工作异常。
- MC-8437 — URL解析器检测不出4个字母的顶级域名(TLD)。
- MC-8487 — 矿车中的凋灵无法恢复生命值。
- MC-8510 — 游戏规则
doMobLoot
不影响经验的掉落。
- 1.5开发版本的漏洞
- MC-6032 — 当侧边信号开启时,红石比较器输出为“脉冲”。
- MC-6039 — 红石比较器的延时与红石中继器不一致。
- MC-6077 — 红石比较器在闲置时会引起方块更新。
- MC-6536 — 红石比较器对漏斗内物品的数量检测错误。
- MC-6640 — 即使红石比较器的输出信号为0,仍然能够锁定红石中继器。
- MC-6941 — SRV不再用于查找服务器。
- MC-6951 — 在高分辨率纹理包下,物品的边缘有多余像素。
- MC-7087 — 用镐子挖掘激活铁轨速度没有提升。
- MC-8172 — 被激活的TNT在被传送至其他维度后会消失。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-8186 — 维度变化时记分板会消失。
- MC-8189 — 手持头盔右击会导致游戏崩溃。
- MC-8222 — 发射器会堆叠盔甲。
- MC-8277 — 记分板系统无法识别目标选择器
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。 - MC-8389 — 用骨粉仍然能立即催熟巨型蘑菇。
- MC-8416 — 动力矿车掉落矿车和TNT。
参考[]
- ↑ Minecraft Snapshot 13w05a (存档),来自Dinnerbone。 Mojang.com,2013年1月31日。
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