0.8.0.b1
版本 | |
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内部版本号 |
0.8.0_test1 |
版本码 |
Android: |
类型 |
正式版 |
开发日期 |
2013年11月18日 |
正式版归属 | |
协议版本 |
未知 |
v0.8.0 alpha build 1(游戏内称呼为v0.8.0 alpha,内部称呼为0.8.0_test1)是v0.8.0 alpha的首个测试版。
该版本从未公开发布,但是客户端被两次上传到了Google Play中。这两次上传的区别未知。
新内容[]
方块[]
- 加入了丛林木。
- 加入了橡木、云杉木和白桦木。
- 只能使用世界编辑器获得。
- 加入了桦木、云杉木和丛林木楼梯。
- 加入了白桦木、云杉木与丛林木台阶。
- 加入了南瓜,但暂时不能自然生成。
- 加入了铁栏杆,但暂时不能自然生成。
- 加入了枯萎的灌木。
- 加入了干草捆。
- 加入了动力铁轨。
- 总是为激活状态。
物品[]
生物[]
- 加入了新的生物AI。
- 加入了繁殖机制。
游戏内容[]
- 纹理
- 物品栏
- 动画
- 新的火焰特效。
- 弓的动画。
- 物品的动画。
常规[]
- 加入了可用配方优先按钮。
- 启用按钮后,合成界面会优先展示可以合成的物品。
更改[]
方块[]
- 现在所有种类的原木都可以被横向放置了。
物品[]
- 现在需要多次使用才能使作物完全生长。
常规[]
- 更改了熔炉、砂岩台阶和树叶的模型。
- 模仿了Java版的实体动态光照。
- 背景光照。
- 光照方向取决于太阳的位置。
- 新的手持物品渲染。
- 透明快捷栏。
- 可以在有物品的物品栏格子中替换物品。
- 重置文本模式(比如在聊天栏)。
- 模板化阴影。
- 物品手持时有呼吸时的震颤了。
- 旋转纹理以隐藏重复图案。
- 关闭平滑光照后,方块的侧面纹理会被错误地旋转。
- 新的默认设置。
- 加入了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离。
- 高品质图像默认开启。
- 默认视距是“远”。
- 加入领域按钮从设置移动到了菜单屏幕。
- 重构渲染以实用VBO。
- 由于表现/性能的原因,远近区块现在使用两个线程处理。
- 雾现在只出现于远处的区块,且其仅在近处透明。
- “仅限开发测试”层现在隐藏于远处的区块。
- 火把现在是不透明方块。
- 3D的云拥有了新的算法。
- 重构OpenGL用法以避免功耗过高(如动物不再仅处于开发测试阶段)。
画廊[]
修复[]
- 修复了11个漏洞
- 0.8.0前正式版的漏洞
- MCPE-28 — Xperia Play在创造模式下无法操作物品拦,PTAB7200或其他平板设备的手柄过小难以操作。
- MCPE-61 — 临近耕地的水流看起来总是向下流淌。
- MCPE-347 — 砖块看起来有摩尔纹。
- MCPE-992 — 生物不能在深水中移动。
- MCPE-1524 — 从云层上方向下看时渲染错误。
- MCPE-2804 — 火无法点燃TNT。
- MCPE-2937 — 当聊天信息超过屏幕时出现崩溃。
- MCPE-4140 — 缺失繁殖功能。
- MCPE-4736 — 蜘蛛没有腹部。
- MCPE-4887 — 蜘蛛的下半身消失了。
- MCPE-5411 — 重新加载世界时,正在飞行的创造模式玩家会掉落。
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开发周期 | |
资源更新 |
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语言