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Disambig gray  本文章介绍的是普通的冰。关于其他变种,请见“冰(消歧义)”。
Ice
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
光照透明

JE:是(散射天空光照)
BE:半透明(亮度-3)

可再生

命名空间ID

ice

Marsh Davies Mojang avatar

冰方块滑溜溜的特性非常有用。把水泼在冰的表面,玩家和物品就能顺着水流飞速移动。你也可以试试在冰上建造一个两格高的隧道,然后冲进去——你的速度将会达到矿车的两倍!为什么?因为科学。呃,其实也许是因为科学,也许是因为地面摩擦算法的漏洞,但我还是要说它是因为科学——我才不会告诉你我怕Jeb的中国功夫呢。

冰(Ice)是会融化的半透明固体方块。

生成[]

自然生成[]

冰可以在积雪生物群系里结冰的湖、河流和海洋表面找到。

Java版中,冰也会作为雪屋的“窗户”生成。

冰还会自然生成于远古城市的冰窖中。

结冰[]

在积雪生物群系和山地等寒冷生物群系的可降雪区域中,在满足以下条件后可以结冰:

  • 上方没有任何可阻挡雨的方块遮挡;
  • 此处位置上的方块光照等级小于10。
  • 四周至少有一个非水方块或非含水方块与之相邻。

结冰现象可以在任意时间和天气条件下发生。每游戏刻一个方块结冰的概率是n12288,其中n为游戏规则randomTickSpeed的值。

冰弹[]

Information icon
此特性为基岩版教育版独有。

丢入水中的冰弹会将周围3×3×3区域内的水源和流动水变为冰。

获取[]

冰的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏冰获得。

破坏[]

挖掘冰的合适工具是镐。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)

没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,冰被破坏后不会掉落,并且在下界以外的维度中会变成

被具有精准采集的工具挖掘破坏时,冰被破坏后掉落自身。

用途[]

储水[]

下面放有方块的冰被破坏时会产生水源。由方块产生的、亮度等级高于11的光照射在冰的任意面上会使之融化而变成水源,且无论冰下方是否存在方块都会如此,但阳光并不会使冰融化。

冰在下界不会产生水。

由于冰的最大堆叠数为64,冰可以被用于作为水桶的替代物,用于携带大量的水。

合成材料[]

滑行[]

冰的表面较为光滑,因此实体(矿车除外[2])可以在上面滑动。在水流下面放冰可以提高水流运输的速度。玩家在冰上疾跑并频繁跳跃可以极大提高移动速度。在冰上滑行的速度可达40格/秒。

Java版中,放在冰上不超过0.5格的上表面会和冰一样光滑,这是开发者有意为之的。[3]

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.glass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.glass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.glass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.glass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.glass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块random.glassbreak2.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.40.6 16
方块放置方块dig.stoneplace2.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
icegeode_invalid_blocks
ice
mineable/pickaxe
polar_bears_spawnable_on_alternate
snow_layer_cannot_survive_on
block.minecraft.ice

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
ice79tile.ice.name

视频[]

历史[]

关于“冰”的历史,请见各版本页面。


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你知道吗[]

  • 大多数实体都可以在冰面上滑行,因此玩家在冰上划或骑时,速度会变得很快。
  • 在地面由冰组成、2格高的隧道内,一边疾跑一边跳跃,可以在1秒内移动16格,几乎是矿车最大速度的两倍。如果在隧道内顶部放置活板门,可以在54秒内穿过1000个方块,速度为18.518方块/秒。但是玩家的饥饿值也会快速消耗,每秒会消耗一个单位饥饿值。
  • 甘蔗有时会自然生成在冰的周围,但方块更新后会掉落为物品。
  • 如果尝试用打火石在冰上打火,不会有出现,但是打火石还是会减少耐久

画廊[]

参见[]

参考[]

语言

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