光照透明 | |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空间ID |
ice |
冰方块滑溜溜的特性非常有用。把水泼在冰的表面,玩家和物品就能顺着水流飞速移动。你也可以试试在冰上建造一个两格高的隧道,然后冲进去——你的速度将会达到矿车的两倍!为什么?因为科学。呃,其实也许是因为科学,也许是因为地面摩擦算法的漏洞,但我还是要说它是因为科学——我才不会告诉你我怕Jeb的中国功夫呢。
冰(Ice)是会融化的半透明固体方块。
生成[]
自然生成[]
冰可以在积雪生物群系里结冰的湖、河流和海洋表面找到。
冰还会自然生成于远古城市的冰窖中。
结冰[]
在积雪生物群系和山地等寒冷生物群系的可降雪区域中,水在满足以下条件后可以结冰:
结冰现象可以在任意时间和天气条件下发生。每游戏刻一个方块结冰的概率是n⁄12288,其中n为游戏规则randomTickSpeed
的值。
冰弹[]
丢入水中的冰弹会将周围3×3×3区域内的水源和流动水变为冰。
获取[]
冰的物品形式只能通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏冰获得。
破坏[]
挖掘冰的合适工具是镐。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第473行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,冰被破坏后不会掉落,并且在下界以外的维度中会变成水。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,冰被破坏后掉落自身。
用途[]
储水[]
下面放有方块的冰被破坏时会产生水源。由方块产生的、亮度等级高于11的光照射在冰的任意面上会使之融化而变成水源,且无论冰下方是否存在方块都会如此,但阳光并不会使冰融化。
冰在下界不会产生水。
由于冰的最大堆叠数为64,冰可以被用于作为水桶的替代物,用于携带大量的水。
合成材料[]
滑行[]
冰的表面较为光滑,因此实体(矿车除外[2])可以在上面滑动。在水流下面放冰可以提高水流运输的速度。玩家在冰上疾跑并频繁跳跃可以极大提高移动速度。船在冰上滑行的速度可达40格/秒。
在Java版中,放在冰上不超过0.5格的上表面会和冰一样光滑,这是开发者有意为之的。[3]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
冰 | ice | geode_invalid_blocks ice mineable/pickaxe polar_bears_spawnable_on_alternate snow_layer_cannot_survive_on | block.minecraft.ice |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
冰 | ice | 79 | tile.ice.name |
视频[]
历史[]
关于“冰”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 大多数实体都可以在冰面上滑行,因此玩家在冰上划船或骑猪时,速度会变得很快。
- 在地面由冰组成、2格高的隧道内,一边疾跑一边跳跃,可以在1秒内移动16格,几乎是矿车最大速度的两倍。如果在隧道内顶部放置活板门,可以在54秒内穿过1000个方块,速度为18.518方块/秒。但是玩家的饥饿值也会快速消耗,每秒会消耗一个单位饥饿值。
- 甘蔗有时会自然生成在冰的周围,但方块更新后会掉落为物品。
- 如果尝试用打火石在冰上打火,不会有火出现,但是打火石还是会减少耐久。
画廊[]
参见[]
参考[]
语言